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[閒聊] 聯盟自行決定外援名額限制
以前限制外援數,要發展各地電競人才
這很合理沒錯,
但是職業已經發展這麼久了
這規定應該鬆綁了吧
通常最頂級的職業運動賽事,
基本上不會去大規模限制選手的國籍
例如NBA 如果規定
同時場上至少要有 3 個北美的選手
這不是很怪嗎
外援限制不只限制了 LPL LCS 去組五韓班
同時也讓其他國家的人才
難以流動到頂級賽區
以下討論幾種狀況
1. LPL 鬆綁 外援限制
試想,如果 LPL 有著成為大聯盟的野心
鬆綁外援名額限制
想要砸錢的,組個四韓班 五韓班
願意多嘗試國際選手的,
可以多找各國頂尖選手去試訓
想要主打愛國的,依然可以5中國人。
短期可能會被嘲諷「韓國聯盟」、「真正的 LCK」之類的
但多過幾年,會因為開放式的交流,
很容易逐漸成為真正的大聯盟吧
2. LCS 解綁外援限制
讓美國佬開始砸錢組隊來玩
而且美國人本來就比較沒有國籍廚的情結
這應該比較可能成功
3. PCS 解綁外援限制(或類似的賽區)
PCS 本來就是跨國聯盟
讓PCS 可以徹底的電競農場化
這也是一種經營模式
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256 則留言
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[問題] Bin 算是兌現要虐爛換線仔的諾言了嗎之前被 PSG 換到紅溫 說Azhi不敢跟他對線 下次遇到一定3:0 今天T1第一場就不敢跟 bin bin 對線 最後雖然輸了一場 但依然是把第一場換線仔T1送去敗部 這算是兌現當時的紅溫諾言了嗎 Sent from nPTT on my
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[閒聊] BLG 這幾場浮現的問題之前發過一篇文 認為 PSG 能把 BLG 打到 致敬Ban或者願意掏出特殊角就算很厲害 結果不僅都發生了 還戰歌響起 今天 PSG 不僅把 BLG 打出冷汗而已 甚至可以說是打出原形了 這個系列賽對他們之後遇到 T1 或 GenG 有莫大
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