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Re: [情報] D4 1.3.0a 版本更新說明

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推噓46 ( 48246 )
1.3.0a #49404 配置(所有平台) - 2024 年 1 月 27 日 遊戲更新 墨法斯的回音 開發者註解:我們注意到有些玩家在與墨法斯的回音對戰時,偏好使用結界之珠而不是佐 頓的結界。我們新增了一個新物品「火岩核心」,這個專門用來召喚墨法斯的物品能取代 結界之珠,讓玩家不必再苦惱是要在密庫中獲得額外的防護,或是要用來和首領作戰。另 外,我們提高了和墨法斯作戰的難度,但同時提高了能獲得的獎勵。 墨法斯的回音的等級從 85 提高至 100。 墨法斯的回音的生命值提高了 30%。 新增全新物品「火岩核心」,此物品專門用來進入超強秘所與墨法斯的回音(確認為玩家 看得懂的名稱)。此物品會取代結界之珠用來開啟通道的功用。 密庫使者有機會掉落火岩核心,而世界階級 IV 的墨法斯之子必定會掉落火岩核心。 戰利品更新 墨法斯掉落獨特石頭的機率從 0.25 % 提高至 0.5%。 擊倒首領後出現的箱子現在有 3% 的機率掉落獨特石頭。 打倒墨法斯的回音現在會獎勵更多傳奇物品。另外,現在會更頻繁掉落物品等級 925 以 上的物品。 機奴 開發者註解:我們收到玩家的回饋說機奴感覺不怎麼強。機奴會在達到等級上限的期間越 變越強,但我們注意到有許多玩家都沒有機會將機奴升到足以感受其強度的等級。我們進 行了多項改動,以確保玩家有更多管道可以獲得控制石與調諧石,這樣大家才有機會升級 機奴並完全解放這個新同伴的潛力。 製作控制石或調諧石必定消耗 200 個碎裂石和 20 個鐵塊,無論等級多少。 找到最高級的控制石或調諧石將獲得 150-200 個碎裂石。 現在完成低語任務的獎勵也能獲得控制石與調諧石了。 墨法斯之子一定會掉落 2-3 顆控制石與調諧石。 機奴石堆所獎勵的石頭從 1 顆提高至 2 顆。 控制石與調諧石所需要的經驗值已經降低了,讓玩家在升級的過程能夠更流暢地提升石頭 的等級。 密庫與秘能震顫 我們針對密庫以及秘能震顫的遊戲體驗進行了多項改動。 於佐頓庫勒的雕像消耗的結界之珠現在會賦予 10 層佐頓的結界,而非 3 層。 佐頓的結界堆疊上限已從 300 提高至 999。 同時受到多個陷阱擊中時,用來防止失去佐頓的結界堆疊的寬限時間已經從 1 秒提高至 1.5 秒。(例如:如果有 3 個飛鏢在 1.5 秒內接連擊中你,你只會失去 1 層堆疊,而 非 3 層。) 從等級 26 開始,墨法斯的使者現在必定會掉落傳奇物品,並且有 15% 的機率掉落第二 個傳奇物品。 移除了所有石碑機關的擊退效果。 完成密庫最終的戰鬥後,現在會出現寶箱了。從等級 26 開始,這些新增加的寶箱必定會 掉落傳奇物品,並且有 35% 的機率掉落另一個傳奇物品。 元素飛鏢機關的遠程攻擊速度降低了 20%。 放置於地板的元素烙架和尖刺機關的命中判定區大約減少了 15%。 元素旋柱的噴射命中判定區大約減少了 15%。 錯誤修正 修正 PlayStation™ 玩家的地圖上不會顯示傳送廳的問題。 修正在密庫之鼓任務中,在特殊情況下無法和火盆互動的問題。 修正德魯伊玩家看不見喚雷馬造型的問題。 修正密庫內的地板陷阱其傷害效果和視覺效果不同步的問題。 各種穩定度與效能改善。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1706557701.A.91C.html

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4696
> Re: [情報] D4 1.3.0a 版本更新說明
DIABLO01/30 03:48

