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[閒聊] 盾娘的設定在遊戲中有可能實現嗎?

最新2024-04-07 22:29:00
留言17則留言,13人參與討論
推噓11 ( 1106 )
最近看了盾娘,片名很長以為很廢 結果不小心就打中我這遊戲宅 好像多數遊戲都希望屬性、技能點數平均點 尤其是RPG類的幾乎沒看過這種從小到大純點防的玩法 另外想問問有沒有類似這種設定又耐玩的手遊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.32.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1712161586.A.11A.html

17 則留言

nisi0773, 1F
盾娘別被誤導了 他到後來 火力之旺盛 根本移動火炮要塞

boboboya, 2F
卡桑帝

xtimer, 3F
25年前的石器時代阿 雷龍+防人 硬到不要不要的

gainx, 4F
FF2就可以實現,手遊版也可以

gainx, 5F
https://youtu.be/HDpNhSXdN88?t=397 最後就會都變這樣

gainx, 6F
當年的FC版就可以,那是超過30年前的遊戲

kyo40108, 7F
啥遊戲

happyhero, 8F
流亡黯道也有全點回血跟防禦天賦的玩法

goury, 9F
動畫看第一季就好

sh9305, 10F
退FF2 FC還有一些誤導人的數值

qwe123456460, 11F
當初看沒幾集就沒看了

miniUU, 12F
最後就是出個有技能攻擊傷害是看防禦力的

idlewolf, 13F
那類的根本詐騙 打著盾的名號 結果技能或大招都毀天滅地

idlewolf, 14F
手遊不知道 pc的話 有玩過的就上面說的poe 不過強度一般

mucoci, 15F
試試 Slime進化之路-放置 可以全配點防禦+毒

freeznstar, 16F
RO無印時代的捨命聖殿,血爆幹多打挺痛還無視閃避,專

freeznstar, 17F
殺沒U波軟皮

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