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[新聞] BZ23/《暗黑IV》資料片團隊證實回到2代

最新2023-11-06 03:12:00
留言35則留言,25人參與討論
推噓19 ( 20114 )
BZ23/《暗黑IV》資料片團隊證實回到2代叢林 不排斥再現套裝 https://game.ettoday.net/article/2616180.htm?redirect=1 記者蘇晟彥/加州報導 BlizzCon 2023 4、5日(台灣時間)在加州安那翰會議中心舉辦,在本次舉辦時間,今年 上市的《暗黑破壞神IV》消息也備受注目,《暗黑破壞神IV》總經理Rod Fergussion、遊 戲副總監Joe Piepiora接受台灣媒體聯訪,談到即將推出的資料片「憎恨之軀」相關內容 ,而被問起「是否未來會有套裝回歸」,Joe也並未正面否認直說,「我不會否認有這樣 的可能,但前提是要能構思出與暗金裝備共存的想法」。 在整個媒體專訪中,Joe Piepiora及Rod Fergussion都不斷強調,目前製作團隊在努力的 方向都是讓終局(等級到達100等)的遊戲體驗更佳,所以在這次BlizzCon的爐邊閒談, 會先跟大家聊聊關於明年推出的「憎恨之軀」資料片的相關內容,但大部分會圍繞在美術 概念、設計等等,對於遊戲的內容並不會有太多著墨。 但針對在預告片中出現的「叢林」是否靈感來自於《暗黑破壞神II》時所遭遇的Torajan 托拉陽(現更名納漢圖),製作團隊直接承認就是「當初那片叢林」,但由於在二代出現 後,才發現托拉陽是一個真實存在的名稱,因此萌生出用類似本地人/外來人會怎麼叫這 塊土地的想法,將名稱更改成納漢圖這個最終名稱,而這次將會與大家在《暗黑IV》熟悉 的中古世紀城鎮、城堡地形的大不同,將會深入蠻荒叢林中,故事將延續在涅芮爾取得墨 菲斯托的靈魂時候,回到納漢圖的故事,但後續劇情怎樣發展目前就暫時保密,不過屆時 資料片的內容將可以「直接進行」,不需要將原先的主線破關才能遊玩,因此對於屆時才 入坑的玩家,也可以跟老玩家從資料片的內容開始玩,接著再回去主線劇情。 在第二賽季中提到的「齊爾的屠宰場」將會提供玩家一個終局玩法,Joe表示,這個地城 設計將讓玩家在通關100層噩夢地城後進行,會是一個25層的地城,通關後將會獲得一個 血之賽季獨有的雕紋「血之淚」(tears of blood),這個雕紋將可以突破天際,升等到 200等,再度大幅增加玩家的戰力。 齊爾的屠宰場事件是一個全新的區域,會是在玩家打敗督瑞爾,獲釋100等的惡魔地成打 完參與,會是我們在D4裡面最艱鉅的環境,在這個25層的地成,已經拿滿血之賽季的技能 可以到這個事件去挑戰他們的組合是否有辦法克服挑戰,如果過的話會拿到一個新的巔峰 福問 這個可以升到200級。 接著談到第三賽季,團隊將會推出一個「每週試煉」的地城,並會提供天梯讓玩家競逐高 分寶座,這個地城將會有一個特定的目標,在所有怪物重生位置、數量、技能都固定的狀 況下,嘗試取得最高分,能藉此解鎖不同稱號,而這個試煉也將會以職業做於區分,不會 全部職業混在一起排名。 此外,由於在血之賽季中,增加了「終局Boss」的概念,讓暗金裝備取得變得非常容易, 因此在流派上逐漸變成先取得暗金裝備,以獨特的詞綴再建構固定流派的玩法,體感上有 點回到《暗黑破壞神III》中套裝的概念,這會不會在之後的賽季也會有「套裝」的概念 ,而Joe Piepiora則認為這是一個有趣的想法,團隊一直希望玩家能在收集裝備的過程中 一點一滴變強,不管是能力、技能都有所改變,目前暗金裝備的設計就是因此而來,用來 改變獨特技能創造新火花,因此「套裝」也會是一個這樣的選項,並不排斥這樣的存在, 但前提是必須要跟現行的暗金裝備設計理念共存。 最後談到,由於在上線前都會有需要BUG、不平衡的內容出現,製作團隊是否有「測試伺 服器」的想法,但Joe Piepiora則認為,這就是一把雙面刃,或許可以事先提防錯誤的發 生,但對於玩家來說,就會減少探索的樂趣,如果在遊玩之前就看到職業玩家、實況主將 流派研發好,新鮮感就會不見,因此不管是玩家在探索的過程中是不是能夠找到破壞遊戲 的組合,但這本身對玩家來說就是樂趣之一。 == 新的s2賽季內容是弄一顆雕紋等級上限到200 是因為噩夢地城沒人要打嗎 但那顆雕紋真的會讓人想花時間練滿嗎 不如讓100地城的掉落品質保底900還會比較多人願意去打吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.129.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1699143023.A.7FE.html

