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Re: [鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身

時間
最新2023-04-30 07:00:00
留言58則留言,28人參與討論
推噓27 ( 27031 )
鐵道好不好玩先不予置評 但有一點對比原神我感到很諷刺… 鐵道的玩法是回合制,原神的玩法是大世界 但某方面來講,我覺得鐵道還比原神大世界來得鮮活 原神除非過任務,不然自機角像人間蒸發一樣… 把整個提瓦特天動萬象都完全找不到人 我都不知道安柏跟優菈到底巡邏巡去哪 我都不知道非常忙碌的琴團長怎麼永遠不在辦公室 我都不知道神里兄妹怎麼永遠不回家 (很好笑的是,自機角生日信還叫我們可以去找她,她在那裡等我= =) 所以不管去城鎮還是冒險途中,永遠都是看到路人臉模組… 老實講這大世界還滿空虛的… 鐵道就不一樣了,真的能遇到自機角 光這點我就覺得比原神鮮活了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.33.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1682718235.A.40F.html

58 則留言

tchaikov1812, 1F
而且玩到現在都沒碰到角色佔用任務,原神那是什麼

tchaikov1812, 2F
鬼東西呀

archerhole, 3F
這點就針對原神玩家回饋的改進R 沒有這種感受 對米社

archerhole, 4F
來說才是大失敗

medama, 5F
佔用任務可以解放 真的方便很多
※ 編輯: agi0932 (223.139.33.92 臺灣), 04/29/2023 06:04:12

Victoryking, 6F
原神經驗 鐵道實現 我們感謝原友的意見

MOMONGANAITO, 7F
你各位加緊反饋鐵道 原神2都會優化

roc074, 8F
好好笑XD

Avvenire, 9F
Re: [鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身

Avvenire, 10F
佔用任務可以直接釋放,原玩家破防

melzard, 11F
知道了 下一款遊戲改進

WindSpread, 12F
就是因為少了大地圖當靠山才要做這些細節來救

defreestijl, 13F
Re: [鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身

defreestijl, 14F
趕主線進度看到這樣互卡真的很崩潰

defreestijl, 15F
可每日鑰匙不開掉會有紅點又很浪費

orc77117, 16F
還有鐵道主線都是自機角在推劇情

orc77117, 17F
不會有啥你變成劍魚隊長和路人臉npc一起混

kenq5566, 18F
所以你們反應崩鐵不能跳過劇情 絕區零就會實裝了

greedxu3, 19F
搞…搞不好志瓊落地呀,嗚嗚嗚嗚

dooffood123, 20F
上次活動害我得把阿貝多傳說任務解掉,現在蒙德合成

dooffood123, 21F
臺前面沒有砂糖了,ㄍㄋㄋ

a760981, 22F
醒醒 絕區零有高機率也是不會跳

a760981, 23F
*劇情

shinobunodok, 24F
細節做好(X

shinobunodok, 25F
就是來噁心舊玩家(O

ds1984, 26F
嗯優化真好,噁心到我了,哭

luweber88, 27F
佔用任務的角色能釋放哭呀 原神底層再難改起碼還可以re

luweber88, 28F
load整個地圖來改角色位置 原就是不做

Fate1095, 29F
好消息!各位在原神反饋的問題米哈游全都有聽進去

Fate1095, 30F
壞消息!所有問題都只有在新遊戲中改進

Fate1095, 31F
@a760981 絕區零封測有劇情跳過功能

TBdrays, 32F
有沒有一種可能開放世界反而不方便做這個

hidewin200, 33F
很喜歡主角有白爛回答,現在都會期待有什麼選項

archerhole, 34F
不太可能 某次海燈節能靠邀約把行秋叫出來 讓輕策莊同

archerhole, 35F
時存在兩個行秋 角色導致任務衝突完全是米社不想改而

archerhole, 36F

TBdrays, 37F
除了角色,鐵道的世界物件也很有趣,當然我知道原神也有

TBdrays, 38F
很多彩蛋但是那些很多都很難找更難懂

TBdrays, 39F
而且自機我一開始也是以為真的生日時可以找到

archerhole, 40F
鐵道的彩蛋/隱藏成就 根本完全照般軌跡系列 如果不看

archerhole, 41F
攻略 除了查戶口還要摸遍地圖上的提示

AUGnebulaUGA, 42F
確實

shiochris, 43F
這次的主角很嘴我很喜歡,尤其是頂著那張撲克臉搞笑特

shiochris, 44F
別歡樂wwww而且這次能力是真的給很強根本捨不得換掉

shiochris, 45F
我覺得星鐵的梗比原神的好懂很多,現代流行梗也比較貼

shiochris, 46F
近遊戲的背景

Louta, 47F
確定不是單純面攤嗎 有的場景那個臉配對話有夠違和

shiochris, 48F
面癱跟撲克臉不是一樣嗎...這種事情看個人接受程度吧,

shiochris, 49F
個人是能夠接受。而且也沒有每次都出現搞事選項啊,主

shiochris, 50F
線還是挺正經的

Louta, 51F
我寧願他多設計一點表情

shinobunodok, 52F
反正怎麼選都大差不差 例如除非可以用說的說到不用

shinobunodok, 53F
打史瓦羅 不然隨意就好 我都選那個最嗆的

O300, 54F
對話真的不錯

ap9xxx, 55F
…..自機角不在跟佔用問題優化來這了 淦咧

sturmpionier, 56F
還有聖遺物能直接拆成經驗瓶 這我原神開服寫到現在

i92219, 57F
4.0總會有一些改進吧? 應該吧? 還是提瓦特的“成長”都

i92219, 58F
跟元素生物一樣要跨越各種時代 嘖嘖