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Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP

最新2024-04-26 20:14:00
留言328則留言,153人參與討論
推噓53 ( 9542191 )
※ 引述《zero9613719 (豬肉菜包)》之銘言: : 來源:https://iiil.io/lrG6 : LPL發布了夏季賽相關資訊,將採用全局BP進行,同時也改變了以往的對戰模式,新制類 : 似於世界賽小組賽一樣透過抽籤分組進行。 : 無畏徵召(全局BP)規則:BO3對戰中使用過的角色無法再次選用 小弟隔壁擦玻璃手遊教練 對 我們擦玻璃是玩全局的 所以我就是全局推廣大使 不演了 只能說終於等到這一天惹 推廣全局BP已經好多年了 版上文章都有 我就直接放話了 全局BP是一個不可逆的革新 因為當你看過全局BP以後 根本不可能再回來適應一般的無聊選角 這是對LOL非常非常非常好的一件事情 比賽變多樣變好看 / 平衡藍紅方的勝率失衡 / 提供更多工作崗位等等.... 真的很期待能夠紮實的實行下去 我們先從幾個面向來看 首先 制度上來看 "由於選過的角色同一個BO不能再使用" 在BP和比賽能呈現出來的複雜性以及深度 就不是現行選角方式能夠做到的 這是一個客觀事實 一直說全局會讓比賽變難看的 現行選角才是王道 就好像說 以五子棋的遊戲機制 能提供比圍棋更有深度 更有內涵的比賽一樣莫名其妙 現在我隨便口說一些常見的問題 (一) 田忌賽馬 假設角色強度ABC級別 甲隊故意用C級別來打A級別 放棄這一場 讓甲隊之後都有A可以留著變好打 也因為這個放棄行為 所以這場變得很難看 很讓人擔心 直接說結論 『不會發生』 因為 甲隊扣了A也沒用 如果乙隊真的沒有處理A的角色 還可以BAN 『用一場換一個BAN位』 各位覺得合理嗎? 而且BO5的情況下 每一分都極其重要 用C換A放棄一場 聽起來合理 但一來BAN就好了 二來就算對方不BAN 讓你選A以後 他用B小扛壓 可能打不贏 但不到崩盤 那麼甲隊拿A 就一定拿得下這分嗎?? 田忌賽馬要弄到讓下一場有大幅度的角色優勢 只有一種可能出現 那就是五路都是冷門角 打完全的特殊陣 讓下一把直接贏五隻A級角色 打個比方 甲隊現在2:0了 再一場拿下世界冠軍 老子直接出一個 上路狼人 打野易大師 中路斯溫 射手提摩 輔助極靈 這樣夠田忌賽馬了吧!?!?! 那之後的兩場我肯定是爽爽選 角色優勢 世界冠軍變囊中之物!!!! 理論上 聽起來很棒吧~~~~~ 但實際的情況是:一樣不可能出現 這種東西要甚麼時候用呢? 開局第一場用 先送一把 選手心態確定繃得住嗎? 這跟隊員說 "欸 我們今天0:1開 送對手一分 但我們一定會贏!!" 一樣鬧耶 而2:0聽牌局 這樣搞送一分戰術 然後最後輸了 請問這個教練是否永久除名在圈子裡? 還是有沒有簽賭的嫌疑? 要如何應付粉絲和管理層的責難? 這不是打得爛或是選得差 這種大家都會有的情況喔 而是你擺明就在"送"喔 完全不演 真的有把握全身而退嗎? 所以 目前世界有玩全局BP的MOBA系遊戲的國家 包含 中國 越南 菲律賓 印尼 台灣 泰國 新加坡等等...... 全局在該國的遊戲都運行6-7年了 目前從未出現過全面性的田忌賽馬 明面開送讓比賽變難看 各位可以放心了 (不過我還真期待誰這麼敢........