96 則留言

tzonren, 1F
涼了

a7t9, 2F
打寶game 為什麼還要躲機關 不懂~

yspb, 3F
因為BZ覺得很cool

funkD, 4F
現在都吃個30層 路上加減躲一下推過去

CP31, 5F
前3天根本PTR

Sasamumu, 6F
現在不用躲了,我覺得打的挺爽

ganlinlausu, 7F
結果大家依然在督車,這遊戲根本沒長進

tonyycool, 8F
真涼 1/17的東西1/30才有人放上來

tonyycool, 9F
1/27

funkD, 10F
最少現在寶庫打起來獎勵還算不錯 還能一起練雕紋

baby978, 11F
躲機關很煩躁,重點,不打也沒差,所以根本懶得碰

edward198791, 12F
雲玩家只會靠邀 笑死

tzonren, 13F
雖然改動是好意拉,但他媽的現在跟永動機一樣

tzonren, 14F
吃個30層一路刷完愈刷愈多,直接改掉不好嗎= =

lovinlover, 15F
某樓是不是不知道這串原文就是1/27發的?

h0rizoN, 16F
Hotfix之後其實可以玩了,部分BD強度也夠不吃稀有暗

h0rizoN, 17F
金,當然如果堅持一定要頂裝就另當別論

windnduck, 18F
躲機關?都直衝了好嗎

orphalese, 19F
當大家都直接衝不躲陷阱時 這個存在的意義就消失了

rbull, 20F
除非你電流急急棒的獎品都跟嘟嘟一樣豐富 不然誰要

rbull, 21F
陪你浪費時間玩

jackyu, 22F
設計機關大概是為了防bot吧??

linwukin, 23F
在改之前因為扣層數太多了。導致拿不到獎勵 改後又

linwukin, 24F
被玩家無視 這遊戲設計真的超有問題

yspb, 25F
不管陷阱, 密酷地城比其他噩夢地城好多了

funkD, 26F
大家就不喜歡啊 刷寶割草遊戲玩什麼陷阱 現在剛好

rbull, 27F
不過密庫地域的確是比之前那一堆舊地域好衝終點

Doracacazin, 28F
現在的陷阱只能說是情趣

snow5420, 29F
我現在都直接50層走起,無視陷阱

windnduck, 30F
密庫超爽的..爛惡夢我都懶得去打

aalittle, 31F
憂喜參半,喜的是至少被罵了會修正,憂的是內部人員都

windnduck, 32F
打熟了其實30層就很夠了:D

windnduck, 33F
反而擔心S4沒有密庫還要回去打惡夢,我會吐出來

aalittle, 34F
不覺得修正前的版本不會被臭罵嗎? 還是這模式已經

windnduck, 35F
還有其實不是不躲陷阱,跑久了很多陷阱都很熟了

windnduck, 36F
頂多是打王直接站中間硬擼比較省時間而已XD

aalittle, 37F
變成慣用套路,先惡搞玩家再改得能玩一點,謝煮榮恩

yspb, 38F
確實以後不想打那些惡夢地城了

neo19, 39F
不太會躲陷阱的話 可以只打銅火這兩種 最後房間打4

tony22725385, 83F
連火炬這個區區手遊都比不過還想比POE???

windnduck, 84F
嗯嗯都好棒,都是宇宙神遊!

walk1987, 85F
單數賽季的團隊真的可以裁掉了,爛到有剩

funkD, 86F
poe帝王試煉也是大便一坨好嗎 還不是因為有特殊產出

funkD, 87F
和以前的附魔才有人在跑

windnduck, 88F
汝不可質疑大宇宙神遊POE,值得那麼多人跨版傳頌

davidbright, 89F
這季的唯一優點是外觀總算比較能吃

Darkword1987, 90F
POE試煉也是煩躁度點滿 但至少只有昇華必須跑/但至

Darkword1987, 91F
少跑了有昇華

angeltear15, 92F
工讀生

nothingsun, 93F
D4最大問題是沒有通貨和賽季獨特獎勵,所以賽季系

nothingsun, 94F
統有跟沒有一樣,就是變著花樣提升能力刷同一個BOS

nothingsun, 95F
S...

b79205, 96F
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