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[無雷] 哥吉拉2:叔叔,我是來看怪獸打架的!

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最新2019-06-09 07:09:00
留言140則留言,76人參與討論
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〈哥吉拉2:怪獸之王〉無雷心得──   怪獸電影裡的人類戲份,說來非常尷尬,他們就好像校慶時上台致詞的校長一樣,沒人真正想看見他們,但若完全沒有,又讓人覺得很是奇怪,屬於一種不可或缺的乏味。既然如此,走個過場就行了,人們真正期待的始終都是園遊會、同學的表演、怪獸卯起來想幹死另一隻怪獸。   2014的好萊塢哥吉拉就是死在這一點上頭,校長簡直他媽的演起講來了,但我們要看的是哥吉拉啊! 時隔5年,2019的哥吉拉2,是否改正了這個毛病呢?   有的,不可否認怪獸打架的戲分確實變多了,這點值得讚許。但雖然量多,質卻沒有跟上,眼看著卻又硬生生走入了另一條歧途。   每當怪獸終於對上怪獸,粉絲心中的熱血開始啵啵冒泡的關鍵時刻,導演總是要把鏡頭給到人類在怪獸腳底下逃生的畫面,讓人熱血瞬間轉成怒火,大喊:Fuck!到底是有什麼病!攝影師鏡頭給我攀回去!我要看哥吉拉啊!   這麼說好了,我們期待的怪獸打鬥是這樣的:   只見基多拉左首一擺,虛晃一招,中首如電光竄出,一招「靈蛇出洞」撲向哥吉拉,張口欲噬!好一個哥吉拉,居然在這千鈞一髮之際,左手劃了個圈,右掌從中穿出,正是一招學自華西街的殺蛇絕技「撥草擒蛇」,抓住了基多拉的七吋!然而基多拉也不馬虎,其餘兩首左右開弓,圍魏救趙打得哥吉拉左支右絀,兩人招來招往、拳打腳踢,叮硄叮硄叮叮硄,戰得天地昏蕩蕩、日月暗無光!   然而導演拍出來的怪獸打鬥卻是:   哥吉拉衝向基多拉────砰噹!!!!哥吉拉的腳踩下來啦!!「媽!你在哪裡!」、「抓住我的手!」、「救救我女兒!」   基多拉腳下一個踉蹌,尾巴掉在地上────轟隆!!!!「有棟房子垮了!」、「大家塊陶啊!!」、「不!我的房貸才剛繳清啊!!」   我的意思是,假如要歸類的話,這應當是部武打片,而不該是部災難片啊!哥吉拉跟基多拉開打的時候,導演有責任把80%的鏡頭都圍繞在兩人的身上,最好給我來個360度駭客任務式環繞鏡頭!不然最起碼,當哥吉拉被壓著毒打一頓時,你不能讓我是從主角逃命的背景看著他的頭被按在地上啊!!   打第一集開始就這樣,導演似乎總是想把這系列往災難片的路子上拍,但這不對啊!既然招牌上掛著哥吉拉三字,那就不該弄得像〈科洛弗檔案〉。 雖然我們看〈明天過後〉會為了傑克葛倫霍的生死而緊張,但在哥吉拉面前,除非是周子瑜,否則任何人類的生死都不會是我們關心的重點。   一部好的怪獸片,人類最稱職的角色無非就是喚醒大怪獸、開轟炸機或戰車去送頭、面目模糊地逃難、大戰時在旁跟怪獸裝熟似地解說一些「摩斯拉沒有死,他正要開始蛻變了!」之類的資訊擔任翻譯蒟蒻,雖然看似卑微,但這才是他們該打的位置。   可是不論哥1或者哥2,導演似乎都希望把人類主角立起來,企圖讓觀眾在毀天滅地之中關心他們無力的命運,但正如先前所說,那是災難片的套路。 假如怪獸片是碗大腸麵線,那麼人類扮演的角色頂多只是香菜,如果加得太多,成了一盤香菜炒大腸,那還像話嗎?   要知道,哥吉拉大大是何等人物?我就這麼說吧,我認識他的時間比我認識初戀小情人的時間還早,想把新人物立到讓我們不關心哥老的戰況,轉而關心主角的死活?談何容易。或許不是辦不到,但CP值極低,還不如多給我們五分鐘怪獸激情死鬥的畫面來得心滿意足。   看看從前的舊作,雖然特攝風以現代的眼光去看,曾經的酷炫都已成了呆萌,但人家很清楚觀眾要的是什麼,人類帶出怪獸後基本就功成身退,就像一個得體的主持人,懂得把時間留給來賓。   好的怪獸片就像A片一樣,是可以讓觀眾直接快轉到他們想看的部分,而不會在重點上演之餘,又不斷把鏡頭拿去拍園林造景,否則這跟瓊瑤的男女主角關了燈之後只見一朵玫瑰凋謝就天亮穿好衣服了有什麼不同呢?   我們的內心有個飢渴的小男孩,小男孩對於「大怪獸鬥毆」這種場景的執著,超乎任何成年人的想像。雖然坐在電影院的是我,但買票的人是他,這部片既然以哥吉拉之名把我們帶入場,那就有義務要把這嗷嗷待哺的孩子餵飽。   我要看摩斯拉抓起摩天輪就往哥吉拉身上砸啊!我要看哥吉拉揪住基多拉的頭去撞垮大樓啊!那邊不是有座油輪嗎?抄起來當傢伙幹啊!他娘的給我全往死裡打!加油啊哥吉拉!!不要放棄希望!!!! ────應該是這樣才對,而不是讓人憤怒地希望哥吉拉真能一腳把那些人類全都踩死,心中充滿了恨。   在第三集開拍之前,希望導演可以先去多看幾遍〈環太平洋〉第一集,以怪獸片來說,也許他還真是目前最接近完全體的一部了。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.247.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1559267944.A.0EB.html

