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[閒聊] 484很多人第一款鬥塔遊戲是lol?
感覺板上一直都在嫌棄積分的風氣,但是這種風氣明明從我國中在魔獸美西dota就有了,
到現在都工作四年了,完全不意外吧?
官方最大的問題是一直想說定個規矩大家都會乖乖遵守,但根本沒屁用,比如送頭,只要
有心你根本無法知道他是有意還是無意,所以最後規矩壓榨的都是奉公守法的一般玩家
以前沒有勝率統計沒有opgg,所以路人局一堆不打野或者純爽角還不是玩的很爽?信長爆
紅時我看一堆白癡連林卷都不會用,還不是玩整天淺井玩很爽?想真的認真研究精進技術
的再去加戰隊私下約戰
積分只是在匹配時把分數接近的塞在一場,本質上還是隨機匹配啊,同場除了分數接近其
他是完全隨機的
神經病才會在隨機對戰要求隊友一定都要拿出拿比賽的心態來面對,你自己約你朋友都不
能保證打一打朋友會不會爆氣不打,憑什麼你覺得路人就要任勞任怨?你去公園面對面打
籃球都會口角推擠了,更別說網路上
匹配環境的風氣從以前就一直是長這樣,怪這個根本莫名奇妙,拳頭一直以來最大的問題
根本不是這個,柯批有說過監獄是用來關沒辦法的人,拳頭最大的問題就是他媽弄一堆規
矩來搞正常玩家,戳仔真心想偷戳你要怎麼抓?
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