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[新生] 電擊online 高機動烏龍PK版先行實況

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最新2023-07-12 17:52:00
留言76則留言,16人參與討論
推噓21 ( 21055 )
https://www.youtube.com/watch?v=0jkAHjhmRho
上半場剛結束 目前是休息時間 主要是遊玩關原之戰伊達家 稍微做個上半場的統整 1.關原之戰是採由玩家決定的多重分歧路線 玩家就算不是扮演三成或家康一樣可以決定關原之戰的走勢 視玩家在開戰前事件的選擇會有不同的變化 東、西軍不是只有勝或敗兩種結果,玩家似乎也可以調整其戰勝/戰敗的程度 如烏龍麵這局的選擇是 ‧三成有反省自己,跑去跟加藤福島土下座 ‧關原之戰前決定請求毛利輝元出陣 ‧輝元決定不出陣(請求輝元出陣的事件後到這邊玩家可以再一次選擇要不要讓輝元出陣) 大谷改綁架秀賴到前線 XDDDDDD ‧秀忠決定不打上田,全軍直接西上(昌幸會在後追擊) ‧政宗決定不放棄自己的野心,改與上杉結盟攻打德川 因為烏龍麵畢竟不是操縱關原之戰相關大名,實際這些選擇的詳細效果看不到 但關原之戰的結果是西軍獲勝、德川近畿的領地被豐臣吃掉 但家康活下來的結果 2.不過就算是這樣....伊達家還是很難打 XD 首先東北大同盟的結果,上杉會吃掉會津一帶,伊達要南下關東, 就只能從磐城(相馬)經常陸,但常陸的佐竹也是盟友,吃也不是救也不是 然後老貍捲土重來非常快,烏龍麵只是分神去打個南部, 老貍就夾七八萬人反殺回來了.... 還不要說老貍打完要面對大魔王豐臣的問題 XD 3.攻城/防衛戰目前看起來意外的是攻方有利 兵力差距在三倍以上的話防守方要翻盤非常困難 烏龍麵打了兩次防衛戰(伊達 5000 VS 德川 30000、淺井 10000 VS 織田 50000) 通通沒有成功,最後一次勉強把信長本隊打爆,但是本丸也陷落失敗 實際上因為防衛戰不能用城本身以外的兵力, 很容易造成自己的部隊數一開始就比攻方少的狀況,光這點就很不利 另外防衛設施是綁定武將的,你派甚麼武將就會有甚麼設施,這點有點不優 其他攻城戰相關統整: ‧攻城戰本身有威風判定,規模如何判定不明,但可能還是看部隊數 所以如果將主城設定為防衛據點的話,一旦主城在攻城戰中陷落, 其他剩下的城又被發生的威風掃掉的話,就會直接滅國 ‧攻方打贏攻城戰之後可以獲得腰兵糧補充 本篇接下來會繼續作為實況討論用 有興趣參加的版友可於之下留言 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.191.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1688891939.A.B89.html

76 則留言

Alanetsai, 1F
今天幾乎把家宰特性都展示完了,相對缺點都蠻強烈的

Alanetsai, 2F
看過去只有少數幾個負面效果,在特定勢力比較能無視的
我覺得那種只扣錢的我都很能接受了 XDDD 也許一開始草創時期的時候,先用等級比較低的家宰也是一個解法? (家宰效果等級低副作用就會比較低,當然效果也比較差)

Alanetsai, 3F
我是看上+勞力3-忠誠2(固有)、+領內掌握速度 -忠誠

Alanetsai, 4F
還有+兵糧收入 -災害迴避能力的,畢竟就是個跟天賭運

Alanetsai, 5F
扣金錢收入、兵糧收入都是用比例扣,很恐怖

ImMACACO, 6F
只扣錢的家宰都不錯 中後期都不缺錢

ImMACACO, 7F
開高級政策太貴不如開家宰

Alanetsai, 8F
然後鬼神兵法最高階部隊能力+15,忠誠-8到底誰得wwwww

Alanetsai, 9F
特定勢力最安定大概就騎馬教練 +騎馬LV -鐵砲LV

Alanetsai, 10F
跟相對的鐵砲教練

Alanetsai, 11F
啊,又看到一個不錯的 能力合計200以上+忠誠 以下-忠誠

Alanetsai, 12F
不過最高階也才+3,家宰的能力運用在這3忠誠也是微妙

Alanetsai, 13F
只是考慮家宰拔掉就不能再任,仍得看一開始自家能選啥

chjimmy, 14F
還是覺得家宰被拔後除非大名引退才可再上任太狠了

chjimmy, 15F
如果可以改成CD多久才能再上任會比較人性化些

Alanetsai, 16F
很可惜的城下設施還是那9項沒任何變動,防衛系統另計

Alanetsai, 17F
名所總數只有23個
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Alanetsai, 19F
家宰特性總表
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Alanetsai, 21F
XX伝的奉行特性總表=有獨有政策的家族
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Alanetsai, 23F
多出淺井,朝倉,加藤,佐竹,立花,鍋島,福島,最上,山內

Alanetsai, 24F
三好、尼子、南部、安東之類的還是沒有哭哭

chjimmy, 25F
這幾天在找的PK豪華版送的特性,在switch上有看到列表

chjimmy, 26F
風雲児,御旗盾無,毘沙門天,不惜身命,奥州王,短刀の契

chjimmy, 27F
只差不知道實際效果,來源:https://is.gd/EWoc2r

chjimmy, 28F
#1aS92W1e (Koei)這篇有寫前三個,後三個目前還找不到
後三個我也有寫啊 XD 歸蝶:短刀之契 為正室時丈夫的能力上升 伊達政宗:奧州王 自身出陣時部隊騎馬鐵砲的傷害上升 真田幸村:不惜身命 與敵方大將第一次接觸時敵方全部隊混亂

chjimmy, 29F
抱歉,那就是我找得不夠仔細了(跪

mikosara, 30F
籠城蠻有趣的

givar, 31F
下下週就能玩了 期待

Seeker7, 32F
應該可以試試看扁完大老一拳後找人來調停LOOP XD

Alanetsai, 33F
還真的用那麼狹長的戰線硬是推下江戶城了...

mikosara, 34F
中間插兩個補給城大大派上用場

Borges, 35F
不喜歡每個家宰特性都有負面效果 有的有 有的沒有比較合理

RKain, 36F
看了一下感覺就忠誠相關的影響比較少一點點點...

RKain, 37F
金錢要不缺也是中後期的事情了...除非PK有強化收入相關

RKain, 38F
不然就是有些資源可以計算划算度可以看看。不過出了再說..

hinew167, 39F
這代我覺得可能是這10年最好的歷史模擬(會不會吹太大

eric19850629, 74F
綁架秀賴到前線 XDD 棒 以免茶茶又在那邊543
※ 編輯: colamonster (1.160.191.155 臺灣), 07/11/2023 01:51:27

tenka92417, 75F
前田利家有專屬特技,感覺起來五大老都會有

RKain, 76F
看了一下那個影片,幸村的家宰+12到底影響多少

RKain, 77F
阿應該還有獨有政策,想說守城方攻防都破百,攻城才7~80

RKain, 78F
然後井伊直政大概是生病/受傷吧,攻防才50..加戰力好像頗猛

strray, 79F
井伊直政在關原受傷啊 這還能上場已經很扯了XD

Alanetsai, 80F
幸村那個缺點是集落掌握速度-60%,但是單城勢力沒影響

Alanetsai, 81F
,正常用下去擴張時還是會很痛苦就是了

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