※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板movie
標題

[新聞] 羅索兄弟談《終局之戰》裡的鋼鐵人(雷)

時間
最新2020-01-23 23:20:00
留言168則留言,100人參與討論
推噓92 ( 95370 )
新聞網址:https://tinyurl.com/y255gdv9 https://tinyurl.com/yyq9qg7s https://www.slashfilm.com/tony-starks-final-scene-in-avengers-endgame (本文涉及電影「重大」劇情透露,點閱前還請注意) 作為Marvel Studios橫跨11年光陰、集22部電影大成的「終局」之作,《復仇者聯盟:終 局之戰》為整部「無限傳奇」(Infinity Saga)畫下了章節的句點,這部高度著重復仇 者聯盟(Avengers)六名元老的電影也引領某些長年陪伴觀眾的角色走向了旅途的盡頭。 其中,小勞勃˙道尼(Robert Downey Jr.)飾演的「鋼鐵人」東尼˙史塔克(Tony Stark)無疑是整個系列裡最有份量、地位也最為特別的一名角色,日前在The Hollywood Reporter的專訪裡,導演喬˙羅索(Joe Russo)與安東尼˙羅索(Anthony Russo)便分享了劇組處理這段故事線時所做的慎重考量。 關於鋼鐵人在電影決戰中的退場,羅索兄弟表示這段劇情的特別之處在於:它並非兩人獨 力做成的決定,其重要性甚至讓他們必須先徵求過道尼本人的首肯。 安東尼在訪談中如此說明: 「我們的確有針對勞勃的故事線向他進行過提案,畢竟他可是開啟整個Marvel電影世界觀 的人。東尼˙史塔克的角色旅程在整個系列裡是最長遠、或許也是最完整的。當我們決 定要用這種方式為他的角色劃下句點時,我們無疑會希望確保勞勃本人可以欣然接受這 樣的安排,這單單是因為他對整個Marvel電影世界觀帶來的巨大貢獻。所以我們的確有 向他進行過提案,我們拜訪了他,並且將這樣的構想展示給他。」 「對於我們所進行的安排,許多演員是不會指點意見的,他們可以接受我們在某種程度上 全權掌控這些故事,並且朝著他們應當前去的方向行進。當我們對於他們應當前去的方 向已經有了願景的時候,他們也會相信我們的安排。而我想勞勃對於東尼在電影最後的 結局是感到五味雜陳的,但到頭來,我想他還是完全接受了這樣的退場。」 提到與道尼這位陪伴了角色多年的演員共事時的感受,安東尼則表示: 「喬和我是非常演出導向的創作者。我們深愛著每位演員。而在我們的創作過程中,有很 大一部分是在思考該如何在角色之中最大程度地引發演員本人的生命力,以及思考該如 何給予演員們自主與自由,進而在某種程度上享受玩樂、朝著那些非常有趣的方向前進 。這對我們的創作流程、對我們的結構性執導流程來說都是非常大的一部分。道尼是最 優秀的合作對象,他自身就是一名優異的電影製作者,他也為這樣的流程注入了一股非 常龐大的能量。我們執導他的方式是採用非常深入的創意討論,並透過這樣的討論交換 我們對電影本身的願景、交換我們對角色安排的想法。在激發這些創意的過程中,他總 是帶來非常多的幫助。」 喬則補充:「打從《美國隊長3:英雄內戰》開始,我們便一直為道尼在目前這兩部電影 裡的演出進行鋪陳。」 值得一提的是,在電影裡,東尼死前的著名台詞其實並非本片劇本原先規劃的安排。日前 在華盛頓特區舉辦的映後座談活動上,兩位導演也分享了一個關於該幕的祕密: 「原本在那個時刻,東尼是什麼話也沒有說的。當我們在剪輯室的時候,我們便開始思考 :『他總該說點什麼才對。這可是一位多次在妙語裡出生入死的角色耶!』但我們真的 完全沒有概念,也嘗試了數百萬句不同的台詞。當薩諾斯(Thanos)說:『我是必然降 臨的天命』時,我們的剪輯師傑夫˙福特(Jeff Ford)-他和我們合作了4部電影,也 是一位非常優秀的敘事者-這麼說了:『為什麼我們不要就這樣繞一圈回歸原點,然後 讓他說「我是鋼鐵人」呢?』我們的反應是:『快去搬攝影機!我們明天就得把這段拍 出來!』」 除此之外,道尼對本系列的特別地位也反映在《復仇者聯盟:終局之戰》的片尾。 雖然本片並沒有全系列慣例的隱藏片尾片段,但如果觀眾仔細聆聽,就會在電影最後的 Marvel標誌浮現時聽到一串金屬敲打的聲音,而很顯然地,這致敬的正是當年《鋼鐵人》 裡東尼在山洞製造Mark 1裝甲的一幕。 喬在USA Today的訪談裡如此表示: 「這是一段致敬,也是一個小小的句點。它開啟了一切,也結束了一切。」 https://www.youtube.com/watch?v=FHU49CD0TOs
-- Q for Quest: http://qn123456.blogspot.com/ Marvel電影世界觀百科:http://marvelcue.blogspot.tw/ Marvel電影世界觀百科臉書頁面:https://www.facebook.com/MarvelCUE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.209.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1556796552.A.AC0.html