140 則留言

benrun, 1F
哥吉拉那麼胖能抱起來郵輪?

alex1156, 2F
我一直很希望怪獸把那些人都踩死,然後攝影師就只

alex1156, 3F
能拍怪獸了(?

yuizero, 4F
沒有顧及到歐美市場的話 好萊塢哥吉拉就不會有續

yuizero, 5F
集了

yuizero, 6F
說起來是很殘酷 但是要跟環太1.2一樣全程拍打鬥..

yuizero, 7F
..

yuizero, 8F
海外聲浪或許會很高 但就不會有續集產生

yiyang, 9F
沒錯!量變多質沒變好只是疲勞轟炸......

abin0818, 10F
怪獸打鬥看久了,你不會膩嗎? 當然是腳下逃跑得比較

abin0818, 11F
驚險阿! 光怪獸打個1小時,到時會不會又看到你來抱怨

yiyang, 12F
戰鬥動作打戲還沒環1來的印象深刻

yiyang, 13F
因為太多以人視角來看怪獸動作

yiyang, 14F
導致動作細節描會不夠深刻導演也缺乏創意除了拉頓

yiyang, 15F
那段

darkMood, 16F
預算加2億美金。

xxx60709, 17F
拉頓那段超棒就是打到底沒再跟你囉唆

yuizero, 18F
我倒覺的哥吉拉咬頭 紅蓮aoe 地球上投 摩斯拉胡臉

yuizero, 19F
尾刺都很有記憶點啊

Alex500, 20F
大推這篇!!

firemothra, 21F
看完可以讓人爽一整天

Lans1002, 22F
奇怪…就是有人覺得招式沒記憶點 要像正宗哥一樣有

Lans1002, 23F
新招 問題是我看正宗背後跟尾巴放熱線很出戲…

Yatagarasu, 24F
正宗超有記憶點沒錯啦,各種意義上XD

EMPCHOU, 25F

pjack8952, 26F
導演要表達的是從人類視角來看怪獸打架

yuizero, 27F
我覺得另一個目的是省經費

narratager, 28F
這個對打是學何金銀大戰大師兄的嗎?

windblood, 29F
逃難是必須,但是時機點讓人萎掉...這是導演的鍋

canonrock99, 30F
完全同意

yovet03, 31F
同意 看完的記憶點很少

benrun, 32F
魔姊打鬥戲分最少 難過...

winnietslock, 33F
我覺得要從另外一個方向看,第一集 人類視角難以窺

winnietslock, 34F
見怪獸全貌,第二集直接來個君主組織,直接把人丟在

winnietslock, 35F
搖滾區看個過癮,直接摸到怪獸,甚至用那台旗艦機誘

winnietslock, 36F
敵撞進怪獸雲裡,比蘇趴X還衝動,真他媽燃

ianbh, 37F
這問題到最終戰比較突出,但明明從頭到尾都記憶點。

hungyun, 38F
我覺得南極那一戰最嚴重

firefoxriko, 39F
記憶點:拉頓轉圈圈

loveglobe, 128F
這篇寫到我心坎裡

Iamidiots, 129F
事實上,你看日本的哥吉拉系列,怪獸出現的時間不多

OGC218, 130F
傻孩子,難道會是妖精打架嗎?

smik, 131F
別拿預算當拍失敗的藉口好嗎?

jasper2302, 132F
完全同意這篇!

Jerrylin1212, 133F
環太1真的最爽打鬥也最完整,但第二集就是垃圾

Jerrylin1212, 134F
哥2至少特效質感夠,環2打戲很像放大的玩具在打架

Jerrylin1212, 135F
按錯補推

fruitmin, 136F
推!好生動的描述!

will1118, 137F
推推

cftyujmnbvgh, 138F
哥吉拉不是災難片?????

michelle144, 139F
環1真的是怪獸片神作 好懷念QQ

michelle144, 140F
巨大機器人 怪獸互毆 再加上熱血的BGM 真棒!

streakray, 141F
激動推