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Re: [原神] 原神的Boss 如果打起來更刺激就好了
所以跟原神比,我才驚訝鐵道的深淵居然會好玩那麼多,雖然就只是回合制,但是鐵道某方
面用很強的天氣去平衡怪物的血量和關卡難度
所以每次都蠻期待鐵道出新深淵的感覺,至少就目前來講,手上的資源還能勉強湊出天氣需
要的條件,所以還是可以穩定滿星,而且過程中也能感受到策略和樂趣
就連米哈遊鐵粉 番鼠,沒有課過一次金,每一期還不是靠原始人都打滿虛構和混沌了,所
以目前鐵道的深淵本強度把控還算不錯,不要加溫過頭,應該會打的開心很久
但原神啊,無聊到深淵都會忘記打,蠻可憐的。其實也是蠻神奇的,感覺他們boss設計上都
有點綁手綁腳,還是為了照顧手機玩家?
但其實那種boss 設計真的有讓手機玩家比較舒服嗎
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Re: 回文串
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[原神] 原神的Boss 如果打起來更刺激就好了
miHoYo03/07 22:40
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> Re: [原神] 原神的Boss 如果打起來更刺激就好了
miHoYo03/08 10:21
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