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Re: [閒聊] 青雀更適配現下的量子隊主C吧

最新2023-10-06 18:36:00
留言40則留言,16人參與討論
推噓11 ( 11029 )
※ 引述《aa08175 (Q小賢)》之銘言: : 這篇不是要戰希兒跟青雀誰強 : 而是討論機制問題 我算是新入坑玩家沒希兒, 不過最近在研究自己的量子隊是否要抽希兒。 所以後面只能單就機制面來討論 跳過面板部分 : 目前這是我希兒跟青雀的面板 : https://i.imgur.com/XE4vkTJ.jpg
Re: [閒聊] 青雀更適配現下的量子隊主C吧
: https://i.imgur.com/P1syQ2S.jpg
Re: [閒聊] 青雀更適配現下的量子隊主C吧
: 雙方都沒最優光錐,遺器練度基本上差不多 : 量子隊成立的條件一定是銀狼 : 沒銀狼就沒有純色隊的必要性 : 銀狼自身可以給Boss提供高額的減防減抗 除此之外還有一點,就是觸發量子套的效果帶來的減防, 因此在生存能力足夠下,符玄在量子隊也能穿量子套強化作為副C的性質。 這又衍伸到另一點,戰技點的消耗與分配, 同時這又跟戰場環境有關。 希兒其實不擅長純對單環境 再現的觸發條件就是原因 : 希兒自身高速又較強的對單攻堅能力 : 兩者搭配可以頻繁打出大數字傷害 : 但希兒的再現除了終結技,是需要觸發擊殺來發動的 : https://i.imgur.com/glQZmQO.jpg
Re: [閒聊] 青雀更適配現下的量子隊主C吧
再現是個很強的天賦,一旦過了斬殺線, 等同於到斬殺線之前,所有對攻擊的投資效益翻倍, 因此一旦過了斬殺線,就會呈現爆發性的成長, 但缺點也是仰賴斬殺, 所以最能有效發揮的反而是需要持續清雜兵的環境。 相對的青雀則沒有斬殺線的問題, 但相比希兒的投資報酬率也相對低, 成長幅度較為平緩, 而不會有必須衝過斬殺線才好用的狀況, 可以穩定的對應大多數的環境。 不過兩者在純對單環境問題也不大,畢竟有銀狼,上弱點進行擊破, 如果是擊破銀狼還有推條能力,讓全隊有更長的安全輸出時間。 因此真正的差異的弱點區間只剩純多菁英環境(不招小怪的) 在希兒在無法快速擊殺對面的情況, 也是青雀與擊破銀狼搭配上的優勢區間, 主要是擴散攻擊與對群能力可以部分兼顧削韌與糾結的疊層, 轉化成擊破銀狼的控制與輸出能力。 希兒在這種環境想做為主C輸出,彌補弱勢的方法, 還是要靠終結技觸發增幅,換言之就是帶停雲充能。 (但這就脫離純量子隊了) : 我的希兒不是大畢業,只少也有平民練度了 : 裸傷戰技近三萬、普攻一萬初 : 混沌10中,不吃buff無法一擊殺小怪 : 銀狼也不可能對每一個小怪都上debuff : 太耗戰技點了 : 所以必須熟悉每隻小怪的斬殺線,靠其他隊友磨血後收頭 : 才能發揮出希兒上限 : 反而是青雀,搭配能上單體高減抗防的銀狼 : 就能同時兼顧對單對群 : 只要保留好戰技點給雀寶 : 再來就是祈求把把4摸+不求人 : 其實操作不難,賭運氣就是了 希兒在練度高到一定程度後,基本上就能扣除運氣要素了,變成全看操作, 戰技加速.普攻縮條,可以雙方面調整排軸優化流程,(打多久還是看練度) 但青雀基本上是無法避免賭運氣的成分,(或著說發展分岐非常複雜) 所以乾脆就是一套基本邏輯下進行隨機應變。 因此單就這些的機制而言, 希兒適合追求練度與操作的玩家, 青雀則比較適合隨緣的玩家。 目前的輔助在兩者機制上的適性也差不多, 可能會產生差異的,大概是會有產點機制的輔助。 (不過這是1.5的內鬼資訊了) : 所以現在量子隊的主C : 其實用雀寶打起來更舒服吧~ : 要解放量子隊希兒的話 : 就差一個有光環buff的副C : 等等... 那不就6命符玄嗎(X) 其實也不用到6命, 光是青雀手氣好,有機會導致戰技點溢出, 但符玄的額外能力包含了窮觀陣開啟時, 施放戰技額外回能的能力,視情況有機會實現2動1大。 換言之,符玄可以吸收青雀的不穩定要素, 轉換成終極技進行輸出,配合量子套可以進一步強化副C性質。 (相對的承傷能力就有所下降) 6命符玄,目前看來是6+1配置給自殘隊打高速爆發的, 反正專武可以在進新一波時給全隊接近回滿血, 只要能在有人死前,先打死對面問題都不大。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.123.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1696534040.A.E80.html

