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Re: [情報] 胡歷達爾最新戰況

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最新2023-02-03 08:06:00
留言89則留言,38人參與討論
推噓36 ( 38249 )
以下消息來源是一位烏克蘭後備軍官,他有認識該區域的守軍 2/1早上7點20分: https://twitter.com/Tatarigami_UA/status/1620664409696931840 敵人(俄軍)在今天早上繼續進攻,他們改變了一些戰術,例如嘗試用比前幾天規模小得多 的小隊輪番進攻,但結果還是跟之前一樣失敗 https://twitter.com/Tatarigami_UA/status/1620664411366248448 敵人持續增加胡歷達爾附近的預備部隊,並組建新的突擊群來替換與加強前線的部隊。我 認為當天氣條件讓無人機具有更好的可見度時,敵人很可能會恢復更大規模的進攻 https://twitter.com/Tatarigami_UA/status/1620667359588675588 敵人至少多帶了兩個旅的部隊來,這是可以公開說明的,因為他們在TG上已發布相關影片 與消息,一旦濃霧散去,他們很可能會再次不間斷的攻擊這裡,我們到底需要再打殘他們 幾個旅才能讓他們放棄? 2/1早上10點: https://twitter.com/Tatarigami_UA/status/1620699225435832321 敵人又嘗試使用裝甲車輛突擊,結果因人員傷亡而撤退,損失了大約一個坦克排的戰力( 約3~4輛坦克/裝甲車),影片晚點應該會釋出 相關影音: https://twitter.com/ArmanSoldin/status/1620673718895906821 增援胡歷達爾的烏軍車隊,包含一輛英國的Stormer防空飛彈車 https://twitter.com/Azovsouth/status/1620480069201461248 https://twitter.com/no_war_in__UA/status/1620716922865352704 一些被俘虜的俄軍 從全選A過去變成編隊輪流A過去,結局一樣,無腦A過去就是俄軍唯一的戰術 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.30.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1675266168.A.BF1.html

89 則留言

ashrum, 1F
胡歷達爾目前傳出的情報有點像俄軍渡河災難

ZackRyo, 2F
用人命消耗對面子彈,只要對面沒子彈我就能輾過去的

ZackRyo, 3F
概念...真‧人海戰術?

spiers, 4F
人海戰術能打贏也會是好戰術…

weimr, 5F
堆屍流...2d 唯一的一招!?

kuroro94, 6F
關於能見度vs攻擊的敘述,大霧不是有利步兵衝鋒嗎?

kuroro94, 7F
電影尼羅河謀殺案有演大霧能提高步兵攻擊成功率

jobli, 8F
人海戰術不好?

kuroro94, 9F
軟糖刻意等能見度進行攻擊不是剛好被瞄好打掉嗎

jobli, 10F
為什麼會覺得,在軍事上要把人當人看?如果人海戰術不

jobli, 11F
好,那台灣也用人海戰術編滿滿的戰耗梯隊去給解放軍

jobli, 12F
殺到爽,難道也錯了?

kuroro94, 13F
人海步兵在進攻就是吃子彈送頭,但防守龜據點有用阿

kuroro94, 14F
不要趴海灘,找個RC建物拖球檯錢不好嗎

jobli, 15F
人民和士兵就是豬狗,本來就是用來死的,對某些國家來

jobli, 16F
說,死人才好

jyekid, 17F
不用擔心 進部隊就會被訓練不把對方當人看了

jobli, 18F
去建物怎麼死大批的人?你不懂某國陸軍吧

cheerup316, 19F
人海戰術多少有用,之前烏軍在Soledar就被推過幾個

cheerup316, 20F

jyekid, 21F
所以女性不適合當戰士除了體能外 關鍵時可能會心軟

andyken, 22F
人海進攻只在對方火力不足時有用

Sianan, 23F
這是蘇軍慣用戰術 在寬正面透過小部隊進行突擊 從

Sianan, 24F
而找出敵軍防禦薄弱點 而後對薄弱點進行大規模進攻

Sianan, 25F
在第一梯隊突破後由快速第二梯隊向縱深推進 即大

Sianan, 26F
縱深戰術

andyken, 27F
解放軍在韓戰也是這種打法,不是啥麼新奇戰術

jobli, 28F
某國的國防部把人放海灘,編二十多萬的戰耗梯隊,不想

jobli, 29F
把人當人,最好大量死才好,不知道是學那國的

kuroro94, 30F
都買地雷車了 換地雷去趴海灘啦 義務役救星

jyekid, 31F
中國沒有可以跨海登陸的兵給義務役打 反而要注意飛

jyekid, 32F

jyekid, 33F
沒有那麼多

whatthejoke, 34F
有人又在定期能量釋放了

LI40, 35F
塞一堆戰力的單點突破仍然是徒增高傷亡的了無新

LI40, 36F
意戰法

patrickleeee, 37F
正常能量釋放 小心不要又進去了

rtwodtwo, 38F
為什麼2D攻城堆屍流也能拿來酸台灣陸軍?? 每次只要

nanozako, 39F
要反觀國軍直接發文不就好了

rtwodtwo, 77F
玩 玩累了就直接種 沒問題的

rtwodtwo, 78F
啊 沙灘男孩推文回錯篇了 在上面

jerrylin, 79F
戰爭其實沒有太複雜的戰術 重點在情報

icedsausage, 80F
貝西,你要學習成長,不要再玩海灘男孩了

rtwodtwo, 81F

Snaptw, 82F
雙標準則仔到底要丟臉多少次才甘心,你有本事有腦

Snaptw, 83F
袋的話也不會升不上去退伍在這裡發廢文浪費時間

Snaptw, 84F
搬資料又怎樣?資料不能改?編制不能改?劇本不能

Snaptw, 85F
改?腦子裝石頭的才認為不能改

kwht, 86F
jo 提到的國軍版人海戰術, 覺得不用當成酸, 而是要

kwht, 87F
擔憂指揮官腦袋中的戰術, 想想拒絕效率只用純人力

kwht, 88F
的長官, 會使出人不夠的人海戰術是有可能的。一般

kwht, 89F
人覺得的常識, 在有些人的腦裡就是轉不過去。

h311013, 90F
滑鼠匡起來按A