※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板LoL
標題

Re: [閒聊] 幹你的這什麼極掰遊戲

時間
最新2019-05-03 11:30:00
留言159則留言,135人參與討論
推噓135 ( 135024 )
※ 引述《guess33434 (開心就好)》之銘言: : 先說小弟星海有鑽牌位,玩T : 可是不知道為什麼玩LOL就是玩不起來 : 主玩JG位,打到金牌就覺得永遠上不去了,一直上上下下,最高就到金2 : 線上輸線我就被砲,垃圾啊~你媽死了之類的每場都會有 : 後來我學聰明了去打上路中路,幹JG被殺一樣PIN我垃圾~你媽死了 : 玩JG,線上輸了被噴 : 玩線上,JG輸了也是我被噴??? : 到底我有多不適合這個遊戲 : 好想死,人生沒了希望 : 從S3斷斷續續玩到現在,到底怎麼樣才會變強? : 人生好難....真的好難啊..... 小弟s6銀牌 s7金牌 s8水鑽 給你一點意見參考一下 s8我也是困在金2~金3,還記得當時有七連勝的活動, 我當時最常做的事情就是連勝7場上金2然後連敗8場回金3。 (所以當大家在說七連勝有多困難...我大概完成了3~4次吧) 超厭世超厭世超級無敵究極霹靂厭世 我玩Sup下路索拉卡/魔甘娜狂虐,然後看中上JG被殺爛, 接著一堆嘴砲席捲而來,只覺得都是隊友在戳, 這遊戲機分系統一定有問題,都是別人不好不關我的事。 接著遇到了兩位菁英 (一位職業一位路人) 指點了之後,兩天上白金,一個月內上鑽, 所以看到你在這邊難過,看看有沒有機會幫幫你。 (職業的教我SUP,路人教我JG。) 首先,我都要30了,操作真的完全不是年輕人的對手(汗) 那就只能動腦了... 先講JG位 1. 對線組合 a. 完全不考慮操作者的情況下,你能分辨誰會贏線嗎? 若沒有辦法分辨,基本上你JG先廢一半。 b. 完全不考慮操作者的情況下, 你能分辨JG誰初期碰撞會贏嗎? 若沒有辦法分辨,你的JG再廢一半。 c. 完全不考慮操作者的情況下,你能分辨誰可以推線嗎? 若連這也沒有辦法分辨,勸你不要玩JG去雷人了。 以JG來說 金牌JG大概知道c 白金JG大概知道b c 鑽石JG大概知道a b c 再重要一點,你若能知道英雄的power spike, 可以更能夠精準掌控線上的動態。 JG最大的差別就是在對的時間做對的事情, 你有辦法先預知線上的差異, 贏的機會就會大幅的提升。 假設以上你都知道了, 就換成邏輯問題了。 首先推線的那位一定比較容易被GK, 是不是能GK他? 對面JG有沒有可能出現? 2V2 3V3 有沒有機會打贏? 在你GK之前你就要先想好這個套路, 若你需要操作完全高過對手才能成功的GK, 基本上你除了浪費20~30秒之外, 你也提供給對方JG非常珍貴的資訊。 再來,能夠贏線的那位通常血線會比較好, 同時你不能奢求你線上的英雄懂兵線, (不然他不會跟你在同個牌位) 所以可以很簡單的假設兵會往對面塔下推。 一樣,邏輯問題: 會不會被GK?是不是要反蹲?有沒有要塔殺? 有沒有考慮過對面JG的動線? 2V2會不會贏?3V3會不會贏? 同上,若你需要操作完全高過對手才能進行, 那這個GK也會浪費你20~30秒。 用這樣的思考邏輯去想GK的價值, 在對的時間做對的事情,你已經贏對面JG一半以上。 而你所有的刷野套路都應該要建立在這套邏輯上面。 2. 線上優勢 線上優勢時應該怎麼做? 一樣,邏輯問題: 推線的線擁有跑線權, 但是你的隊友知道你要入侵嗎? a. Ping燈表示你要入野。 b. 告訴隊友贏線很棒,幫你一把虐對面JG。 c. Ping燈反向告知路線要退一點。 邏輯問題:你入人家下野沒有對面JG的位置, 他除了能在你中上野之外還能在哪? 若中下都先到河道準備幫你, 你的上路不就孤立無援? 反之亦然。 