※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板miHoYo
標題

Re: [閒聊] 符玄真的需要充能繩嗎?

時間
最新2023-09-24 01:46:00
留言66則留言,40人參與討論
推噓-8 ( 111936 )
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言: : 我一開始是參考b站那一堆解說影片 : 用了2蒔者+2信使+仙舟 : 主詞條是生命衣 生命球 速度鞋 充能繩 : 但是這些弄完血量只有6000多 手控可以深淵10 但auto就翻車   有些人好像在追求一定要auto也能過,我有點不太懂。這遊戲在戰鬥方面的 挑戰目前就這幾個了,這都要auto掉,我們還玩什麼? : 後來把充能繩換生命繩 2信使改成2鐵衛 血量湊到8000多 突然就變好打了 : 然後發現血量撐到8500好像也不用執著一直充能了 : 血量一撐高 慢慢等到大招滿再回血也是來得及 反正這段多的時間怪根本打不死你 : 現在反而在想要不要四件套都改量子套 多提升一點量子攻擊力試看看?   我是覺得生存位就不要講輸出了。我還有另外一個問題是:符玄不用撐防禦 力嗎?撐生命值,血是多了,但如果容易掉呢?有沒有可能要稍微均衡一點,不 要只求一兩項數值的極限? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.95.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1695250055.A.64F.html

Re: 回文串

-866
> Re: [閒聊] 符玄真的需要充能繩嗎?
miHoYo09/21 06:47

66 則留言

Avvenire, 1F
挑戰auto過也是一種挑戰啊

deathslipkno, 2F
血厚+血線掉到50%以下還可以直接補到快滿

deathslipkno, 3F
更重要的是 符玄天賦減傷相當於45%左右的大防禦

O300, 4F
可以的話我也滿想自動 我玩遊戲最終還是為了角色抽卡啊☹

O300, 5F
打混沌也是順便賺點石 看看自己愛角能打出多少傷害這樣

O300, 6F
認同要自動過也是一種挑戰 每個人追求不一樣

thomasxp, 7F
追求auto能過對我來說是因為星鐵算副遊,通常都掛著開

thomasxp, 8F
原神或看YT,主打一個解放雙手

x90050, 9F
生存位還要追求血防均衡發展,副詞條這麼好刷的嗎...

zoids0308, 10F
防你副詞多少歪點會比較好

x90050, 11F
覺得是能歪點防很好,但是屬於錦上添花,沒必要強求

w60904max, 12F
副詞條 生防速抵抗 強化到那邊都可以

O300, 13F
防禦多少都會歪吧

O300, 14F
血關係到隊友能撐多久 防禦是自己 我覺得都重要可是還是先

O300, 15F
以血為主 畢竟減傷天賦加低血自己會回了

hololive45P, 16F
只想輕鬆玩不行= =?

Alopexdiary, 17F
它既然給我auto功能,我還不能用喔?

laugh8562, 18F
關你屁事

dronang, 19F
你連刷遺器都手動好了 反正挑戰太少很無聊

Armour13, 20F
我都看YT影片當作打過了 給你參考 很輕鬆

ch010062, 21F
別人怎麼玩跟你什麼關係???

Lucky0105, 22F
看了這些留言,現在懂了吧

shinobunodok, 23F
你最好每場都手動

archerhole, 24F
我也不太懂 明明原PO只是講自己的想法 幹嘛噓呢 對ㄚ

libertier, 25F
有auto 不用 對啊

Avvenire, 26F
是說鐵道一開始的廣告不就主打auto?

jayjay12311, 27F
我也不懂能自動幹嘛手動呢?

Sanguom, 28F
哦對了...追求auto多帶個補其實輕鬆辦到,除非兩隊輸出真

Sanguom, 29F
的廢到笑,打不進輪次

skyworld, 30F
因為人生不是只有星鐵啊,能auto就auto啦超爽

Beramode, 31F
那你每日就手動打啊

lovez04wj06, 32F
干你p事

soysfox0421, 33F
留言好兇喔QQ

asleep82, 34F
每個人玩法不一樣 我自己是能auto 但回憶高層和宇宙尾王

asleep82, 35F
還是想手操一下 都抽了養了總得自己爽一下

asleep82, 36F
就 回合制rpg 和放置養成遊戲的差別吧 有人喜歡當放置遊

asleep82, 37F
戲玩 有人享受手操的遊戲性 官方難度不高兩種人都能滿足

william7497, 38F
auto就是爽~~

cities516, 39F
你住海邊?這麼愛手動就去玩FGO手動到爽

yuzukeykusa, 53F
挑戰性…有人不會挑弱點打和分配戰技點嗎?

opeminbod001, 54F
有手動就會有更多可以玩的 因為放任何招的時機都可

opeminbod001, 55F
以考慮有無有效插隊 何時擊破或擊殺對接下來更有利

opeminbod001, 56F
刻意留小怪久一點能否在它身上欲所欲求拿更多利益

opeminbod001, 57F
普攻還是戰技可以把隊伍循環或buff/debuff吃更滿又

opeminbod001, 58F
不增加損傷 等等很多可以玩

tinghsi, 59F
阿你練上去 能穩穩過了 下一步就是再往上追求auto阿

tinghsi, 60F
有甚麼好不懂 不然還能追求甚麼

AUGnebulaUGA, 61F
0T啊

Armour13, 62F
我可以教大家怎麼連主線都auto

RecluseYL, 63F
我以為這遊戲推薦九成以上的玩家auto

YomiIsayama, 64F
挑戰auto就不叫挑戰只有手動壓摳才叫挑戰?

YomiIsayama, 65F
莫名其妙的優越感耶

pan0531, 66F
我就是連蝗災V都auto 很爽

youtien 作者的近期文章

[鐵道] 銀河球棒俠傳說
對新手非常友好的爽關。開服玩家就更爽。 不管用什麼組合都有得打。最後一關全上試用隊也可以SS滿分160000。 最後一關效率最高的打法似乎是持續傷害隊。卡黑黃加一個生存,初始武器選雷鞭。 加經驗值的是前幾關局外成長還沒滿時才拿,局外成長滿後
[鐵道] 她還是個孩子:以太戰線感想
戰鬥部份也就那樣。劇情部份我倒是有想說的。 這劇情裡裡外外透著一種詭異的善意。 什麼詭異的善意?說難聽點是"逗小孩子玩",說好聽點是"給你(開拓者)一段快樂的 童年記憶"。 首先主辦人是個假面愚者,那麼歡愉星神在這事上就有份了。直覺就是阿哈
更多 youtien 作者的文章...