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[閒聊] 我真心討厭芙芙…的技能
一句話: 芙寧娜的技能設計理念是目前七神定位當中,最沒有七神待遇/規格的角色
看看風岩雷草,以往的七神是什麼概念?
就是0命就完美地達成了其定位的所有功能。
而且在遊戲體驗上有著巨大進步。
溫迪的聚怪
鍾離的盾
雷神的充能
草神的增幅
先不說之後有沒有被針對
以往七神就算是被針對也是下版本的事
但芙芙不一樣,
1. 她吃命座。命座不夠,基本上沒得用。
2. 就算命座夠,還是很難用。
堂堂水神,定位就算她是增傷輔好了。
但0命的她能幹嘛?
技能大招開下去,後台血是燒了,然後呢?
切出來剛好被原魔補刀,原魔簡直都在跟你說謝謝了。
最討厭的是這種情況就算到二命也沒變。
玩家得抽到六命或是拿一個能後臺全補的角色來彌補這個缺點,怪哉。
連楓丹角色也要設計得奇形怪狀,讓『燒血』這種負面debuff變成buff,其本末倒置的程度讓人啞口無言
之前流血狗出來針對純盾已經很幹了,現在要綁一個流血狗在隊伍裡,然後讓新角色打得痛一點,再說這是版本答案、通貨膨脹?
這種喪事硬是喜辦的操作,
至少我是不苟同的。
但是還是免費抽了0命
因為她真的很可愛
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