若打的55波,通常GK成功率很低, (當然,若對方有指定暈這種技能又另當別論) 除非你自己線上起殺心被反蹲一波, 這個你真的沒辦法,就看隊友有沒有傳送回線, 或者是否要去幫忙補線賺個$$跟經驗。 還是乖乖農野吧,野怪經驗很多的。 3. 掌握對面JG位置 鏡像刷野會嗎? 對面JG露頭了你當然要給他懲罰啊。 4. 劣勢局 這是JG最痛苦的狀況, 發生的情況很多種,不外乎線上被虐或是你被對方JG虐, 三線直接被虐這種情況不討論, 因為某種程度上你無力可施。 若是你被對方JG虐,不要懷疑, 不管是不是他這場JG玩得特別屎, 總之他就是在對的時間做了對的事情, 導致你這場線上崩裂。 能做的事情通常有: 1. 眼位 2. 告知隊友有可能被DIVE 3. 被DIVE時反蹲 4. 抓緊對方沒有召喚師技能或大招的時間GK 5. FF 不要忘了有獎金制度, 逆風時C位拿到兩三次獎金幾乎就直接回到遊戲了, 而逆風時不靠對面送頭或JG,這件事情幾乎就是不可能發生了。 奇蹟幾乎都是出現在對方腦殘跟自己的JG位上。 反之,你拿優勢送頭等於也是給對面奇蹟的機會。 -- 接下來講一些爬分的技巧好了: 1. 拿優勢絕對不能送頭,甚麼1換1 1換2 1換3 全虧 若是你直接送到對面C位,真的雪中送炭, 尤其是JG拿一堆頭,然後死一次在對面C位, 那條線直接炸裂。 你拿頭 = 線上沒拿頭 若等級沒差經濟頂多差一點CS跟助攻 (200~300不等) 送一顆頭300 + 獎金300,對面線上直接把等級贏回來, $$還多你線上300~400。 若好死不死你還在別的路拿頭, 直接獎金500以上讓你線上被穿。 2. 即使隊友是白癡做錯誤的決定, 若能力範圍所及,還是要跟著他們一起走, 因為你的隊友很白癡誤判情勢, 對面很有可能因為你的加入也白癡了誤判情勢。 3. 線上打出優勢要滾動到野區, (要適時地消失在線上給對面JG壓力) 你給打野多一片野區,打野幾乎可以給你全世界。 JG打出優勢,就要打到貫穿。 4. 不幫被貫穿的線,除非對面真的太白目。 5. 若你有一線被貫穿,剩下兩條55波, 選擇一條線幫他貫穿,確保另一條線不會被GK。 6. 紅眼75塊卻常常能救人一命, 然後抓對面JG位置。 7. 兵線問題我認真認為你等白金II再想, 因為大部分的白金只懂把線推進去而已, 所以你也只要先懂得把兵推進去就好。 8. 不要貪塔皮不要貪塔皮不要貪塔皮 9. 掌握地圖物件訊息 a. 地火龍出生前不要白目。 b. JG出現在別的地方 (上路或天堂), 請下中路推線後幫忙吃龍直接拿。 c. 諭示者同理。 d. 遠古巨龍出生前不要白目。 e. 水風龍有空加減拿, 但第一條若是水龍,能拿一定要拿, 線上優勢會大很多。 f. 紅藍BUFF會告訴你對面JG大概哪裡還有東西吃 10. PING燈有意想不到的作用。 11. 一個META通常可以維持至少幾周 先在OPGG上找到適合自己的2~3隻T1~T2腳色, 花一整個禮拜的時間打NG後再去打RK, 也會有意想不到的效果喔~ 12. 心態要正常,輸了開RP檢討自己哪裡打不好, 順便研究敵方套路,告訴自己, 自己並沒有那麼強,還有很多地方可以做得更好。 13. 我看過S8菁英700分小號在白金場連輸6場, 接著90%勝率鑽I,然後60%勝率上菁英, 所以有時候即使都做得很好也輸, 這也是沒辦法的,看看RP看看比賽, 休息一下再戰會更好。 大概就這樣吧... 我覺得這些都能做到, 上白金不難,上鑽石指日可待, 用腦玩遊戲真的很OK。 以上不代表一定正確,但大部分狀況都可套入的。 至於眼位啊甚麼的, 版上很多文,可以去爬一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.10.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1556736048.A.FAE.html

