※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[MHS2] 劇情後期感到戰鬥乏力怎辦?
各位好
目前進度推到凍戈龍
開始覺得這遊戲的戰鬥
逐漸打不下去
基本上我每回合能做的
就只有一直用生命粉塵或恢復藥
然後靠隨行獸跟夥伴自動攻擊
因為幾乎每回合都是被打過半血的全體傷害
或是攻擊複數次
就算雙重猜贏
還是有第二下把其中一隻角色打到半血
最大的空檔就是羈絆技能
但這樣就很難主動讓隨行獸放克制的招式
不然累積慢很多
只能靠隨行獸自己猜贏
變相成為運氣遊戲+發呆無腦補血
很沒樂趣
請問各位
到底要怎樣走出這種戰鬥輪迴啊?
還是這遊戲戰鬥就是這樣設計?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.5.23 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1627067641.A.C27.html
Re: 回文串
1144
> [MHS2] 劇情後期感到戰鬥乏力怎辦?
MH07/24 03:13
04
Re: [MHS2] 劇情後期感到戰鬥乏力怎辦?
MH07/24 11:13
410
Re: [MHS2] 劇情後期感到戰鬥乏力怎辦?
MH07/24 13:04
2594
Re: [MHS2] 劇情後期感到戰鬥乏力怎辦?
MH07/24 13:41
923
Re: [MHS2] 劇情後期感到戰鬥乏力怎辦?
MH07/24 15:59
→
→
推
→
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
→
推
→
推
推
→
推
→
→
→
推
→
→
→
推
推
→
→
推
→
→