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[閒聊] 萊歐斯利才是真正的好老闆
虛假的好老闆:把工作都丟給下屬整天說幹話
真正的好老闆:保證底薪,增加績效
我們敬愛的楓丹監獄大老闆
不但改革了監獄內的體制,讓所有人都能靠著努力掙口飯吃
更是給予了相當的人文關懷
保證即使不工作,仍然能夠吃到每日免費一餐
原本我以為,這些不過是人設罷了
螢幕內的人物,無論塑造的再怎麼立體,終究只是鏡中花水中月
直到我見到了萊歐斯利,這是我第一次感受到了第四面牆被打破的震撼
那一天是10月19日,萊歐斯利因為bug修復送了100原石
原本我並不以為意,想著這不過是遊戲廠商的正常操作
但昨天,我看到了萊歐斯利居然還有三個BUG還沒修的時候
我突然醒悟了
假設下一次更新直接把三個bug都修掉了,那大概我們就能拿到共200原石
這看起來不多,也就一抽多一點而已
但各位要仔細想想,我們努力下海肝寶箱也就5原石,每日任務60原石
這200原石就顯得格外珍貴
這種吃不飽,但又餓不死的福利,難道沒有讓大家想到了什麼嗎
這就是萊歐斯利老闆給我們的免費餐阿!
倏忽間一切都串在了一起
為什麼同樣的衝刺不重製普攻機制,衝刺接重擊的機制
荒瀧一斗沒有發生問題,但是萊歐斯利大老闆卻發生了問題
就是因為荒瀧一斗身為稻妻8+9,並沒有我們大老闆身上那種廣大的眼界
沒有錯,萊歐斯利的關懷並不只給了梅洛彼得堡的犯人們
螢幕外的我們,不論你喜歡不喜歡萊歐斯利,抽不抽萊歐斯利
萊歐斯利的關懷都平等的給予了我們
就像梅洛彼得堡中的犯人們,不論喜不喜歡監獄長,甚至陰謀反抗監獄長
但他們,終究能領到一份熱騰騰的餐點
這就是真正的塑造角色,不只是背景故事,立繪,人設,背景故事等
更是讓螢幕外面的我們也能感同身受
這就是原神,一個真正懂得如何塑造角色的遊戲
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如果我們要把磁鐵棒放進線圈,
線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。
但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走,
線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開。
所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了。
民明書房 -《 傲嬌是一種自然現象 》
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34 則留言
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