159 則留言

YoungLAN, 1F
半夜沒人看這麼認真的文吧 真的不錯 推

Katzew, 2F
優文推,一個隊友沒觀念打起來就會很煩躁==

YoungLAN, 3F
有時候輸了就想一想 如果今天是空月來打 能贏嗎

s610052003, 4F
優文 淚推觀念

YoungLAN, 5F
如果空月能贏我不能 那代表還有進步空間
話說我之前撞到空月被屌虐... 被吊起來那種

s9778010, 6F
好認真啊不得不推

qwerty60387, 7F
花輪在金牌場都4場輸3場了,別氣餒

rafayaaa, 8F
優文給推

ckeisciltch, 9F
優文推

qwerterry, 10F
補一下,上白金I玩SUP(草人),上鑽玩夜曲(超沒操作)

ryohgi, 11F
太優了吧收藏起來

Fantasyweed, 12F
台服真的要毀滅了是不是 一堆救世主下凡欸

schumi7401, 13F
在這賭博風向之下 還能有優質文

a3831038, 14F
這遊戲還有人在玩喔?

j6h3id, 15F
看來我完全不適合JG

daniel0202, 16F
優文

eereer12325, 17F
鑽石打野還是很多智障 線上都沒優先權還執著河蟹

eereer12325, 18F
有些更扯 還會入別人野的 完全沒帶腦
有時候會鬼遮眼,那個職業選手也有跟我說過, 明明知道有問題但就是手癢想去看看然後就被懲罰XD

Cabaka966, 19F
入野可以對JG造成很大傷害 當然失敗反之XD

XtrEmeMasTeR, 20F
我一直以為從有這遊戲以來上白金是基本的...上鑽就

XtrEmeMasTeR, 21F
需要鑽研一下+運氣

RaiGend0519, 22F
好文推

s56565566123, 23F
沒腦還是別jg

Tiandai, 24F
太舒服了吧 優質文章

acn88205, 25F
懶得看那麼長的認真文+動腦 只好給推 反正沒在打lol

acn88205, 26F
了 這遊戲花的時間太長太多 已經不想玩了 7分8分一

acn88205, 27F
局的ow或是可以中離的大逃殺比較方便

yipleasure, 28F
U文

qwaszx012, 29F
優文

LaLaer, 30F
U文

beatboxa0710, 31F
寫的很好

beatboxa0710, 32F
昨天小號在金牌場看到有人雷玟11等被石頭人推掉上路

beatboxa0710, 33F
二塔,而且兩邊等級裝備是差不多的==

mion0723, 34F
我以為我來錯版

smileabel, 35F
u文

sck921, 36F
發錯板了

FollowMe6, 37F
???

ntnnthree, 38F
我有個小疑問 請問要怎麼判斷下路誰應該贏線 是ad

ntnnthree, 39F
角色比對面強重要還是sup角色比對面強重要

milker, 159F
雖然打JG很好上分 可是真的很燒腦

iamten, 160F
U文~~~~

backr, 161F
我跪了

linkin8288, 162F
先推

battle00860, 163F
U文

ging124578, 164F
難得一見的U文 認真給推

linbasohigh, 165F
字太多,有更適合的版,我推薦蒸氣版

Maple512, 166F
優質推啦

rosalic0423, 167F
U質 推個

gungunit, 168F

benson104, 169F
太優了

XOsheep, 170F
U質好文