※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板miHoYo
標題

Re: [閒聊] 拉表仙人跟實戰會有多大差距?

最新2024-02-11 18:29:00
留言65則留言,22人參與討論
推噓23 ( 23042 )
我自己是目前玩三個帳號 其中我自己的大家都知道是三6+5宇宙戰艦 另外一個帳號是跑船的朋友請我託管的, 他的卡媽目前是0+1,鵝是0+0(他希望能抽到0+1,我還在挖石頭) 第三個是剛開沒多久的開拓等級42級帳號 這個帳號是領了免費的義父,抽了卡鵝都0+1 就拿我朋友的那個帳號來說 他這帳號本來就只有練毀滅C,輔助都沒練,也不練四星 開服到我接手前他都打不滿忘卻 我接手後把好用的四星輔助都拉起來後就能打滿了 後來我又多練了姬子,所以虛構開的時候至少還有一路能打滿分 另一路就拿個兩萬就能打滿(應該很多人是這樣) 但這次沒有BUFF後就打不滿了,兩天後開池抽了鵝之後就能自動4萬分... (1+0卡&0+0鵝) 很多人愛說抽四個金不如抽2+1龍, 沒錯...2+1龍確實打忘卻之庭非常強勢,但這個遊戲不是只有忘卻阿 做個假設,假設忘卻2+1龍是4金領域100%的強度,那卡鵝也有個90%吧... 90%有那麼不堪不值得玩嗎? 那卡鵝打虛構敘事會是幾%呢? 2+1龍又是幾%呢? 如果真的高CP值要2選1的話應該要選能夠應對更多模式的隊伍吧? 更何況這兩個模式都是有兩隊要出的, 不論你是抽了其中的哪一個隊,還是有另一邊要搞阿... 又不是抽了一邊4金另一邊也會自動0T或滿分= = -- 俗話說的好,時間磨平了我們的稜角。 我們都從形形色色的人... 變成了色色的人... https://i.imgur.com/r7ZwLDF.png
Re: [閒聊] 拉表仙人跟實戰會有多大差距?
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.66.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1707593109.A.FC1.html

65 則留言

※ 編輯: ricky469rick (123.192.66.71 臺灣), 02/11/2024 03:26:46

archerhole, 1F
為啥事忘卻之廷啊 有什麼雙關嗎 沒抓到?

archerhole, 2F
  是

ricky469rick, 3F
打錯字而已

zeal63966, 4F
記得2+1龍打虛構強,不強的通常是0+1龍
※ 編輯: ricky469rick (123.192.66.71 臺灣), 02/11/2024 03:29:36

archerhole, 5F
還高亮害我想很久 :(

ricky469rick, 6F
2+1的龍打起來很強嗎? 這我不清楚

w60904max, 7F
不到強 就能打滿而已 跟希兒一樣吧

zeal63966, 8F
大概2+1龍虛構也80~90分程度

ricky469rick, 9F
那我可以說這兩隊是五五開吧 抽誰看喜好 怎麼這麼多

ricky469rick, 10F
不如抽2+1龍的看法?

w60904max, 11F
數據證明現在21龍根本沒市場 想加強龍的會抽花火補

ging1995, 12F
我朋友用6+5龍打不滿虛構

AlvisBarhara, 13F
只是要滿星拿獎勵的話,分開投資比較划算吧

AlvisBarhara, 14F
一個角色花2金把池子拓寬,環境應對相對來說也較廣

AlvisBarhara, 15F
拼0t或滿分才比較需要集中資源辦大事

MelShina, 16F
拚0T比較需要去刷170速度

teeeeee, 17F
因為競速問題吧 飲月這種先制爆發非常適合打0t 你游平常

teeeeee, 18F
pvp又都是用0t在比的所以輿論上能打0t的就風評比較好dot

teeeeee, 19F
隊就不適合打0t 而且虛構21飲打滿分也沒啥問題就是了

MelShina, 20F
0t最重要的原理還是忘卻的回合行動值會重置回去150

MelShina, 21F
多拉一次是一次

MelShina, 22F
虛構碼表照跑就沒省到多少

MelShina, 23F
改天氣不是策劃的全部 直接改規則 能改的東西太多

w22519352, 24F
雙棲玩家,鐵道做球比原神明顯太多了,鐵道除非抽到滿

w22519352, 25F
命不然很多場合還是要乖乖看buff跟怪的種類去選擇隊伍

w22519352, 26F
比較適合。但我個人還是喜歡選兩隊抽高星魂的玩法啦。

X18999, 27F
現在虛構黑姬先保一路40000,剩下打20000就好,才造成普遍

X18999, 28F
沒那麼重視虛構,等黑姬保不住的時候才會有人在乎

X18999, 29F
而混沌則是傷害不夠就打不過,比較直觀

q251425, 30F
虛構當前難度就是練黑塔就滿了 一堆UP主都說等於送星瓊

dynamis, 31F
反正不用對人 無課一樣每期忘卻 敘事滿星 而且也沒有龍

dynamis, 32F

angelmax, 33F
我2+1龍掛AUTO打3萬也沒問題啊 4萬要手動+調整隊伍

angelmax, 34F
沒天氣做球打這樣不算拖後腿吧

X18999, 35F
所以現在普遍沒那麼重視虛構阿

Louta, 36F
6+5龍打不滿我覺得應該不是角色問題吧

angelmax, 37F
穿個速度鞋帶高速舞舞舞停雲 很好打4萬 只是要手動

CrazyCid, 38F
我朋友6+5中指君打虛事穿攻擊鞋是打不滿4萬分的喔!

CrazyCid, 39F
不過換速度鞋+充能繩 0t還是挺可以的

Tiamat6716, 54F
我抽了一張黑天鵝 但我有六魂桑博跟六張獵物的視線

Tiamat6716, 55F
卡芙卡是0+0 接下來應該要怎麼抽 還是就停手了

ricky469rick, 56F
你要強度就1魂鵝 光錐非必要(雖然圖非常好看)

ricky469rick, 57F
看你主要玩甚麼 主玩DOT我是覺得可以抽

james3510, 58F
卡現在沒得補

james3510, 59F
要這隊到底就先1鵝吧 有能力再補2+1等卡

Tiamat6716, 60F
我覺得尷尬的地方就是我當初下卡媽池的時候 抽到一堆

Tiamat6716, 61F
桑博跟希露瓦 如果是來很多盧卡的話抽黑天鵝應該就毫

Tiamat6716, 62F
無懸念了

Tiamat6716, 63F
我主要是玩dot跟鏡流隊

ricky469rick, 64F
主玩DOT就抽吧 抽了一魂鵝後對環境的適應力會高很多

ricky469rick, 65F
25%抗性穿透就是讓你來跨屬性執法的

ricky469rick 作者的近期文章

Re: [鐵道] 聊聊板上奇特的各種怪象
給你一點建議好了... 大家也都知道我DoT隊伍是6+5宇宙戰艦 但我前一篇分享配速心得的文章從沒提到過我的宇宙戰艦 自然也沒人去提阿你都6+5怎樣的... 而你文章的重點就不是6+5的點刀哥 但你提到了就會有人去看,該怎麼說呢... 就是
Re: [內鬼] 原神玩家為啥那麼討厭聯機小遊戲
其實我覺得最大的問題是為了聯機而聯機吧 聯機的意義應該是找三五好友一起同樂 比如說躲貓貓大家可以開著DC聊天互相嘲諷, 不然現在這種聯機方式跟單機有什麼兩樣。 連到的人都不認識,網路品質又差,玩起來才倍感煩躁, 如果是認識的人爛線至少大家還
更多 ricky469rick 作者的文章...