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Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了
我覺得啦
現在鐵道還在蜜月期,所以大家才會明顯覺得鐵道>>>原神
因為原神最終難度就深淵12層而已,有稍微課點金的人都能輾過去了
新角色出來前也夠資源能在上線時第一時間拉滿體驗
聖遺物經過兩年積累也有很多極品了,新聖遺物本如果沒質變甚至可以跳過
那原神剩下來的就只有兩個版本一次的新地圖了
其實我覺得3.6的圖相比3.2/3.4來說做得很好了
但就算如此也是跑完探索100%就完啦
一張新圖怎麼樣才有辦法讓人持續感到新鮮感這是製作組的課題
現今鐵道在蜜月期,很多人可能連AUTO通關模擬宇宙都還沒辦法
自然投入的熱情會比較多,畢竟所有遊戲都是開荒期最好玩
等半年大家遺物刷好、資源屯夠、模擬宇宙掛機亂殺、深淵滿星
這時候鐵道才真正和原神站在同個起跑點
我很喜歡鐵道的劇情,主角的對話/選項也很白爛好笑
https://i.imgur.com/Jw9z17t.png
鐵道的文本也很豐富,就算是垃圾桶都很有戲
遊戲中的書本類道具字多到我都懶得讀
這也會讓我擔憂他產能跟得上嗎..
畢竟星際旅行如果每隔兩三個版本就要到新的星球,遭遇新的文明
新的夥伴、敵人,如果要維持目前的品質那消耗的人力絕對不會輸原神
如果產能跟不上就會回到原神
一年到一個國家,解決一個大事件。然後回到舊的星球團建過節的模式
這樣大家又能接受嗎?
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[閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了
miHoYo05/19 15:36
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miHoYo05/19 16:31
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Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了
miHoYo05/21 22:42
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24miHoYo
[鐵道] 2.1主線劇情超讚 (雷) 精彩阿,太精彩了 從早上11點左右開工,一路玩到晚上8:30才破完 全語音聽完無跳過,有時會在地圖到處逛 這種劇情量非常非常滿意 而且劇情沒有水量,基本上無冷場 這次主線著重在描寫砂金的心路歷程,從小嬰兒一路說到現在 整個人描寫得非常立體且
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