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[問題] HAL東京留學諮詢

留言15則留言,4人參與討論
推噓5 ( 5010 )
第一次在版上發文,各位請多多指教! 個人背景 今年26歲,大學是應用數學系畢業,目前已經做了3年的前端工程師 去年11月的時候看到ハル研究所在招募新的開發人員而受到了刺激 本身也熱愛遊戲,一直想走遊戲開發產業 於是開始爬文章收集資料以及開始自學C++練習寫遊戲 目前規劃 目前的想法是去就讀HAL專門學校2年制,遊戲程式科,今年10月入學(秋季生) 會選擇秋季入學是因為看到了kuku321大大的文章,會比春季生晚點進入就職季節而有較 多時間學習 日文程度已經考到了N1所以對語言部分不是很擔心 只是在爬了許多文章後看到HAL在這近幾年來似乎並不好評 已經做好心理準備要用大量的課外時間去補充上課不會教的知識 但畢竟還是繳了大量的學費,希望還是可以得到相對的資源(不管是師資或是設備等等) 在爬文章時有看到個人比較擔心的部分是 老師上課不認真、或是對留學生會比較冷淡,不知道現在的遊戲科會不會有這樣的情況 會選擇HAL東京是因為想利用他們的產學合作,以及日本公司的新卒採用體制來拿到日本 就職的門票 儘管近年來有差評,但板上確實有兩三位大大畢業後成功就職(好厲害!) 考慮到年紀以及現在存款,我覺得自己的這個選擇是算不錯的,只是心理還是很不安XD 希望能夠得到現在已經在日本遊戲業的前輩、或是現在HAL在校生的建議 有沒有什麼其他需要注意或是我沒有考慮周到的地方 若版上也有打算今年10月入學的版友,讓我們一起加油(?! 謝謝大家看到這裡~ P.S. 上個月去了他們的體驗入學有碰到了Switch的開發機,但是體驗內容真的是超級基 礎XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.51.235.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/JapanStudy/M.1713346944.A.92D.html

Re: 回文串

15 則留言

allen20937, 1F
2年制我沒記錯的話,除非另外付錢上夜間課程,不然

allen20937, 2F
一般來說沒有NS的課程。另外建議你轉換一下心態,千

allen20937, 3F
萬別以為可以在學校學到什麼厲害的技術,因為課程內

allen20937, 4F
容真的都非常基本,你有工程師經驗的話根本上課不用

allen20937, 5F
跟著聽,專心做自己作品也行。去這學校主要就累積開

allen20937, 6F
發經驗跟交朋友的,在學中的作品集才是一切

allen20937, 7F
我在學的時候就職活動算非常認真在辦,以找工作為目

allen20937, 8F
標的話我個人還蠻推薦的(但我不知道疫情後怎麼樣)
感謝回覆!看來是不用對學校教學內容有期待了XD,已經有心理準備連假日時間也拿來專心生作品了,另外沒想到要夜間部的課程才能碰到NS阿,真可惜QQ
※ 編輯: URAMAKA (27.53.160.36 臺灣), 04/18/2024 13:36:57
※ 編輯: URAMAKA (123.51.235.192 臺灣), 04/18/2024 13:45:53
※ 編輯: URAMAKA (27.53.160.36 臺灣), 04/18/2024 13:47:09

strangechu, 9F
我不是HAL畢業的但是背景跟你類似,實際上業界也真

strangechu, 10F
的不少HAL出身的新卒,所以我認為你路線是正確的

strangechu, 11F
剩下就靠自己努力了,祝好運!
感謝回覆!這給了我很大的信心!謝謝你~
※ 編輯: URAMAKA (27.53.160.36 臺灣), 04/18/2024 15:51:06

asas0125, 12F
不對教學品質太追求 以找工作為目的的話還行XD

asas0125, 13F
聽說2年生的課程是蠻趕的 不過相信你有基礎應該沒

asas0125, 14F
問題XD
感謝回覆!提早開始碰C++也是希望減輕一點課程壓力,我想應該沒問題的!
※ 編輯: URAMAKA (39.12.136.31 臺灣), 04/19/2024 14:10:00

louie0909, 15F
能手刻基本shadow mapping的話進遊戲公司應該不難
感謝回覆!我有空的時候來學學!
※ 編輯: URAMAKA (27.53.107.187 臺灣), 04/23/2024 08:17:47