想開開眼界XDDD) (二) 練角練不起來 不精彩了 還是一樣 不可能發生 第一 所謂比賽的精采是來自於對等 所以哪怕PCS比較弱 如果今天PCS前段班打的實力均等有來有往 也比LCK 第一名打第九名來的好看 所以 如果甲隊多方練角練不起來 請問憑甚麼乙隊就一定練角練得起來? 如果兩隊選手練角技能樹都只有點50% 那也是均等 會變難看嗎? (如果練角真的是如同鄉民口中這麼困難的事情) 全局要求練角 而練角這件事情 就如同要求選手適應一個新的版本 而版本的不適應是會平均發生在每一個戰隊之中 那請問........各位難道每次LOL改版 都覺得比賽變難看了嗎? 每次改版 都有選手因此退役嗎? XD 第二 說個事實: 各位其實早就存在於全局BP的魅力之中了......... 因為現行大賽區的選角環境 其實常常展現全局BP的魅力 為什麼這樣說? 你們可以把歷年來所有的世界賽翻一次 TPA奪冠之後 一直到韓國多數時間制霸世界S賽 這段期間大賽的選角是很死的 大家就是追求最強版本角 然後八強後大家用的都差不多 所以一個好運姐輔助可以吹十年 因為在死板的選角之下 確實是一個劃世紀的想法 而且多年很少人衝撞這個想法 可是自從DRX拿下世界賽冠軍以後 一切都變得不一樣了 都源自一個男人:BeryL 他的操作技術是最頂尖的嗎? 不是 DRX奪冠那季 硬實力跟T1差多少 不用說了吧? 當年開賽就下DRX冠軍賠率有多少 版上都還有文章吧? 可是為什麼他整個賽季拿出了這麼多神奇角色 最後還一手完全沒隊伍在用的巴德+凱特琳 頂著實力差距 拿下世界冠軍呢? 從DRX以後 大賽區的後勤都很清楚認知到一件事情 『所謂的冷門角 並不一定排不上A級 只是你有沒有正確的認識他』 就今年連一穿四的日本隊都知道 『我們硬實力不一定比得上PCS 所以就要靠開發出不一樣的東西』 你瞧瞧 是不是跟某些聽到練角就過敏的鄉民 差了十萬八千里 從那之後 大賽區都開始時不時地會掏出一些有趣的東西 最近的就是今年宙斯的一手汎 季後賽首次亮相驚天地 (這次奪S賽冠軍也有不錯的淣菈)_ 還有整個選角邏輯 進入敗部以後直接走自己版本 (可以看東南傾的分析) 這些都是以往的T1不可能做的事情 你有辦法想像五年前的T1這樣選嗎? 這些顛覆一般選角認識 只搶強勢角 改用自己路的比賽 就是全局的魅力的核心所在。 全局並不是讓你玩甚麼田忌賽馬的 全局的核心邏輯只有一個 『因為強勢角只能用一次,所以你必須在後面的場次找到其他的強勢角或版本』 這不就跟DRX所創造出來的邏輯 把B級角色 熟練度與對抗邏輯 練到可以跟A級角色抗衡是一樣的嗎? 只是現在是有遠見的隊伍 偶爾自主的在做準備 而全局以後大家會被逼著強制的做 產生更多的腦力激盪 因此更高機率 可以看到精采的比賽呀~~~~ 以下開放噓文說全局是垃圾 比賽從此變大型練角場 將來都是菜雞互啄 我們來看看一年後 這些留言會有多小丑 PS.預言全局如果真的實施 兩年以內應該季後賽會變成BO7 因為BO5還無法完全展現全局的魅力QQ 而BO3時的選角 基本上會跟現在差不多.....觀賽體驗不會太大 所以大家也不用擔心不練角的選手會失業啦 如果真的固定角色打很好 在例行賽還是很重要的依靠的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.33.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1713968362.A.871.html