168 則留言

henrry2220, 1F
I am ironman

james732, 2F
QQ

Wolfleon, 3F
明明這麼重要又有魅力的角色,為什麼鋼2、3可以拍

Wolfleon, 4F
成那樣

candaptt, 5F

ji3yjo4gj94, 6F
功力差距

boogieman, 7F
為什麼不讓史傳奇來彈指?

glacierl, 8F
剪輯師應該加薪

qn123456, 9F
史傳奇撐不住吧,而且他的手抖成那樣如果多彈幾下

qn123456, 10F
怎麼辦(喂)

t340081231, 11F
想到鋼2鋼3 真的笑出來

alonzohorse, 12F
QQ

hellogoodbye, 13F
打鐵聲真的是個很有意義的巧思

SALLUNE, 14F
...怎麼覺得如果是鋼一導演不用提示就知道對這句惹

cumsubin, 15F
我也想看導演談Nat的退場 QQ

iceafu, 16F
剪接師加雞腿啊!這句台詞經典又完美

qn123456, 17F
鋼3其實很好看啊,在心態上那部其實也可以算是東尼

turnpoint, 18F
鋼2、鋼3好像完全跟漫威10年的薩總主線無關,抽掉也

turnpoint, 19F
不會影響

qn123456, 20F
的旅途終點。如果不是宇宙外的危機一直把他拖回那樣

InMontauk, 21F
看得出鋼鐵人的退場鋪陳得很用心 所以我說那個黑寡

InMontauk, 22F
婦呢QQ

qn123456, 23F
的循環裡,這部電影最後的心態轉變也很有總結性了

baobeising, 24F
鋼3超讚的吧....

SALLUNE, 25F
鋼三的成長還有帶入小蜘蛛那裡 然後很多RDJ演出

james732, 26F
喜歡鋼三,鋼二我覺得也不糟啊

bearhwa, 27F
原來是補拍的

wpd, 28F
阿就-3-4導演沒有拍鋼2鋼3啊

wpd, 29F
不然就會-3-4裡面應去接鋼2鋼3的梗 然後漫粉就會說

wpd, 30F
再回頭看鋼2鋼3別有一番味道 導演真厲害XD

Lattendue, 31F
鋼2真的不差我覺得只差在反派最後被收得太快..

jason0986, 32F
鋼2鋼3沒到超級爛片的原因是靠演員無誤

james732, 33F
鋼二真正的反派算是東尼的心魔吧,大部份都在描述這

hellogoodbye, 34F
聽到這句經典台詞再現沒想到接下來是起承轉合的結局

james732, 35F
我覺得鞭狂的強度其實有做出來耶,不會覺得他弱

SALLUNE, 36F
鋼二就是解決tony的戀父情結而已 反派只是串場der

ringtweety, 37F
鋼3不曉得那時候MCU的架構是如何 這集幾乎什麼玩意

ringtweety, 38F
都跟後續的劇情沒有關聯 完全像是外傳 我知道能帶出

wpd, 39F
反正MCU拍的越像連續劇等於拍越好

shorty696820, 165F
這部片裡面有很多令人雞皮疙瘩拍案叫絕的神橋段 其

shorty696820, 166F
中兩個就是那句話和最後的打鐵聲

celine1234, 167F
看這篇我又流淚了

oops66, 168F
I am ironman QQ

littlekero, 169F
QQ

momoko5116, 170F
QAQ

stja, 171F