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[攻略] 艦これ配裝學-應用篇

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推噓26 ( 26054 )
前一篇:[攻略] 艦これ配裝學概論 https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1697571451.A.2D3.html #1bBk9xBJ(KanColle) 前陣子貼了一篇配裝概論,覺得應該來做個配裝的應用,以及列舉一些常見的配裝錯誤。 如果有任何錯誤的地方,歡迎推文指正 ------------------------------------------------------------------------------ 【Case 01】 https://i.imgur.com/cKFi4r2.png
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https://i.imgur.com/bt6ZOq2.png
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這次是2021年的春活E5P2,道中1對潛1對空1水面,王356甲配一隻戰艦棲姬改(260) 以這個為例來看,一隊的部分都還好,那時候帶秋津洲會進到維修點,為了可以緊急維修 所以我帶了兩根吊臂,加上道中的空襲實在不是一台阿洲就可以撐的 https://i.imgur.com/N4cyr6p.png
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(單格水戰的制空值30,就算三台改滿也頂多摸空劣) 所以道中對空點果斷選擇放棄制空權,只求沒有制空的王點可以有空優以上可以飛夜偵 (後來也把長門改成主主徹偵打日戰觀測) 而道中對潛點的應對方式,一般來說可以分為用陸航解決對潛支援二隊帶OAS 但由於這場是這個血條的斬殺場,所以為了增加後面王點的傷害,決定放棄使用陸航/OAS 使用了對潛支援--而這是因為這場只有一個道中水面點+水面點不強,如果水面點需要 砲擊支援的話可能就是要刷閃用臉過了 接著來看二隊,檢討一下就會發現有很多問題 1.首先妙高的水見要拿掉,放在重巡上面是沒有效用的,不如改放到時雨打魚魚CI 三號砲是因為放在妙高上的藍字加成比魚雷好,所以不是用1砲3雷而是2砲2雷 只要有2雷就可以發動魚雷CI,這個我在前面那篇也有提到 https://i.imgur.com/B2DByTW.png
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(第一個妙高改二的配裝說明) 2.白露改二雖然B四砲有藍字,但是B4砲沒有D3砲的CI傷害倍率,所以不如直接裝D3砲。 另外一個考慮的是當下並沒有打洞格可以塞電探,不過白露不行裝所以高傷害還是用 的方式(有部份也是因為白露運差) 如果換到現在可以直接考慮上甲驅,玩主主/魚魚的高傷害輸出 在當下另外一個選項就是魚魚,不過要打穿裝甲還是有一點點小困難,需要改修滿的 魚雷才會超過D3的主魚電CI 另外附上一張日本那邊整理過的圖表,用來判斷甚麼時候該用哪一種CI https://i.imgur.com/xyAUMc2.png
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如果就圖中的狀況來判斷,理論上這邊白露應該是使用魚魚的狀況比較合適沒錯 3.北上有餵過運,假設水見足夠的話給她裝上然後移除旗艦位置,基本上還是有6成的CI 率,就可以讓運低的夕張或者白露來增加CI率 4.時雨如果放到現在的改三,就可以在洞裡塞電探,用上面白露說的甲驅用高傷輸出, 不然就是把前面講到的妙高水見拿回來自己用魚魚水 https://i.imgur.com/BSx1LJ0.png
