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看板DIABLO
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[閒聊] D2R 毒傷小符總和

最新2024-03-14 20:06:00
留言11則留言,5人參與討論
推噓5 ( 506 )
原本是想湊個混沌+瘟疫旋風刺客,不開淬毒而是塞滿毒符(打到一堆捨不得丟) 想用旋風刮毒傷來玩,但不清楚毒符塞一堆的威力到底如何 精華區Z-1-3-5-20最底下有一段文字:    至於所謂持續時間為帳面的1/2  是在有兩種物品(或以上)提供毒傷的情況下  例如 451/12s 330/10s 兩種sc在身上時  算法就是之前提的那樣,是算平均值  (451/12+330/10)*(12+10)/2 毒傷,持續 (12+10)/2 秒 看完我在想:身上如果塞個20~30顆小毒符,那要怎麼算? 所以開了80等空人物,把18個毒小符丟過去試試看 空人物面板(重製後不點屬性) https://imgur.com/a/MC4PoUP 塞18顆毒符(有100、175、313毒的,有雜屬性) https://imgur.com/a/TVkIe03 面板2551-2562,扣掉小符雜屬:1-10電傷、1大傷,實際毒傷應為2549 戴上塔格奧手 https://imgur.com/a/N1hhnwL 試著用Excel計算 https://imgur.com/a/TBFo4N6 實際持續時間似乎是 (各別小符時間總和)/(小符總數) 毒傷持續時間我用A1殭屍測試+碼表計時,接近上面計算的平持續均時間 本來以為毒傷時間會很長,但實際上只有不到6秒,面板傷害也和上面的計算接近 戴上塔格奧手的數值也差不多 若把身上塞滿22顆415毒 (保留方塊、火炬毀符、破毒+8個空格撿東西) https://imgur.com/a/rqicerX 持續12秒但秒傷不到一千 轉頭看我隔壁帳號的毒靈...還是不要亂花錢好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.186.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1710337583.A.3F7.html

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> [閒聊] D2R 毒傷小符總和
DIABLO03/13 21:46

11 則留言

neetarashi, 1F
結論 點淬毒好了

kirimaru73, 2F
打怪真的沒救,這是打架搞人用的

eggplantjack, 3F
結論還是要點淬毒...

kirimaru73, 4F
硬開粹毒的話,我以前算過

kirimaru73, 5F
175毒符每顆增加粹毒0.4秒內11.66傷害

kirimaru73, 6F
451毒符每顆增加粹毒0.4秒內15.03傷害

kirimaru73, 7F
所以還是塞3大傷吧

eggplantjack, 8F
我放棄,我丟飛鏢就好了

neetarashi, 9F
飛鏢一標25K 舒服

BadGame, 10F
1.09 PVP 毒傷bug 小蜜蜂弓箭流

wonwonlaw, 11F
阿甘:馬的一直跑...

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