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Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?

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最新2022-01-11 03:56:00
留言62則留言,44人參與討論
推噓42 ( 42020 )
看完才發現原來我是抖M 想當初我好像還玩得蠻開心的XD 當時的慘狀 開服連續三天維修 庄司唯一德政每個帳號發40石讓你可以一次10連 之後不斷不定時維修 http://imgur.com/IklhBvT
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
除了傳說中的奇蹟兩分鐘外沒斷登過XD 在那個10分鐘回1AP的年代 當時升級的AP只會補滿 多的並不會補給你 如果在AP還很多的時候升級 升級多出來的AP就全部浪費了 所以當時巴哈不斷有人整理甚麼關有多少經驗 快升級的時候要自己精算怎麼打CP值最高 當初為了壓玩家等級,除了鎖素材還有CP值超低的曜日關 禮拜一 三騎士(劍、槍、弓) 經驗素材 & 金幣關卡 禮拜二 四騎士(騎 法 暗殺 狂)經驗素材 & 三騎士 戰棋 (靈基再臨材料) 禮拜三 四騎士戰棋 (靈基再臨材料) & 金幣關卡 禮拜四 三騎士經驗素材 & 三騎士輝石 (固有技能強化材料) 禮拜五 四騎士經驗素材 & 四騎士輝石 (固有技能強化材料) 禮拜六 全職業(劍、槍、弓、騎、法、暗殺、狂)經驗素材 & 金幣關卡 禮拜日 英靈牽絆經驗加倍關卡 & Master經驗加倍關卡 當初種火關 http://imgur.com/nVuUZ2m
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
看到那個AP了嗎 沒有超級關、沒有金手 http://imgur.com/LTFBfqv
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
http://imgur.com/pTbXkRK
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
這樣的掉落就能截來曬卡 http://imgur.com/WQa2hQr
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
QP關 http://imgur.com/oBrkX9d
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
當初的公道價 銀門掉白箱9k,掉金箱27k 金門掉白箱27k,掉金箱81k http://imgur.com/zh9kKis
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
棋子關,跟素材還分開..... 一個禮拜只有一天可以打棋子,還要賭機率,因為職階是混合的 當初為了狂金棋,要賭四分之一的機率尾王遇到金時 B叔靈3的棋子我花了一個月才打完 為了兩顆八連雙晶,B叔卡靈基卡了兩個多月 http://imgur.com/pbF8CfJ
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
當初兩顆金棋就能截圖曬卡..... http://imgur.com/TlICPhL
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
素材關 http://imgur.com/f7YKEmH
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
花了三顆聖晶石 打了一整天禮拜4的亞馬遜女戰士 只有一根雞毛 還可以截圖來曬 http://imgur.com/X5fCre4
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
龍鱗 當初藍傻跟黑傻也是卡這個素材卡到死 我第一次看到有人分享滿等黑傻打黑森林的奇美拉 一張紅卡爆擊兩萬,跟看到神一樣 經歷過那段時期的應該都有用聖晶石刷過素材 石頭拿來刷關CP值比抽卡高太多了 http://imgur.com/49W1cl9
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
龍牙也是卡到死的素材之一 http://imgur.com/7xtBiNm
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
http://imgur.com/cjPgYWt
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
唯一值得稱讚的絆關和MASTER經驗關 MASTER經驗關帶個聖喬治爽爽刷 尾王是惡魔 一次經驗三萬多還能打心臟 絆關尾王是龍,可以刷龍牙和龍鱗 重點是打一場絆2690,超補..... 序章守門員 http://imgur.com/FkU6bLG
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
憑當時的練度用正規方法絕對不可能打死他 所以那是我第一次抱大姊的大腿,也是最後一次 http://imgur.com/9OLy2vR
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
