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Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP

最新2024-04-26 13:02:00
留言29則留言,18人參與討論
推噓11 ( 14312 )
※ 引述 《zero9613719 (豬肉菜包)》 之銘言: :   : 來源:https://iiil.io/lrG6 :   : LPL發布了夏季賽相關資訊,將採用全局BP進行,同時也改變了以往的對戰模式,新制類 : 似於世界賽小組賽一樣透過抽籤分組進行。 :   : 無畏徵召(全局BP)規則:BO3對戰中使用過的角色無法再次選用 :   雖然支持全局BP 但是直接把選用過的角色給禁止感覺就只是無腦的粗暴做法啊 我自己覺得比較好的方法是比完一局後可以選擇對方使用的陣容1或2隻角色進行全局BP 並且這隻角色後續雙方皆不可使用 覺得這樣比較有戰術考量吧 打完之後可以針對上一場的內容 禁掉對方難以處理的核心角色 或是認為己方下一把可以處理 選擇故意放出對方的角色 同時也要考慮到自己下一把的陣容 不然現在選過的只有己方不能用感覺就是你拿meta爽一把下一場換我選meta爽一把 然後看誰先燒光角色而已啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.36.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1714022696.A.8AE.html

29 則留言

bxxl, 1F
全局bp本來就長這樣啊,也在別的遊戲執行過
可是LPL 給出的規則看起來就只是己方拿過的己方不能再拿而已 對方還是可以拿吧? 除非是我有誤會 不然他們現在的做法感覺就真的沒在用心
※ 編輯: andy8568 (1.200.36.24 臺灣), 04/25/2024 13:38:57

bxxl, 2F
全局bp就是長這樣啊,你的做法有證明比較好?

bxxl, 3F
沒有經過實戰驗證的作法可能只是想像中比較好而已
所以沒施行過要怎麼證明 都講了我自己覺得了 自己覺得比較好的點 1.比較有戰術考量,選擇禁止代表己方也不能用 2.增加選手角色池要求但練習負擔不會增加太多,要每隻都90分真的太難,這方法除了meta 角 外可以不用每一場都必定燒掉自己一個角色 3.調整每場禁止角色數量後bo5可以沿用 例如bo3三場全局禁止2 2 1 bo5可以調整成1 1 1 1 1 或其他方式
※ 編輯: andy8568 (118.163.131.88 臺灣), 04/25/2024 13:53:06

gn01110728, 4F
其實這樣也好,不然100多個角色每次都是某些角色

gn01110728, 5F
在輪,希望多看到點冷門角色出現

roger2623900, 6F
雙方都ban不太好 一邊爽過換邊爽比較合理

bryan861111b, 7F
英雄越出越多 所以其實BP影響快不大了 遲早要全局BP

bryan861111b, 8F

d0922030, 9F
說實在練角根本不是重點 只要對面不會處理你就好

bxxl, 10F
別的遊戲實行過啊

icesean, 11F
你在這裡你覺得有什麼意義,你要是感覺自己的想法

icesean, 12F
好棒棒就去發LPL那邊的討論區啊

haviixddos, 13F
全局bp原本就長這樣 你說這樣規則太粗暴怎麼不看看

haviixddos, 14F
自己寫的規則多複雜 是來打lol還是玩桌遊

gameow1124, 15F
有改就不錯了還說沒有用心XD

gameow1124, 16F
ldl算是實行過?

zero9613719, 17F
用心?打十年一堆垃圾戰隊都沒長進 到底誰沒用心

zero9613719, 18F
讓比賽變得難看的一直都是場上打比賽的

jack30338, 19F
都打到職業了還要有弱者保護條款喔 因為你比較弱所

jack30338, 20F
以我下一局不ban你這隻 你就不用拿你更不熟的了

bnn, 21F
不然改成cost競標制度 BO5拍賣角色 錢花完了就1費角

k50712000, 22F
可能他們實行過了只是你不知道

q251425, 23F
只有小組賽用的規則在那邊吵什麼 重點是收視率

jeffweng2003, 24F
不改有人靠北改了也有人靠北

VVinSaber, 25F
你是不是沒看過全局bp的比賽阿

madokamagika, 26F
好奇問一下 有LDL用全局後比較有觀賞性的資料嗎

w45T54f, 27F
你根本沒搞清楚為什麼要全局BP 就只是想讓觀眾能多

w45T54f, 28F
看到一些角色 沒人在乎平衡 反正Bo5又不用

ahrish, 29F
就是有你這樣的人,怎麼改都有意見

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