※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 歐美為啥不能像發展FPS一樣發展LOL?
歐美在去年的FPS大賽 幾乎是把亞洲壓著打的狀態
2022 PUBG世界冠軍:NAVI(歐洲)
https://imgur.com/NX0DMfR.jpg
2022 Valorant世界冠軍:LOUD(南美)
2022 APEX世界冠軍:DarkZero(澳洲)
2022 CSGO BLAST Premier冠軍:G2(歐洲)
2022 R6世界冠軍:BDS(歐洲)
LOL的流量其實完全勝過上述所有遊戲
為什麼歐美沒辦法像FPS遊戲那樣發展LOL呢?
歐美人的遊戲天賦跟練習時間 並沒有輸亞洲 至少以FPS這個領域來看
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.193.73 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1683952667.A.06C.html
推
推
→
推
推
推
推
→
推
推
→
→
→
推
→
推
→
推
→
→
推
推
推
→
→
推
→
推
推
推
推
→
→
推
推
→
噓
→
→
→
推
推
→
推
推
推
推
→
→
→
→
推
推