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1140
> Re: [閒聊] 青雀更適配現下的量子隊主C吧
miHoYo10/06 03:27

40 則留言

xpx34, 1F
對單還是爽,青雀打擴散優勢消失

w22519352, 2F
感謝分享,抽不起希兒剛好用青雀代替

announcer, 3F
有愛就抽~~因為崩崩崩的希兒才抽的

ArcTic2002, 4F
我覺得...還是等你抽到希兒大畢業實際上手之後

aa08175, 5F
希兒現在還有面對一個問題:固定成本之下,有沒有比新C更

aa08175, 6F
值得抽
其中一個衍伸的問題是這個固定成本是多少, 希兒有明確的斬殺線影響投報率, 此外新C自己也會有投報率問題,可能存在下限高,但上限低的類型。 其次是配隊問題, 抽希兒以希兒為中心組隊,跟為組量子隊而抽希兒是不同議題, 因為目前最大發揮希兒的配隊也並非量子純色隊, 而是1輸出2輔助1生存配置。 配隊問題同樣衍伸到新C上,跟現有成員不適配同樣會降低強度, 反之能讓強度增值。 總之,要深入研究討論的話,都是個案分析, 比較通力的大概就是新人適合下限高的類型, 課的少的會更適合能靠刷遺器大幅拉高上限的類型。

shinobunodok, 7F
希兒0+1就好了 那個一命看看符玄給的全隊12爆率 還

shinobunodok, 8F
有血量限定條件 嗯...
※ 編輯: zxcmoney (1.170.123.243 臺灣), 10/06/2023 12:33:53

w3160828, 9F
希兒現在就靠愛阿 就真的沒他上場的機會

davidliudmc, 10F
Re: [閒聊] 青雀更適配現下的量子隊主C吧

davidliudmc, 11F
5.6>82.6

aa08175, 12F
我很同意你說的:為了量子隊抽希兒跟為了希兒隊抽希兒,

aa08175, 13F
是不同的概念

s964939, 14F
10樓超級粗暴 笑死

aluileung, 15F
哇靠 沒上場機會高達17.4趴 太高了吧

shinobunodok, 16F
我們要反過來解讀 喜歡希兒的高達82%要他上場

pearnidca, 17F
說到沒上場機會是誇張了 好歹還是個五星

sproutTT, 18F
好奇持有率,對沒有希兒的人來說6命專武雀還滿好用

erisiss0, 19F
6命雀比希兒難抽好嗎...

erisiss0, 20F
吃一個大保底160抽 特定4星角期望值才落在4星魂而已

erisiss0, 21F
一般簡單計算就是「特定」up4星角差不多40抽出一個

erisiss0, 22F
滿命雀兒要抽6隻(一個送的)所以大概240抽呢

erisiss0, 23F
要抽這摸多還不如直接抽希兒省事

erisiss0, 24F
另外就是C2到底有沒有比較值,這個問題很有趣

erisiss0, 25F
如果是滿星深淵的觀點來看,沒有。任何限5輸出0命都一樣

erisiss0, 26F
但如果是要打0T,甚至打無傷的話希兒是天選之女

erisiss0, 27F
實際上滿星深淵連限5輸出角都不是很需要 確實可以用雀兒

erisiss0, 28F
替代希兒

erisiss0, 29F
所以重點還是XP,對了就可以抽希兒喔糾咪

flyingboy, 30F
10樓很讚,我喜歡

erisiss0, 31F
其實那個比率真的不能代表任何東西就是

erisiss0, 32F
銀狼還被車不如佩拉呢0.0

erisiss0, 33F
使用率只能代表角色的「便利」性 就是說不用特別改配置

erisiss0, 34F
使用率低只是說這角色在深淵環境內不太能無腦隨便帶

erisiss0, 35F
遇到特定關卡會很難打,和強弱無關阿

leonhung97, 36F
希兒0+1 一個e沒過斬殺線的情況是真的難用 很吃對面

zxcmoney, 37F
沒5星輸出就吃練度,甚至是隊伍整體練度,要練更多4星

zxcmoney, 38F
應對不同的環境,因此想要滿星就需要更長的養成時間。

erisiss0, 39F
所以才說希兒其實很看隊友能不能削血 能削血就好用

erisiss0, 40F
削不了血體感就很一般了

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