※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [情報][霧車] 遊戲前期一些提示,指南
霧車的遊戲系統基本是基於RS的,甚至連能力技能配置大多也雷同
所以這是一個農夫遊戲。周回周回周回周回周回就是主要的遊戲要素
討厭刷關的這邊就建議退遊。不可能不刷關的。
---------------------------------------------------------------------------
先從人物的系統開始說明
一個完整的人物分成兩個部份
基座+layer完成一個角色
基座(人物本身)
https://i.imgur.com/SnlECjd.png
所有不同的皮戰鬥後提昇的能力,最終都會回歸到基座人物上面去
不同的皮增加能力的機率不一樣。要廣泛的多多使用不同的皮基座人物才能更強大
如
https://i.imgur.com/Uhltggw.png
https://i.imgur.com/1Zwg295.png
兩者增加的機率就不同。
如果都用S的微微安打關卡的話,會發現提昇魔攻能力不怎快
而且還死不漲速度的
能力上升的上限和關卡難度有關
理論上高難度關卡的上限都會比較高,也就是角色練到瓶頸之後就應該去更難的地方刷了
(或者換個layer刷別能力吧)
只用一個SS角是無法農完整的,要不然就是少血/缺防/速度慢
終究為了農能力還是要換上A或S角來刷關。而且還不少角色的S或A角某方面更優勢
SS階好處就是多一個S技能可以堆,開幕直接爆幹BOSS一圈
總歸一個就是要造出夠強的基座
得農,還得每個layer都農關卡,而且去高難度關卡。
因此不太可能不升A階S階layer不然關卡打不過躺屍過關可不算數(規定最起碼要站著過)
雖然可以靠遠征提昇一小部份,但那也只是小前期可以這樣過而已。
遠征上升的數值幅度非常有限
--
補血比較特別。由於本遊戲的補血會消耗LP(X)RP(O)
而RP值只和角色稀有度掛勾。所以專職補血的角色一般都是要求高稀有度
雖然也不是A階就用不了,但次數就少個一次兩次這樣。
備註:SAGA系列遊戲,補血可以補躺在地板的人
被補起來的人需要扣1點RP而已。但是本來上的BUFF當然就沒了
有板友問補血不能手動放阿?
先點一下要補的角色。然後按補血技能就可以了。遊戲內似乎忘記說明這個東西
layer(不同的A階S階SS階)
https://i.imgur.com/Waslnft.png
用鋼彈來說就是外掛組件
每個layer本身有三種固定技能。而且還可以從其他同基座的layer拿一個已經學會的
技能來裝備。
比方微微安的A 本身持有 補血 單體水魔法 全體水魔法
微微安的S 單體水 單體水 單體水
那用A微微安時就可以從S這邊選一個已經學會的技能來用,或是S微微安裝上A的補血
個別layer增加的等級為個別計算的
思出(寢)也是個別計算的
只要突破個幾階就有全能力+5,很划算的
齒輪(突破)也是個別計算的
當然,被動也是個別計算的
所以即使S的微微安拿了補血也未必能比A微微安能補喔(因為被動阿)
但等級和齒輪中有一個武器大師的被動。這個效果是給「玩家」本身的
因此每個角色都提升到30等就可以取得最少2等的武器大師,齒輪10也是一樣的道理
雖然這個數值很少,但卻可以和全部相同武器的角色一起疊加。積少成多的一個概念
https://i.imgur.com/QWTbrdN.png
---------------------------------------------------------------------------
車掌室
突破11-5後開啟
自主練:
等於RS的木人場。可以獲取突破用的齒輪
A階每小時1個,S階每三小時1個,SS階6小時1個。
最多可以堆5個不領取。
由於這個機制,理論上只要抽到SS角就有可能突到爆。當然實際上這非常的漫長
通常都是運用通用齒輪來解決SS角問題。
備註一下,必須要用已經有的角色來取得新的齒輪,無法無中生有
突破6-5後開啟
派遣任務:
等於RS的遠征。幫玩家刷人物基底性能和layer的技能熟練度
不計算layer提昇機率。但每種派遣有能力上限存在。超過就升不了一般來說就是替
玩家省點事的便利機能而已。
突破12-5
賭場:
玩小遊戲賺錢的。這我不清楚實際內容...