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這是當初改過後的狀況,可以看到前面有些問題還是存在,另外要提的是夕張的配置 其實也是有一個問題存在:上了探照燈 5.常見CI手的錯誤配裝之一:把CI手上燈 一般來說會是由不是CI手的僚艦負責背燈吃這個傷害,位置通常擺在對面最容易在日戰 被清掉的肉山對應位上 (肉山通指高血量但相對王低裝甲,日戰/陸航比較好清掉的) 雖說旗艦會先手打出CI,在她後面的出手的敵艦都集中在她身上可以使得效益最大化, 但很有可能會觸發僚艦援護,導致後面的CI手跳出來幫忙擋,這樣反而得不償失 這邊夕張應該把燈交給羽黑換照明彈,專心打雙雷的CI就好。另外有多的水見可以給她 增加CI率 其他的問題前面已經說過/改過了,就不用多講,北上多半是因為已經摸到夜戰閾值 所以不一定要上5酸(假如魚雷不夠的話),但是如果要提高CI率的話可以用水見 ------------------------------------------------------------------------------ 【Case 02】 https://i.imgur.com/dUphbr0.png
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https://i.imgur.com/jS1m9oG.png
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2022年夏活,最終boss是較少見的浸水型陸基,這個boss編制算是綜合考驗對陸能力 boss編成依序是浸水型(船渠?)水面艦浸水型船渠港灣夏姬軟皮型砲台型 因為這次北非系的戰車都有倍卡外,本身也是對陸裝備,所以在配裝上會以這個為中心 首先要講的是長陸特攻,感覺上陸奧的水偵如果換成內火艇max的話好像可以增加傷害, 但是這個頂多是增加長門特攻第三砲的傷害(因為前兩砲打誰都幾乎是秒掉),還有增加日 戰對第三位的船渠傷害高一點,但是同時降低對其他船隻的傷害。因此還是上水偵,就算 日戰打不死第二位的試作空母,但至少好處理掉後面的陸上單位 長門雙車是當下最高傷害的解法,因為二號+三號的傷害才比較夠,當下如果是大和就 只要一台三號車,另外一台車給二隊的霞去吃那個對陸加成 https://i.imgur.com/rXWrVHH.png
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(圖片引用自伊泉) 如果換到現在,長陸打洞格裡面塞三式彈可以更進一步的增加對陸基單位的傷害 再來看看二隊的部分 最上用的是應付下面僚艦的夜戰雙砲,然後負責背夜偵+開幕雷擊,同時這個夜偵也是倍 卡裝備,雪曼在應付港灣夏姬跟軟皮這些都有不錯的效果 如果要更換裝備,換成三號北非、一式砲戰車、チハ改、三號J型這些強勢戰車,這樣就 連Boss也都可以打得出不錯的傷害(二號北非在這邊同理,但它吃的是倍卡) 雪風這邊是負責對空CI,現在buff過複合發動後發動率應該會比當初好 因為她不能背戰車,內火的效果在對付船渠不是很明顯,所以這邊讓她擔任對空專員 塔什干就是她做為工具人的經典用法,用OAS+燈+照明彈,稍微可以增加道中對潛的穩定 北上做為CI角就是用力的把她的魚雷往水面艦塞,因為船渠型會吃魚雷,加上她可以頂 CAP所以不用管有沒有對陸裝,她都可以打出傷害 最後這邊要說一下霞的配裝,事後看來,當初沒有足夠的二號/三號可以讓她多背,雖 說對付boss用三魚是比魚魚車(非特效)高傷害,不過如果主要目標是下面船渠的話,帶一 台戰車max,或者更好的三J、一式砲戰車這種的效果也會不錯 當然這個當下最好的是北非車沒有問題,就像她下面的夕張那樣配裝 ------------------------------------------------------------------------------ 其他的錯誤和編成應用我晚點再找看看有沒有其他的例子,也歡迎投稿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.112.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1699956197.A.622.html

