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Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了
※ 引述《xxhenryxx (無火的餘灰)》之銘言:
: 想討論一下這次槌子的大招
: 流星穿地擊
: MHR這次的怪個人覺得發呆時間和破綻都蠻多的
: 配上這次的大招 流星穿地擊
: 槌玩起來又更無惱了
單人?多人?哪隻怪?
不否認部分怪可以放流星的點很多
但不代表你每次都有足夠的翔蟲和在正確的位置與時機放招
這也是需要練習的
沒有滿足上述條件時,你要怎麼打出次一等的傷害
或是選擇補上暈眩值也是個課題
還沒講那長到不行的出招時間,隔壁那個快速跳上跳下的相對比較無腦吧 (X
: 以前的版本可能還要配個集中 縮短集氣時間
: 抓轉頭敲下去
: 現在有空檔就直接大招放下去 反正中了就是賺
: 沒中在等翔蟲好敲下去就好了
沒中就是浪費兩個翔蟲加上貓車風險 (你可能會沒翔蟲受身
: 之後補個二階集氣往上敲
: 或是補個ZR+X幾槌之後怪就暈了
: 之後開始LOOP
: 集滿的攻擊對槌來說變得蠻無用的
: 如果各位有在注意TA的話 基本上就是大絕狂丟就贏了
說到重點了,因為流星太強,導致空檔時間使用一般蓄力攻擊的誘因就完全消失了
現在TA就是比誰流星抓得準,又因為威力太強導致魔物屢屢失衡倒地或是暈眩
導致大錘TA影片真的是難看
希望卡普空可以注意到這個問題
提升一下其他蓄力攻擊的威力吧
(順便也把流星砍弱吧!?)
: 所以動作苦手我是蠻推薦玩槌的啦
: 現階段抓幾個破綻敲大就差不多結束了
: 不知道大家怎麼看這版的的槌子?
沒強大的迴避技能,和蓄力互相矛盾的格擋技(還不太好用)
需要不翻滾也能迴避魔物攻擊的走位技巧
我個人是不太推薦動作苦手的人玩錘啦
不過這是見仁見智
比起這些
我比較在意誰來改一下那難用水面打擊
和早就沒有呼吸的蓄力變化:勇 QQ
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Re: 回文串
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> Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了
MH05/07 20:35
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Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了
MH05/07 23:10
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