但可以在商店內換東西
------------------------------------------------------------------------
任務相關
1主線
玩家應該優先通關主線,而且在活動來之前刷能力基本也是在主線蹲點
備註主線的2-5可以刷一個SS角色。低難度機率不高但還是會掉
(RS的ルージュ)如果有該角色的A階這就會是一個可以培育的法師
可以打麻打毒
2育成任務
每天都要打。尤其是錢錢錢。RS花錢的時候真是如流水
3討伐任務
RS的叢林任務。刷S裝備的管道之一。湊卷之後打這個換百鬼裝備吧
4試煉之塔
RS叫做螺旋迴廊
爬塔。每個月爬會有卷,可以在轉蛋抽塔抽最高獎有SS角色(RS內的蘇菲亞)
5演舞
RS的威茲格戰場
實際就是每週的戰力檢查哨。玩家前期的一大目標就是培養出能夠每週在
演舞內順利通關10連戰的隊伍(或起碼以這個為目標吧)
6活動
就普通的活動關卡。
----------------------------------------------------------------------
轉蛋
每天都有一次免費轉蛋喔
-----------------------------------------------------------------------
商店
每天都會有免費商品可以拿一下
齒輪類的不用太強買。錢錢還是比較缺乏的
缺覺醒技能道具可以買,這個農起來很痛苦我玩RS基本看到就買了不想苦逼
(當然也可以就死命農,總是農的到)
增加思出的道具理論上應該也要買?RS沒有這東西,遊戲內也沒指出去那農
或許會有專門關卡吧?
-----------------------------------------------------------------------
戰鬥相關
屬性相剋非常嚴重。本家RS也這樣...
狀態異常是攻略難關的關鍵,甚至有個七英雄(?)就能這樣凹爆它
如果能上DEBUFF的敵人不要客氣,有上和沒上常常就是生死關頭
只要一拳沒被打死就還有希望阿
注意陣形位置擺放。別把軟皮錯放挨打,這遊戲補血很尊貴的
--------------------------------------------------------------------------
遊戲前期建議
把微微安拿出來練,即使是A階也練
因為暫時沒別的補血。恐怕有別的補血也得練的感覺...
其他如果有漏資料請提示
--------------------------------------------------------------------------
對了,微微安就是RS的溫蒂妮溫姐溫姨溫媽媽
雖然有一個技能被削弱了。活生生AOE削成單體
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.223.224 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1600321504.A.12A.html
521 則留言
erisiss0 作者的近期文章
39miHoYo
[鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略介紹一些砂金的基本配裝,遺器,隊伍思路 本內容基於創作體驗服提供資訊 1.砂金核心玩法 設計上是一個反擊盾。輸出+舉盾是整個角色的設計中心 所以無論如何是避不開輸出這個邏輯的。完全就當作保人是不可取的 但並不用擔心砂金會因此降低保人能力,砂
23miHoYo
Re: [鐵道] 2.1主線心得※ 引述《zorroptt (毛毛鼠)》之銘言: : 才剛過完主線 這次演出超燃 : (雖然有種際視感 : 黃泉好帥呀(可是小保歪了..) : 砂金真男人!! : 可是冷靜後又覺得劇情哪裡怪怪的 不太懂 : 印象一開時始就演起星期日和砂金
10miHoYo
[鐵道] 2.1小無用小無用一 在影視中心有兩個拍照牌子,可以找朋友來拍照 其中四人的部份 如果找所有列車成員的時候。會有一個全家福成就 選其他人組合就另外一個。 但這個選項裡面有黑塔,正常來說黑塔是不會來的 契而不捨的一直呼叫黑塔三次的時候... 旁白:收手吧
[鐵道] 詭奕砂金 微攻略
雖然對老玩家很容易,但新手可能會卡一下 對局這個boss的核心就是別帶站長以外的同諧。也別帶對單人 因為只有對單賭局幾乎必敗,尤其二階段賭敗幾乎就是死路一條會被一直滾 如果帶對人砂金其實就是正常難度,帶不對一直賭輸就只會被打爛掉 生存位:火
推
推
推
推
推
推
推
→
推
推
→
推
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
推
推
→
→
→
推
推
→
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
→
推
→