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Re: [鐵道] 下個月會續大小月卡嗎
※ 引述《EmiIia0923 (我不是愛蜜莉雅)》之銘言:
: 如題
: 米哈遊這設計我是真玩不下去了
: 資源真的太卡了
: 現在完全就是消磨我對這遊戲的熱情
: 每天上線十分鐘 解每日 體力刷一刷
: 刷個兩三天角色才一點點提升
: 我現在根本不敢刷其他四星角
: 只要練錯我就是要刷一個月以上資源才能練另外一隻
: 在體力系統改進之前我應該不課了
: 比起設計的爛我覺得這比較像是故意噁玩家了
: ==
這個其實原神當年剛出的時候也是這樣的
那時這邊我是沒在看
NGA 巴哈 貼吧 都有吵這個
什麼體力太少阿 希望聖遺物可以不用體力無限刷
要讓玩家有多的玩法阿可以在遊戲裡面肝阿
內容太少 產能不足 沒內容卡你體力
就跟現在星鐵吵的一樣
我常覺得吵這個的是不是沒玩過什麼手遊
玩手遊很簡單,想變強 就花錢
一天買八次樹脂 不夠的話商城還有禮包可以買
不想花錢還想比人強,你怎麼不上天呢
現在不買體力 難道打不過主線跟劇情嗎,
頂多就高難混沌打不贏而已
人家課好幾萬輕鬆十層滿星,不花錢買體不抽高星魂就想一個月練滿打喔?
你當課長是棒槌嗎
更別說星鐵練度堆個三四個月應該大多人都能滿星,除非混沌後面下毒
至於一天五分十分掛機下線,這才好啊
有些手遊每天要卡二三十分鐘,
那根本不是在玩遊戲,那是在坐牢
之前我玩闇影詩章,每天解每日跟大賽固定就要坐牢三十分鐘,
如果加上箱戰,那更是要你坐牢一到兩個小時
你說 那不想打可以不打阿 不打金幣就少了阿 那怎麼抽卡?
這就是原神跟星鐵比其他遊戲強的地方,
即使時間沒那麼多也能享受到跟大課長還有肝帝同樣的資源跟體驗
不會有相對剝奪感
而且一天只花一點時間,等42天再打一次劇情跟活動
我可以同時玩原神 星鐵 緋染天空 三個一起解完,也不到三十分鐘
剩下的時間可以玩王國之淚
單機遊戲沒東西玩了,還可以去打APEX
42天到了,開始打劇情 打完再循環
等絕區零出了,再加進來,也差不多三十分鐘
這就是最適合現代上班族的遊戲方式
米哈遊就是掌握到了這點才能賺得盆滿缽滿
同時滿足了很多玩家
那會吵這些東西的人,心態其實是用玩MMORPG的想法在玩遊戲
以前玩RO 石器 WOW 楓之谷 希望
這些遊戲設計就是希望你最好24小時在裡面玩
每天農每天肝,大秘車隊 直接開一整天刷到滿
你不刷,那就是比人爛
那是一個娛樂相對少的時代,
所以我們可以把所有時間耗在一款遊戲上
但是現在這個時代,我可沒辦法吊死在一個遊戲上
我也不希望我自己因為沒辦法肝,所以進度落後別人太多
你體力少,我體力也少,大家進度都是一樣的,有什麼好焦慮的?
又不是像緋染,新手主線可能還打不太過勒
如果你覺得每天五分鐘玩不下去,那也不是你的錯
我也不喜歡玩隻狼跟法環,
我懶得在單機遊戲上耗上幾個小時跟BOSS鬥智鬥勇,
情願拿去APEX練練槍法或身法,虐其他玩家
但我從不質疑它們是很棒的遊戲
只是不適合我
就像星鐵 不適合你一樣
--
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[鐵道] 下個月會續大小月卡嗎
miHoYo05/26 08:01
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Re: [鐵道] 下個月會續大小月卡嗎
miHoYo05/26 22:21
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