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Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了
原文吃掉
以一個冰原600多場大錘的錘子臘入來看這版的大錘實在是設計的讓人有點失望
崛起大錘的一堆動作值不知道被削掉了多少 逼的大錘現在只能帶翔蟲能手靠二翔蟲技打
傷害
而偏偏大錘的二翔蟲技前搖跟後搖都巨大無比 傷害還分成兩段 隨時魔物頭扭一下就被吃
掉第二段傷害 以消耗兩個翔蟲的技能來看DPS實在是低到令人髮指
可撥的是如今崛起大錘你不用這招根本很難打出正常「重武器」的傷害
至於其他交換技來說:
水面打擊雖然說是好東西 但用起來很違背大錘的正常使用直覺(拷貝平常都蓄力跑來跑
去風騷走位閃招 真的要你GP的時候卻蓄力中無法中斷放水面打擊我也是I服了U
綜觀所有能見切還是GP的武器哪個設計成這麼反人類設計的?)
霸體衝刺槌除了特定用途其他時間根本擺設
空中風火輪在多人難以抓空檔放穿地擊的時候可以裝忙讓人感覺你有做事(其實在幫魔物
按摩)
最要嘴的是另外一招蓄力模式變更的交換技(廢到忘記名字了)根本是在跟玩大錘的玩家
開玩笑
所以原文標題說的也沒錯 崛起大錘變的更無腦沒錯
因為除了抓空檔流星穿地擊 其他的攻擊動作以收益來講80%都是讓你裝忙用的
以上來自一個崛起大錘拓荒通關後封印大錘
只有與朋友同樂偶爾才拿出來玩的臘入感想
手機排版 傷眼勿怪
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Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了
MH05/07 20:35
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> Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了
MH05/07 23:10
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