80 則留言

febonach, 1F
先推

KimomiKai, 2F
長草期學分要記得拿,不然活動被當沒人救

kevinlee2001, 3F
有沒有老師可以教學一下對陸的部分

kevinlee2001, 4F
登陸艇戰車怎麼分還有火箭 集束彈 三式彈

Ariadust, 5F
樓上的同學 上一堂課有相關內容
我找找看有沒有案例

no26lathe, 6F
如果指裝備分類的話 就大發系(包含那一堆戰車) 內火艇

no26lathe, 7F
火箭彈系(WG42 四式噴進砲 迫擊砲) 三式彈

no26lathe, 8F
比較新的就上次的氣球和根本沒再用的陸軍戰車和步兵

abr446yu, 9F
白露應該還是魚魚水比較穩定 沒有D砲+電探藍字也是問題

abr446yu, 10F
主魚電傷害沒比魚雷CI高多少 發動率低了30%
我按了一下jervis,以當下我的裝備還沒有起來,D3的傷害會高2~3%,比較好造成傷害 不過發動率大概少了6%,如果是要穩定度的話是用魚魚水沒有錯

FanciaMP5, 11F
推推

EternalK, 12F
沒要求電探導航或是減輕漩渦效果的話幾乎用不到砲雷探?

normalguy216, 13F
這裡提到了支援,不如之後開個新串來個砲擊支援和對

normalguy216, 14F
潛支援,砲擊的命中堆疊,和對潛兼顧通常水面點空襲

normalguy216, 15F
之類的
版上應該都有文章,有點懶得弄_(:3」∠)_

KimomiKai, 16F
對潛支援我都只有無腦蘿蔔子+加賀護塞好直升機,其

KimomiKai, 17F
餘的選最大格無畏+兩隻輕空母

KimomiKai, 18F
直升機能塞就塞,不能塞的也塞劍魚王

sa10940048, 19F
燈+照明彈的工具人配置會建議集中在一隻上

sa10940048, 20F
還是平均分配 選幾個犧牲一格來裝

EternalK, 21F
像文章內那樣有夕張特和二連重巡就會有多餘格子各自帶

EternalK, 22F
如果是驅逐和雷巡比較多的配置,就可能要找一個工具人
差不多是這樣,一般來說就是要抓一個吸火力的燈工具人,視情況分成兩種: 1.DD工具人:有其他船負責攜帶夜偵/無夜偵的狀況,單船帶燈+照明彈+OAS/煙霧等工具 2.CL/CA工具人:可以單船三寶,或分散給另外一個二連/有多格子帶照明彈/夜偵

daoyousan, 23F
日本檢索表,“主魚魚電”路徑上是預期不咖王,“主主

daoyousan, 24F
魚電”的話是預期咖王,所以傷害上來看是主主魚電>主

daoyousan, 25F
魚魚電嗎?還有有餵運40的話CI率會跟帶水見差不多喔?
原則上運目前結論是51起會比較有效益,主主魚電的傷害最高值>主魚魚電,但是整體期 望值是主魚魚電會高一點,只不過主魚魚電的運需求稍微更高一些,可能要雪親王這種
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 11/15/2023 08:50:27

EternalK, 26F
我粗暴地推測一下喔,主魚魚電和魚魚水都有兩種強CI能抽

EternalK, 27F
那發動率應該差不多吧?可能就差在抽到單發的部份?

dhero, 28F
為什麼不能粗暴地按一下計算機呢

dhero, 29F
[攻略] 艦これ配裝學-應用篇

dhero, 30F
[攻略] 艦これ配裝學-應用篇

EternalK, 31F
我剛按完計算機想來道歉…… 太粗暴了_(:3

tomalex, 32F
(′・ω・‵) 恭喜你 成長了

cokecola, 33F
原來這篇在教怎麼電魚 (doge
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 11/15/2023 16:38:42
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 11/16/2023 13:19:19

vvrr, 34F
Case1-5 把CI手上燈. 照後面敘述指的應該是旗艦上燈?

laswish, 35F
應該說同時兩個問題-1.CI手上燈,2.旗艦上燈

vvrr, 36F
因為紅色那行看起來是 "CI手放燈不對" 而不管位置.實際上僚

vvrr, 37F
艦CI手放燈的情形應該也是有的?

EternalK, 38F
我覺得本來就不會讓CI手放燈,除非不知道燈會提高被彈率

EternalK, 39F
或者全隊都是雷咖手,一定要選個倒楣鬼帶燈

normalguy216, 82F
稍等我查一下怎麼回XD

laswish, 83F
沒事,原則上那個上古的文章本來就不太適合現在生態了
※ 編輯: laswish (1.172.198.100 臺灣), 11/18/2023 20:50:15
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 11/21/2023 10:06:11

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