http://imgur.com/PsC3gpI
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
羅莉控ㄘ我的微笑啦!!!! 然後就沒有然後了.... 第一章 屠龍劍聖的誕生 http://imgur.com/Hynsoss
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
各位觀眾,五支菸 http://imgur.com/AWJAthe
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
第一次活動 從者戰 應該是試驗性質 也是第一個送素材的活動 瓶中小人、齒輪、隕蹄鐵、書頁 讓卡等的紅A、B狐、阿提拉終於能突破靈基3 http://imgur.com/mB7Frzo
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
第一次 300萬下載突破 人類最古老的胖虎PU 第一隻限角,第一隻普攻有特殊動畫 第一隻動畫超強,遊戲中寶具刷不死種火的限角 寶具動畫沒改的時候就像拿一隻棒子使用正拳突.... 胖虎不能說的黑歷史 接下來胖虎送禮物第二彈就是佛心的自選一隻四星角 第一次尼祿祭 http://imgur.com/1idtjAB
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
http://imgur.com/Trwq050
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
聖喬治的無限疊防和尼祿的無限皇帝特權當初真的很靠北 第一次月神祭 5AP的關卡CP值比40AP還高 第一次不想看到掉金箱 第一次刷丸子刷到吐 第一次覺得15萬的弓職真他媽難打 尤其主力是賽巴的時候..... 第一次萬聖節 出現了三色蘋果這種東西 讓我不用再吃石頭刷關卡 偉大的 庄司大人想出了限時出現關卡的玩法 然後伺服器就他媽的爆炸了 官方送了第一隻活動角 萬聖龍娘 第一次活動送50np禮裝,但是禮裝掉落率太低 一堆人使用獻祭方式刷萬聖太太 http://imgur.com/K5qAQi6
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
我七個帳號有五個打到 然而複刻後我五個帳號沒一個打到........ 回味了開服前三個月的狀況 當初能撐下來真佩服自己 不過我一直不能理解的是 當初一堆人罵糞game 但是每次開新活動開新角PU伺服器還是會爆炸 到底是伺服器太爛還是玩家太M 嘴巴說不要身體倒是挺誠實的XD ※ 引述《naideath (棄子難安)》之銘言: : ※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言: : : 因為當初鹽川是救世主啊。 : : 不要笑,先看這個說明以前情況的影片你就知道怎麼回事了。 : : https://youtu.be/76mAVR5_Sb4
: : 鹽川當初做的改進包括但不僅限於: : : ●課金10連至少會出一個Servant(原本你可能一直抽下去都只有禮裝) : : ●活動贈送滿寶4★(當初事前角可是寶1的呆毛Lily,寶1就算了還4★最低ATK) : : ●活動開始加入劇情文本(現在的每日職階週回可是FGO第一個活動) : : ●課金購石量大幅提升與課金需求降低(當初十抽是40石) : : 每一個改動「相對」當時的遊戲狀況給的好處都遠大於現在的叶和華, : : 後面變大頭症是另一回事。 : 每次回顧開服時期的狀況,都覺得到底有誰會去玩。 : 我他媽那時候為什麼可以為了清AP在那邊慢慢看 : 所謂從者之間的高速戰鬥。 : ‧開服後整整三天連續維修,在當時是極為誇張的紀錄。 : ‧通常維修後的活動都不準時開,會延長, :  才有發財致富全靠維修的梗。 : ‧送酒桃很小氣,卡池又是闇鍋, :  還沒有10連必出一從者這種機制, :  很難抽,朋友助戰從者大多貧乏得可笑。 : ‧每日登錄的獎勵幾乎是垃圾 。 :  (200友情點或1000QP或一星種火或一石) : ‧活動沒有送角,扣除事前登錄的幼傻, :  第一個免費角是開服三個月後的萬聖節龍娘。 : ‧種火沒有超級關,只有上級關, :  一場三星種火只會掉三個上下。 : ‧每日關卡拆成上三下四關,素材爆幹難掉,角色爆幹難養, :  才會有屠龍農夫小次郎推主線(但遇到術元帥還是掰)。 :  然後還有神奇的絆關卡跟御主訓練關。 : ‧10分鐘回1點AP,打一關AP40之後,可以放6個小時不用理它。 :  (那時候打一關的時間,放到現在說不定清完整條體還有找。) : ‧10連抽公道價40石。 : ‧只有被選擇的敵方MOD才會顯示HP數字。 : ‧戰鬥一倍速,玩家內建魔眼寫輪眼。 : ‧沒有返回鍵。點開5張色卡後如果要回上一動, :  就只有關掉重開遊戲進入戰鬥一途。 : ‧沒有一鍵大量餵種火,乖乖點到死。 :  偶爾出現極大浪費來氣人。 : ‧沒有能幫群充AP的輔助角。NP禮裝都是神兵。 : ‧沒有自動戰鬥。 : ‧主線沒有劇情語音。 : ‧沒有一鍵開箱。 : ‧沒有寶具SKIP。 : 啊,抱歉,目前後面四項還是沒有。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.250.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1610086935.A.AA1.html

