[新聞]亞運電競/中華隊選角出奇兵未奏效 教練解釋出發點
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作者 | jui0229 |
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亞運電競/中華隊選角出奇兵未奏效 教練解釋出發點
2023-09-29 21:55 聯合報/ 特派記者 陳宛晶/杭州即時報導
中華隊今天在杭州亞運電競「英雄聯盟」不敵南韓隊,以銀牌作收,教練陳如治表示,選
手都已經盡力,也解釋第一局上路選擇辛吉德的奇兵策略,希望製造推線壓力,但發生失
誤後遭對方滾雪球,反讓自己處於弱勢輸掉比賽。
金牌戰上演「台韓大戰」,第一局前期中華隊上路徐士傑(Rest)和下路邱梓銓(Doggo
)分別受到壓制,南韓靠著對線優勢以及視野差距,在經濟優勢上取得領先;中期聽牌龍
魂的爭奪中,中華隊中路朱駿嵐(FoFo)妮可開大招控制到三個人,逆轉團戰成功取得小
龍,但經濟差距仍過大,讓對手先拿下一局。
第二局中華隊上路改由蘇嘉祥(Hanabi)上場應戰,中華隊執行四保一策略,將輸出重任
交給下路邱梓銓(Doggo)的亞菲利歐。前期雖然由南韓先拿下首殺,不過邱梓銓(Doggo
)成功打出對位單殺驚艷全場,但朱駿嵐(FoFo)遭到南韓單抓陣亡,讓南韓掌握機會,
中華隊無力承受來自對手大量傷害,最終在25分鐘主堡告破,由南韓以2:0獲勝。
陳如治表示,選手都已經盡力,集訓期間相當努力,今天拿到銀牌,昨天「快打旋風」也
拿到銀牌和銅牌,都是輸給南韓,其實台灣電競很強,「我們自己聯賽在世界賽沒有好成
績,希望這次亞運帶給我們信心。」
對於第一局上路選擇辛吉德,讓外界大感意外,陳如治也解釋出發點,「我覺得關鍵是上
路推線很強,我們做一個好的counter給他,幫助推線、製造推線壓力,幫助我們團隊,
可能一個沒有處理好,導致後面被滾雪球。」
https://udn.com/news/story/12393/7474130
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