35 則留言

shoeii, 1F
符文組也回來算了

ewpnawt8, 2F
應該是新增的雕紋可以升到200等
對耶 好像是我誤會意思了

nidhogg, 3F
因為惡夢地城沒人刷,生一個200級雕紋出來嗎

murray, 4F
部過那個雕紋也要強到會讓人願意花時間升到200吧 XD

CSSun, 5F
這種很怪= = 為什麼總是要過關了才給雕紋啊?

CSSun, 6F
都過了還要雕紋的能力提升幹嘛= =??

tot9221, 7F
因為是讓你END GAME有事做

tot9221, 8F
而非加速你破關(縮短遊戲時間)
※ 編輯: murray (118.166.129.142 臺灣), 11/05/2023 09:12:44

sactor, 9F
增加你的遊戲黏著度啊 農還要更農

TDLemon, 10F
那需要GR150跟天梯才能讓人有動力農

shoeii, 11F
打100階慢慢升囉

s32244153, 12F
直接上線公測騙在線時間

ericinttu, 13F
D3也有套裝啊

james5210333, 14F
階級經驗會越來越多吧,200等>>>10顆21等

a0921387223, 15F
套裝 符文組回歸 乾 阿不就暗黑2 哈哈哈

catstupid, 16F
可是除了武器以外的裝備825以上詞綴效能都一樣

catstupid, 17F
有沒有一定900沒什麼差吧

Foot, 18F
不然他學POE有些高級詞墜要高樁等才會出阿

Foot, 19F
就不肯跟其他遊戲低頭,火炬最後紀元的系統都比D4有

Foot, 20F
料,隨便抄幾個當縫合怪憑IP熱度也不會被罵成這樣

lordguyboy, 21F
噩夢如果會掉活體鋼鐵就有人刷了 北七

tagodbless, 22F
打完惡夢100層,後面就沒東西挑戰了啊,幹嘛練啥新

tagodbless, 23F
雕文,換遊戲等下一季才實際

MrLuna, 24F
火炬都倒閉幾次了還拿了嘴?

king45682, 25F
裝等沒差不是很好嗎 不然又罵對發票跟過濾器

a1ibooda, 26F
同個任務一直跑圖的作業感先改吧

kaizea, 27F
我玩D4是為了賭博的快感不是為了解任務拿糖果吃

machine138, 28F
確定會有時間農這個? 農門票已經夠忙了

summerkof, 29F
噩夢隨機掉5boss材料還比較好

holybless, 30F
這團隊婆婆媽媽的令人煩燥

james5210333, 31F
噩夢地城的事件掉鋼鐵就好了,BOSS掉提煉改必掉,這

james5210333, 32F
樣就可以愛刷地城了

seven7th, 33F
至少不要叢林地圖惡夢

superLM, 34F
我是覺得噩夢100層通關必出一暗金 比較好 反正你暗

superLM, 35F
金都送成這樣了 有差這個地城掉落嗎

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