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[閒聊] LOL 13年的遊戲連兩方平衡都做不好?

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留言18則留言,12人參與討論
推噓-7 ( 297 )
如果你說英雄平衡 裝備平衡那些 就算了 因為這些會因為玩家的操作而增加平衡的難易度 但競技遊戲 最重要的就是雙方要公平 結果LOL都S13 13年了 連個藍紫方平衡都做不到 其他遊戲都沒這些問題 就LOL有這問題 搞得最後決賽永遠都是看誰選到藍方誰贏的機率就高 如果藍紫方平衡都做不到 LOL以後只會愈來少人看 等著看好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.172.74.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1694265815.A.2F8.html

18 則留言

x8031452, 1F
你C粉?
不是只有pcs這樣 過去好幾次msi就是這樣
※ 編輯: luvstarrysky (218.172.74.93 臺灣), 09/09/2023 21:24:13

iovoecu, 2F
終於敢講MSI了ㄛ☺

uv5566, 3F
MOBA遊戲哪個平衡的說來聽聽

c871111116, 4F
去年世界賽紅藍方勝率看一下

ccccc2758, 5F
好了啦

wyner, 6F
又是你 謝謝你

cornsoup, 7F
今年MSI紅方贏很多喔
紅方贏很多也是一種問題啊 最好的情況就是一次大賽下來 籃紫方是50:50 但大部分都會超過誤差值 到60:40 甚至70:30
※ 編輯: luvstarrysky (218.172.74.93 臺灣), 09/09/2023 21:26:36

z23061542, 8F
好了啦

jinx5566, 9F
藍方歷年來勝率一直都很高 除了S2

x8031452, 10F
對 13年了 平衡做不到 世界賽還是一堆人看 你省省吧

coladog529, 11F
是要等著看啥

jinx5566, 12F
今年S賽小組改成Bo1 這個問題會更明顯

ccccc2758, 13F
其他遊戲也不是絕對平衡啊,你到底在講什麼

f92174, 14F
id

jinx5566, 15F
也就是說小組賽只要選到藍方,基本就更容易獲勝

jinx5566, 16F
而運氣差的隊伍,可能瑞士制連續兩場紅方 就會很虧

juicylove, 17F
你不知道lol一直是動態平衡的嗎?一直改版

juicylove, 18F
故意把某些英雄或裝備改強改弱來改變風格 平衡其次

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