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[三9] 三國志九代偽報跟擾亂的機率
最近在steam上重溫9代pk, 先用一場公孫瓚飛射復健
9代真的是有飛射無懦夫
連二線角色都可以把關張射到叫爸爸
沒花什麼力氣就統一了
接著週末又開一局194呂布
雖然呂布張遼高順的組合依然是神擋殺神
不過雙拳難敵四手, 電腦只要多派部隊或是兩家電腦聯手夾擊
城池就很容易被摸到, 每次被摸到好不容易做上去的內政又噴光了
這時候第一個想到的就是善用偽報與擾亂幫自己爭取時間
但卻發現了一個神奇的現象
雖然偽報擾亂挑選武將的時候是按照智力排序
不過別說陳宮了, 連荀攸荀彧(抓來的)放計謀的失敗率都非常高
荀攸的智力被我衝到107也沒很難成功偽報二線隊伍
反而是統70 智力50-60的二線武將的成功率比較高
有人也有這種感覺嗎?
另外, 這次玩呂布意外的發現了個性莽撞的用途
鋒矢陣的三前排如果有莽撞武將
一定會是他接受單挑, 所以如果有呂布當前排
陳宮就可以安心的跟著站到第一排放混亂
文官站第一排戰法發動率真的提升不少
以前只有水戰才敢這樣布陣
現在只要有莽撞陸戰也可以安心的把文官往前擺了
(當然會被狙擊就是了...)
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27 則留言
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Re: [請益] 奔四 工作穩定 轉職的可能性pcman 在前面已經講了一個很讚的評估法了 這邊我想就我個人的經驗, 從「興趣」這個角度再多講一點 首先, 我是非常推薦有興趣的人勇敢嘗試的 這邊說的有興趣不只是對寫程式有興趣這麼狹隘, 只要是對電腦有興趣都可以算 有沒有興趣在學習的動能
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