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Re: [負雷] 灌籃高手

留言47則留言,18人參與討論
推噓15 ( 16130 )
只就「臨場感」這點回應。 ※ 引述《belief0816 ()》之銘言: : 或許會有人說希望呈現得像在看比賽一樣, : 但是真正的比賽會有重播、慢動作, : 還會有賽評主播驚呼、板凳暴動, : 就算是看系隊比賽, : 現一些好的PLAY, : 整個觀眾群都會驚呼, : 氣氛渲染力非常足夠 你講的觀眾歡呼,氣氛渲染,我在想,其實可能是台灣電影播放的問題。 有空去看看日本的評價,排除故事的部份, 幾乎都會提到「這部作品的音效太棒了,完全就是球賽現場」。 甚至聲優公開座談,配赤木的聲優就說: 「我一個舞台劇的朋友看完問我『你們怎麼錄音的?難道是真的在球場上錄的嗎?』」 The First Slam Dunk這部作品先不看故事,在日本,評價最高的就是音效。 球場上的聲音,觀眾的聲音,彷彿真的是置身在球賽裡面的感覺。 但非常詭異的,在台灣幾乎九成九以上的心得影評,都不會提到這部片的音效。 少數在社群上提到音效的,通常是粉絲包場的「寧靜場」這種。 也就是比較接近「日本電影院」那種以台灣人來說無法想像的安靜程度。 另外這部片另一種玩法叫「應援上映」,這也是很日本的風格。 進場時會發加油棒。 https://i.imgur.com/Xohb7B6.jpg
Re: [負雷] 灌籃高手
進場觀眾也是場邊球迷,可以隨著故事喊加油的。 那種「真實感」跟「臨場感」完全是很特殊的體驗。 最後片尾播放第零感的時候,就跟日本打進奧運那時一樣全場跟著唱「喔喔喔~喔喔」 台灣好像也有粉絲包場是採應援上映的方式來玩,不知道實際效果怎樣。 ps. 我自己這部片只在台灣看過一次,新光杜比廳, 但影廳內還是有點吵,沒辦法專心享受音效與畫面,然後翻譯錯誤多到很出戲。 在日本看了十幾次吧,全部挑特殊廳去享受音效。 https://i.imgur.com/wjxDR81.jpg
Re: [負雷] 灌籃高手
劇情安排確實穿插回憶有點煩,跟漫畫原作一樣, 只是動畫刪掉很多球員回憶改成宮城回憶,比方說赤木摔同學就刪掉了。 https://i.imgur.com/t9SoHEy.jpg
Re: [負雷] 灌籃高手
這幕,這是漫畫山王戰時候穿插的回憶 https://i.imgur.com/E4i1OTv.jpg
Re: [負雷] 灌籃高手
這幕也是山王戰穿插的,「等了兩年了」的鋪陳。 https://i.imgur.com/A52raMZ.jpg
Re: [負雷] 灌籃高手
木暮的這個鏡頭刪掉真的很讓人遺憾.... (其實漫畫也是一直安插回憶,只是人類大腦會自動修飾,不信的話去重翻漫畫就懂) 但音效這部份對台灣觀眾來說沒有體會到的話真的有點小遺憾吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.166.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1705748679.A.A29.html

Re: 回文串

1547
> Re: [負雷] 灌籃高手
movie01/20 19:04

47 則留言

※ 編輯: TheoEpstein (36.226.166.175 臺灣), 01/20/2024 19:07:41

ybxj, 1F
是戲院設備的關係嗎?

TheoEpstein, 2F
我也想知道,還是母片處理上會不會也有可能?

Richie1105, 3F
正要沈浸在比賽細節時就被宮城故事打斷

TheoEpstein, 4F
因為台灣日本在音效這方面評價差好多

TheoEpstein, 5F
漫畫可以一秒翻過回憶頁數不看,電影沒辦法啊。

cashko, 6F
也可能媒介不同有所影響吧,漫畫就算不翻過回憶也

cashko, 7F
能很快看,弄成動態影像感覺就比較明顯,就好像動

cashko, 8F
畫木暮回憶其實是漫畫就有的劇情,但漫畫大家沒什

cashko, 9F
麼意見,動畫就很多人覺得拖

TheoEpstein, 10F
TV版動畫我不熟。

doa2, 11F
安插漫畫有的回憶的話,就不會評價變差了

doa2, 12F
因為是新的又感覺不相關的宮城故事,大家才會不耐

doa2, 13F

doa2, 14F
例如安插的是流川仙道單挑的話

macauboy, 15F
大大受我一拜

t13thbc, 16F
其實音效臨場感很足夠啊 真的像是親臨現場看比賽

wxes50608, 17F
鐵一般的事實是審美是需要教育跟培養的,很多人根

wxes50608, 18F
本無法判斷一部片客觀面的好壞, 只能將自己的無限失

wxes50608, 19F
真的感覺當作客觀事實.

way951753, 20F
上啊!良田!配上BGM就超級touch了!

tmwolf, 21F
講音效我就氣,媽的屁孩在那講話就算了,大喊不會進

tmwolf, 22F
是三小

a85316, 23F
應援場很好玩 大家都喊的很開心

a85316, 24F
音效問題就是劇院設備 觀眾素質都有吧

a85316, 25F
在IMAX廳杜比廳LUXE廳這些特殊廳

a85316, 26F
球賽部分是真的很有臨場感

JerryChanel, 27F

DICKASDF, 28F
大哥 回憶的問題不是回憶這個東西

DICKASDF, 29F
而是前呼後應的鋪陳變垃圾回憶好嘛

DICKASDF, 30F
要多增加宮城的 應該是用個外傳 番外篇之類

cool10528, 31F
喊一喊畫面轉到沖繩不是很乾嗎

TheoEpstein, 32F
不會呀剛好喊累了口渴喝水

yhushyuan, 33F
這部音效真心好,去年看了十多部電影,開年第一部

yhushyuan, 34F
是大廳看灌籃高手後,往後其他片相比下落差大,灌

yhushyuan, 35F
高別說比賽臨場感,連蟬叫鳥聲都覺得無比真實,音

yhushyuan, 36F
效細膩到造成後續曾經滄海難為水感極深。

yhushyuan, 37F
不過跨年夜場第二次看灌高,這次是小廳,音效細膩

yhushyuan, 38F
度就沒那麼出色了,所以影廳設備和空間影響很大

fishyki, 39F
不是啊 我又沒有在這美好的球場打過球 都在水泥地

fishyki, 40F

yamikakeru, 41F
要說水泥地的話,小宮城在住家外運/砸球時的共振

yamikakeru, 42F
在不同影廳聽起來也完全不一樣

aiFly, 43F
這部真的在聲音表現上很優秀,音樂也是,用鼓點呼

aiFly, 44F
應運球聲外,前半段音樂幾乎都沒有人聲,一直壓到

aiFly, 45F
最後高速畫面才放有人聲吶喊的音樂,把整部累積到

aiFly, 46F
最後的情緒全部釋放出來,整體層次是很清楚的。台灣

aiFly, 47F
可能觀眾都被養成看電影習慣看字幕,耳朵相對弱很多