328 則留言

lucifiel1618, 1F
感謝您寶貴的意見,但很可惜您是手遊玩家

iphone55566, 2F
不會上色不要勉強 = =
努力完成了QQ

OPkid, 3F
BO7太久了Zz

zero9613719, 4F
新增賽事都有巨嬰粉在喊太累 改bo7哪可能

diefish5566, 5F
不要打* 打ctrl+u

paks748664, 6F
Bo7比較難吧 一般情況電腦版的比賽時長還是比手遊

paks748664, 7F
長 每場一小時打滿要七小時 選手會累死

fman, 8F
BO7真的太久,現行季賽BO3季後賽BO5差不多

fman, 9F
LOL比賽時間和擦玻璃一場時間差很多的

iMElLoN, 10F
當初 IPL 不是本來要打 bo7 還 bo9 ,想到就累,即

iMElLoN, 11F
使當觀眾也是

diefish5566, 12F
IPL哪有要打bo7 bo9 決賽是勝部領先1分的BO5

yhjuk568437, 13F
Bo7是要分兩天打逆 第一天3場 第二天四場?

diefish5566, 14F
當時主流都打bo3 哪有突然前進到7或9的

KurumiNoah, 15F
這篇敗筆最後提個bo7 找不到點嘴全局BP可以馬上轉移

Wardyal, 16F
給推 玻璃豚

JohnSick, 17F
Bo7 不可能,除非你想看比賽看到凌晨一點,觀眾沒耐

JohnSick, 18F
性。

a524528, 19F
LOL不是擦玻璃不可能BO7拉,觀眾能看選手也不行

dick1995, 20F
期待全局很久了+1

reenwit, 21F
毀在後面提到bo7。看來全局Bp只能在手遊上看到了

a524528, 22F
給LPL試行看看吧,如果有改善應該RIOT也會從善如流

Cchild, 23F
BO7要鼠人是不是 別虐待觀眾==
BO7真的太久嗎? 以前時代打40分鐘+是基本局 膀胱局一小時起跳 確實太久 可是現在改版都往快節奏改 打30分鐘以內滿普遍的吧? 以前的一半了 就連手遊的冠軍賽常常也是要打到20-25分鐘.... 所以感覺現在的LOL是有開始有實行BO7的條件了

Eienno0921, 24F
雖然討厭擦玻璃,但講的真好

ccccc2758, 25F
LPL目前只在第一階段Bo3實行,看實際效果怎麼樣吧

a524528, 26F
其實BO3影響真的不大,3個陣容我覺得對選手來講是

ccccc2758, 27F
必須拳頭在世界賽也跟進,那聯賽Bo5才有實施全局B

ccccc2758, 28F
P可能性

a524528, 29F
基本功,BO5就有差了

lucifiel1618, 30F
拜託手遊是最長三十分鐘,lol是最短三十分鐘欸供三

a524528, 31F
妳是20~25是上限,LOL是下限阿,LOL基本上都還是

lucifiel1618, 32F

a524528, 33F
30~45分鐘左右,如果版本在慢一點真的會累死選手

Cchild, 34F
BO7真的太久阿 你還要想如果開修怎麼辦耶==
開修真的無解 但看數據的話 今年LCK頂尖對決 T1 VS GENG 43min 35min 30min 38min 42min = Total 188分鐘 共三小時多 就算再加兩把膀胱局 預設bo7都打滿一小時 也才五個小時 一天的線下冠軍賽事 周六舉辦 下午兩點開始 理論上是能控制在晚上十點以前結束的吧?
※ 編輯: Dix123 (118.170.33.159 臺灣), 04/24/2024 22:45:31

cornsoup, 35F
隔壁手遊比賽就只剩下中國和東南亞再打了...

iMElLoN, 36F
我記得 IPL 是後來才改成 bo5 的,因為真的會打太

iMElLoN, 37F
久,當然也不排除老人記憶錯亂

wyner, 38F
我倒是滿想看到Bo7的 這樣勝部先拿1小分更合理

wyner, 39F
不然現行的假雙敗就是垃圾賽制

obeytherules, 321F
不夠 再加上打輸失業半年..或是乾脆點 贏了拿五萬

obeytherules, 322F
輸了丟五萬 大概就是普通人貼近職業選手壓力的感覺

obeytherules, 323F
lol比賽的強度太高了 你還加入全局bp

obeytherules, 324F
連打超過五場 狀態很難不走鐘

reenwit, 325F
怎麼會有人說bo7可以考慮啊,腦子在想什麼。是根本

reenwit, 326F
不可以打到7場啊

KwonCho, 327F
Bo7完全可以接受,但前提是要全局

misaki030, 328F
Bo3都能睡了 Bo7真的會睡死==

ronniegogo, 329F
老哥擦玻璃一場才多久,lol打到七場會累死欸

king3768, 330F
推一個

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