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Re: [原神] 感覺地圖以外的內容越來越沒料
「遊戲遲早會玩膩,玩膩就退坑」
...說的容易,但沒多少人做得到
(通常都拖到最後一隻駱駝壓扁稻草
例如抽卡爆死→爆怒刪遊)
像我也玩了三年,說不膩是騙人的
只是我比較佛系,平常就跑每日+聖遺物,五分鐘左右
周末閒來無事就清活動,哪天精力旺盛就跑大地圖
把平常的心理負擔降到最小,所以沒有太多負能量
平日不想多打原/鐵,可能會嘗試新遊戲
巴哈那邊一大堆熱門手遊,我都試過了
C_CHAT那邊吹上天的、或最近看風向翻身的某款等
都嘛是沒幾天就刪掉,別說厭倦或討厭,內心就是毫無波瀾
下一款會嘗試的是鳴潮,但其實也沒特別期待
雖說戰鬥+角色有些吸引人
但大地圖這點其實非常勸退我
這裡我必須強調,大地圖就是吃力不討好的內容,其他廠商別搞了
超級燒經費、玩法難有質變、最致命的是一次性內容
哪怕4.0楓丹地圖、4.4沈玉谷評價再好
玩家沒啥意願玩第二次,屬於是高投入低回報的遊戲內容
所以我覺得其他手遊若是宣傳大世界,這已不是吸引之處
事實上比起鳴潮,我更期待米哈游的ZZZ (箱庭+Rouge+動作)
畢竟市場沒有第二個原神(指以大地圖為賣點)的位置
而且多數廠商也沒能耐3個月就生一張高品質的大地圖
這種東西搞不好米哈游自己都覺得騎虎難下==
--
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Re: 回文串
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[原神] 感覺地圖以外的內容越來越沒料
C_Chat05/12 20:20
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Re: [原神] 感覺地圖以外的內容越來越沒料
miHoYo05/12 21:26
44163
Re: [原神] 感覺地圖以外的內容越來越沒料
miHoYo05/12 22:24
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> Re: [原神] 感覺地圖以外的內容越來越沒料
miHoYo05/12 23:20
428
Re: [原神] 感覺地圖以外的內容越來越沒料
miHoYo05/13 18:22
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