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Re: [閒聊] 拉表仙人跟實戰會有多大差距?
如果從V1開始觀察內鬼的就會知道,黑天鵝在V4差不多就是勉強能用了
因為奧跡進場就掛,不用跑得比卡芙卡快
遺器詞條變的彈性許多,可以不要速度
黑天鵝被噴主要兩點
天賦單防卡芙卡,在V1出來前對DOT大C的預想是什麼?
不就是簡單的上個DOT然後讓卡芙卡觸發?
結果DOT特效不給卡芙卡用,這什麼神奇邏輯
有想過同協的強化不給某人用這種神奇邏輯嗎?
不要談什麼平衡,龍丹有講過平衡嗎
另一個就是奧跡從99層被砍到50層,雖然我2+1黑天鵝在模擬宇宙也打不出50層
但還是不爽,99層大概打不出來就先盯著強度平衡是怎樣
有必要防DOT防這麼嚴嗎
主流DOT要打得舒適,剛需0+1卡跟1+0黑
這是最低需求,阮霍這兩個已經是基本配備了先不談
0+1跟1+0已經4金,人家就拿2+1龍出來比了
現在DOT組件卡黑阮霍,這當中少抽一個就很難組
遊戲本身沒有PVP,那邊吃飽撐著就在虛空PVP
即便黑天鵝利好虛構
在主流看待混沌的環境下還沒有人覺得比2+1龍強
而且別忘了2.0下花火就要出了,龍丹使用會更彈性
現在那邊會抽的人不是卡芙卡那邊投入太多下不了車了
就是黑天鵝真的很大,成女建模
在世界地圖跑就是賞心悅目
真的要跟直傷比輸出還是算了
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[閒聊] 拉表仙人跟實戰會有多大差距?
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