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Fw: [FF14] 四頁漫畫翻譯

最新2023-10-12 09:04:00
留言84則留言,15人參與討論
推噓29 ( 29055 )
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1b8OENeQ ] 作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown) 看板: C_Chat 標題: Re: [FF14] 四頁漫畫翻譯 時間: Sun Oct 8 00:13:09 2023 第4話 人妖貓娘醬,痛哭 人物簡介 女主角 為了成為能獨當一面的新手公主play人妖而修行中。 本尊是認真打團的人。 女主角2 專業人妖講師。跟女主角是現實認識的朋友。本名叫雅也。 レン 兩人的現實後輩。被可愛又迷人的女角密語的話會立刻喜歡對方。 https://pbs.twimg.com/media/F6TpzCAa0AAzpb1.jpg 前情提要 "別像呼吸一樣用滑步唱法啊! 太小看新手公主play了吧!" "噫!>< 非常抱歉!" 經過嚴厲修行後,在沙斯塔夏等待著我的是 除了我以外全是真新手的現實... "我回來了..." "你回來啦 結果呢" "別說什麼新手公主play,根本變導師了..." "這不是很開心嗎" "現在是想公主play啊!" "從雅...琉璃那邊聽說了,原來你真的開副角玩人妖新手公主play啊" "啊..啊...對啊,是說你怎麼登入了,好久不見了吧? 回鍋了喔?" "問得好!" https://pbs.twimg.com/media/F6TpzB_aMAARkmz.jpg "其實我呀,想開始挑戰看看零式還是絕本了唷!" "在別的遊戲認識的女孩子最近開始玩14了~" "要是有什麼稱號還是武器的話不是很帥嗎!?" (我啥都不懂欸?)(我全都會教你♪) "﹝你好帥好強好棒喔~來結婚吧~﹞什麼的被這樣說..." "...不會" "欸?" https://pbs.twimg.com/media/F6TpzB-b0AAj8PZ.jpg "打通絕本還是零式...不會讓你變得受歡迎的" "欸? 但是... 連一點希望都沒有嗎...?" "並不會!!" >>講了兩次<< https://pbs.twimg.com/media/F6TpzB9bcAA5S2B.jpg "是說你怎麼好像體驗過一樣這麼詳細... 啊...(察覺)" "......................................" "要吃提升不屈的食物嗎?" "精神副屬性沒辦法用食物提升啊嗚哇哇哇哇哇哇!!" "嘛嘛先冷靜一下...欸? 真的哭了?"  ! "找到了...!" == 打通高男真的不會受女孩紙歡迎嗎QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.162.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696695191.A.A1A.html

84 則留言

※ 轉錄者: anumber (114.35.162.160 臺灣), 10/08/2023 00:13:21

bluewinter8, 1F
不會

Airhiker, 2F
打通高男就像在健身房練出大肌肌一樣,吸引到的都不會

Airhiker, 3F
是女孩紙而是臭味相投的大佬

LittleJade, 4F
推XD

erimow, 5F
不會

erimow, 6F
只會有8個棒子拿著發光武器拍照鬥劍

erimow, 7F
通常都是受歡迎的 》帶妹子打絕〉姬Play其他隊友受不了》

erimow, 8F
氣氛〉吃瓜的路線

Myoko, 9F
不會。

Myoko, 10F
你跟人家相處高難毫無用處,花時間在學RP還比較有用

Myoko, 11F
甚至不建議帶著伴侶打高難,最後只剩抓馬而已

kobashi, 12F
打高難本就跟組隊爬山一樣,都是挑戰自己的事情,通關了

kobashi, 13F
就是一個成就感,並不會在遊戲中的社交帶來多大的影響。

kobashi, 14F
頂多會多一些打高難的朋友,之後組隊時比較好找隊友

kobashi, 15F
千萬不要覺得打過高難本的自己很了不起,然後要帶其他的

kobashi, 16F
非高難玩家去打高難,會許非高難一開始會覺得新鮮,但是

kobashi, 17F
當自己要把通關的程度要求到其他非高難玩家身上時,

kobashi, 18F
就會造成很多不愉快了。

kobashi, 19F
我記得每個伺服器中,通關零式的玩家都不到10%,通過絕本

kobashi, 20F
的更少,只不過是因為中文圈的玩家太少,造成好像每個

kobashi, 21F
中文圈玩家都一定要去打高難一樣。事實上絕大多數的人

kobashi, 22F
都沒有碰高難的副本。頂多就是極本吧。

Myoko, 23F
我試著用文字跟人解說過古典論1,然後跟他說2要水平垂直翻

Myoko, 24F
他就昏了

Myoko, 25F
他甚至極都沒碰,而這才是大部分玩家

feedingdream, 26F
講師的吐槽都很好笑

aureusii, 27F
常去看對岸NGA論壇的話會有種錯覺,好像這遊戲沒打極神

aureusii, 28F
或零式(並且要試著衝首周擊殺) 無法融入這遊戲族群

aureusii, 29F
大量的分析及痛罵這遊戲怎麼墮落沉淪,讓高難玩家體感

aureusii, 30F
越來越坐牢沒勁,製作團隊及製作人是千古罪人

Myoko, 31F
那邊一群速度人,殊不知RP玩家才是人山人海

Myoko, 32F
休閒看劇情的也是大有人在

Myoko, 33F
Balmung砂都擠到你只看得到八碼内的人

stkissstone, 34F
NGA從WOW時代就那樣吧 優越人狂嘴排擠其他人

stkissstone, 35F
講真的這些玩意一般玩家花時間也能搞定 想不想而已

erimow, 36F
中國服跟其他服風氣差太多==

erimow, 37F
高難玩家數量 中國開04之前招募板很多其他服看不到的

garoz, 38F
就跟男生練大肌肌以為會吸引到女生但實際上是男同俱樂部

frank161616, 39F
最近國外好像也挺多在抱怨6版的? 阿薩 zeplahq

babuturtle, 72F
我只希望7.0可徹底解決赤魔被綁死在爆發要近戰combo的

babuturtle, 73F
假性遠程法系職業這定位上 至少給另一套遠程爆發起點

babuturtle, 74F
威力稍低於近戰combo也無所謂 讓赤魔自己選擇爆發起點

babuturtle, 75F
不然赤魔可近戰的設定根本不是特色而是詛咒

LittleJade, 76F
7.0大概只會大改占星和龍騎吧,赤魔不要太期待

stkissstone, 77F
沒空大改的情況下頂多先幫你改成刀距20y先撐著

kducky, 78F
大概8.0繼續大改占星XD

erimow, 79F
哪一版沒大改占星才是新聞 每次換版本都能有H新職業真棒

feedingdream, 80F
召真的我也抱怨太簡單…5版末入坑玩得覺得有趣時,

feedingdream, 81F
結果就變成最簡單職業了…

LittleJade, 82F
召大改我是贊成派,先不論操作難度,原本根本DOT士

kducky, 83F
每個職能都有一個簡單好上手是正確方向

SacrificesPi, 84F
不會

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