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[MHR ] 雜感 & 武器使用調查
看了板上許多關於MHR的討論
休閒手殘獵人也來分享一下簡單心得
目前遊戲時數大概164小時,HR200
全程單機,主要玩 太刀 / 弓
看到滿多人都說MHR的難度曲線偏簡單
狩獵時間普遍都不長,我覺得這次的
難度設計算滿剛好的,沒有刻意刁人
或是難度過高的魔物,輕鬆休閒打個
幾場,不用一直貓車也能滿足成就感
這樣的體驗對大多數的休閒玩家來說
是挺好的事,遊玩門檻稍微調低一些
也讓休閒玩家能好好享受狩獵過程,
可以爽快地體驗狩獵,真的不好嗎?
核心玩家追求極限輸出 / TA / 虐龍
休閒玩家享受狩獵樂趣,我覺得兩種
類型的遊玩過程都很不錯啦
我不算是核心玩家,不過很喜歡MH的
遊玩體驗,前作 PS4 MHW & MHWI
合計也玩了1300多小時 (MHW有白金)
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滿多人覺得這次endgame要素不足,
MHR這次開放技能珠直接製作,省去大
量刷珠子的時間,我覺得挺好的,前作
花那麼多時間玩,還不是都在刷珠子 XD
至於護石煉金,我很認同版上的看法,
要打一場才能知道煉金結果真的拖台錢
煉出來的也幾乎都是沒啥用的護石
如果多了調查任務可以刷珠子刷護石,
隨機打一些不常打的魔物,比較不會膩
但要花超大量時間,覺得現在這樣就好 XD
=======
最後想問一下各位版友的武器使用率,
常用前兩種的武器即可,晚點可以統計
平常都單機玩,想了解目前各武器使用
的大概比率,感謝各位版友
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