Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了
看板 | miHoYo |
作者 | KINMENKING |
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原神 很多設計就很拖時間,比如 小道具的切換,想解每日任務的成就要等多少日子?
3D動作遊戲的開放世界,本身也不適合用手機來玩
加上大世界難度太低,只會一直調升 深淵難度,然後用一堆設定來拖你時間
有多少人看到那個 超大又沒有觀賞性的沙漠,就失去玩原神的動力?
不過星穹鐵道爆紅後,原神團隊 就沒有那麼大的壓力,要一直把玩家留在遊戲裡
後面還有一個絕區零,原神之後就會 重質不重量,像是花神書這邊就好很多
沙漠真的爛到底,不要再出一個了
--
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Re: 回文串
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[閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了
miHoYo05/19 15:36
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Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了
miHoYo05/19 16:31
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Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了
miHoYo05/20 08:14
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Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了
miHoYo05/20 09:18
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Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了
miHoYo05/20 10:01
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Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了
miHoYo05/20 21:40
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> Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了
miHoYo05/21 22:42
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