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Re: [問卦] 任天堂64,對世界造成的震撼?

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最新2023-09-03 21:50:00
留言17則留言,8人參與討論
推噓6 ( 719 )
knight77: 容量少到讓FF7跳槽到PS上,的確很厲害223.141.238.119 06/04 15:02
chogosu: 卡夾容量少但是讀取超快,PS SS都要等半天36.224.212.246 06/04 15:38
事實就是N64沒有用卡帶不行 任天堂早在開發N64時就鐵了心要一次到位 要開發沒有固定視角 沒有坦克式操作 移動方向也不只8個 是真正意義上的3D遊戲 瑪莉歐64 時之笛 阿邦阿卡 大冒險都屬此類 問題是 要能夠快速刷新3D畫面 以當時的技術CD肯定是做不到的 即使是讀取速度極快的卡帶 時之笛都要鎖20 有些地方甚至要鎖17 如果還把載體換成讀取更慢的CD...想都不敢想 N64使用卡帶其實就是任天堂為了一步踏進3D領域所做的妥協 這樣也讓PS1跟SS的3D遊戲在時之笛面前 看起來就像上個世代的產物 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.193.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1693734887.A.DFC.html

Re: 回文串

617
> Re: [問卦] 任天堂64,對世界造成的震撼?
Gossiping09/03 17:54

17 則留言

diabolica, 1F
時之笛 YYDS209.141.52.118

CREA, 2F
索狗:你賣多少??104.28.200.15

deolinwind, 3F
任豚:誰還在買馬車8118.171.2.221

whitenoise, 4F
唯一支持任天堂36.239.84.79

tint, 5F
影響3D成像的畫質因素 主要還是繪圖顯示晶片218.187.87.134

tint, 6F
(那時還沒有GPU)以及RAM/VRAM速度和容量218.187.87.134

tint, 7F
CD-ROM只是作為載體而已 資料仍是讀入RAM中218.187.87.134

tint, 8F
不然你看N64後來推出的64DD磁碟機系統218.187.87.134

tint, 9F
讀取速度只有790KB/s 也沒有影響3D畫質218.187.87.134

jackgn, 10F
你可能誤解三d運算過程和瓶頸在那39.15.9.61

jackgn, 11F
然後老任採用卡夾也沒那麼複雜,純粹是超39.15.9.61

jackgn, 12F
任賺翻了,卡夾可以搞死不受控的39.15.9.61

jackgn, 13F
這話題都出幾次書了,異世界叔叔39.15.9.61

fransice7, 14F
考古文59.126.185.223

jimmy0524, 15F
cd-rom製作考量到製作期會拖長,讓遊112.78.82.65

jimmy0524, 16F
戲公司開發時間變長,不利遊戲發展!112.78.82.65

jimmy0524, 17F
也能算是老任堅持卡匣的理由112.78.82.65

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