62 則留言

Valter, 1F
尼祿祭看過網路上回顧 最終金素材關在當時跟打高難一樣累

ashs92223, 2F
白貞那時應該算神角?

u067, 3F
瑪莉還拼命上無敵BUFF,被打3次無敵才能解

u067, 4F
白貞那時候超硬,我印象很深,白貞28等等於9千血(因為半傷

u067, 5F
然後B狐的人造血在主線一直到第4章FQ才會掉,在這之前只能靠

u067, 6F
活動

silvermoon, 7F
推這一系列分享

uiue, 8F
好慘XDD

scott29, 9F
字字血淚

NeilChen975, 10F
其實是伺服器太爛

dderfken, 11F
一開始的活動還沒有人造寶寶

ballby, 12F
別忘了 當初奧爾良的飛龍爆擊高到靠北 黑貞還是裁職

ballby, 13F
白貞 平A1.1 50級血量就很高 騎職傷害1/2 打黑貞不減傷

ballby, 14F
靈基只吃騎子更是超佛心

swbthj, 15F
這麼糞還玩的下去真的有病

dderfken, 16F
對 你說的沒錯 但是也沒幾個新的好遊戲

naideath, 17F
看著那QP覺得過去的自己莫名可撥

collaborate, 18F
http://imgur.com/FkU6bLG 當時看不到從者lv??
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?

haseyo25, 19F
萬聖太太一整個回憶都出來啦QQ

dderfken, 20F
當初 當初 當初有什麼...

dannyshan, 21F
訓練有素的死士

darkmyself, 22F
81k 平偉阿

a285adg, 23F
回憶湧現

alwaysstrong, 24F
只玩台版 只能說辛苦你們有撐下去XD

Tommy92C, 25F
型月開荒血淚史給推,我都朋友推坑

whhw, 26F
字字心酸

asfj, 27F
看到這些圖真是太懷念了XD,想當初職階從者戰我拿到低星角

asfj, 28F
升寶具還很開心,連低星從者都抽不滿的時代啊

howerd11, 29F
鹽川果然是神

prudence, 30F
前輩們好M XD(誤

q123294, 31F
當時白貞和黑傻因為成長曲線堪稱2大神角

poz93, 32F
那時代練角 還要看成長曲線 先練低等數值高的

mk95bamy, 33F
有聽說早期玩家沒被毒死的都是真愛啊!

k1222, 34F
白貞只吃棋子 真是太賢慧了

sc22, 35F
現在完全想不起來 當初為什麼會玩得下去這種東西

jackl0, 36F
為什麼有人稱讚塩川是神,看看偉大的 庄司大人就知道了

r30307, 37F
當初公布萬聖送伊莉莎白可是歡聲雷動

dokutenshi, 38F
看到五支菸那張圖的11%藍傻A卡爆擊 就是所謂的爆擊星

dokutenshi, 39F
分配不均 可以單人單卡就拿到超出上限的星星對吧XD

dderfken, 50F
以前絆關不刷絆 刷心臟

sparta40, 51F
說玩FGO的都是M屬性 應該沒錯了吧

newcinka, 52F
當初砸了上百石就為了把白貞衝90, 好像打了快12小時...

gn02118620, 53F
死士啊..

lonely235711, 54F
開服有玩,但那時沒玩過手游也對手機性能沒概念,

lonely235711, 55F
想像中的遊戲是像街機一樣3d戰鬥,一出來2d點卡,

lonely235711, 56F
馬上就刪了 ,現在超後悔錯過好多禮裝活動角

e5a1t20, 57F
難怪我當時萬聖到F/Z活動 半年沒有開遊戲

godlike612, 58F
字字血淚阿

u067, 59F
當初開服沒多久有人白貞已經80還90,和神一樣

gintamancf, 60F
這幾天特地去TM版從頭開始爬文,真滴慘

r60214, 61F
當初玩兩天就退坑了,只想刷白貞首抽來賣 記得那時候曾喊

r60214, 62F
道3張小朋友 哈哈哈