※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板MAC
標題

[軟體] Game Porting Kit 不需要重編譯遊戲

時間
最新2023-06-10 12:24:00
留言28則留言,15人參與討論
推噓11 ( 11017 )
https://bit.ly/45OxGXy Game Porting Kit 基本上是 Wine (或是 Crossover) 加上 Apple 自己寫的 DX12 to Metal , XInput 等轉換層: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10123/?time=64 所以不需要重新編譯遊戲原始碼, 也有人做好 GUI 了: https://github.com/IsaacMarovitz/Whisky https://www.reddit.com/r/macgaming/ reddit 上可以看到拿他跑 2077, D4, The Witcher 3 等成功啟動的例子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.3.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MAC/M.1686119827.A.326.html

28 則留言

PopeVic, 1F
蘋果終於推 DX12 to Metal,希望真的可以有更多遊戲官方

PopeVic, 2F
支援

iKelly, 3F
M1基礎版8gpu跑2077大概15fps,希望效能還能再進步

water25234, 4F
好期待 終於可以用Mac 玩遊戲了

KimomiKai, 5F
果然對標DX12

onnie, 6F
啥時會有 rdna arm metal 呢

onnie, 7F

cgjosephlee, 8F
太酷了吧

gp3bjo4, 9F
各人很悲觀的想法是未來新遊戲推macOS平台感覺比較可能,

gp3bjo4, 10F
現有的要遊戲商花時間改code應該沒有理由,port之後也不

gp3bjo4, 11F
是沒bug要修

iKelly, 12F
就看看之後廠商會不會有更高的意願使用原生metal開發了

ho83leo, 13F
太狂了吧,竟然有針對DX12, 暗黑4 有希望了。

ho83leo, 14F
原本還在等crossover 支援Dx12 看來可以省一筆了

iMElLoN, 15F
這樣不能算是 porting 吧?而且效果也不會比真的移植好

iMElLoN, 16F
,好處是省事,可能是借鑒了隔壁 Steam 的 Photon 經驗

iMElLoN, 17F

hidexjapan, 18F
轉譯效能優化的夠好像Rosetta 2那就沒差,不過感覺應

hidexjapan, 19F
該是先以這個為基底再去優化,話說這時間也差不多是

hidexjapan, 20F
下世代主機在調查開發者需求準備弄出開發機了

krousxchen, 21F
轉譯就是給廠商評估用的,到時移植當然需要最佳化

krousxchen, 22F
也就是重新編譯

krousxchen, 23F
蘋果還有把重新編譯的轉換工作給最佳化了

xoy, 24F
所以這是給遊戲廠商方便先預覽已寫好的DX遊戲,最後還是要移

xoy, 25F
植而不是讓玩家用模擬的方式跑

lic13, 26F
放棄遊戲吧,轉譯效能絕對悲劇。好好支援ios能跑的遊戲就好

phoenixcx, 27F
正在抓D4 希望跑得起來

xellosiris, 28F
請問需要最新的系統嗎?或是只要brew install就可以用