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Re: [情報] D4 1.1.0a 更新檔說明
好奇問一下
第一賽季看起來就是大幅nerf各職業流派與防禦能力
讓大家越打越便秘
順便把離開地城的時間+2秒,地獄浪潮神秘寶箱所需餘燼改成250
然後下調越等打怪跟帶小號所獲得的經驗值,標準的暴雪教你玩遊戲
大幅削弱玩家,讓玩家遊玩的時間變長
過幾天在吹一波全體玩家"在線遊玩時間"破紀錄
在開個員工派對慶祝,順便推出馬席夫駱駝語音包,讓玩家享受不同的駱駝聲線
這是不是代表第一賽季其實沒什麼料 ^^?
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我們正在調整比玩家等級高的怪物的擊殺經驗值獎勵。
惡疫魔賽季之前的經驗值獎勵:
高 1 級:+15%。
高 2 級:+20%。
高 3 級以上:+25%。
惡疫魔賽季之後:
每級 1.5% 獎勵,最高 10 級。
範例:
+1 級:+1.5%。
+2 級:+3%。
+10 級:+15%。
我們也在調整較高世界階級中的怪物等級差異經驗值獎勵。
目前世界階級等級差異
世界階級 II:最高 +3。
世界階級 III:最高 +10。
世界階級 IV:最高 +100。
我們會調整為
世界階級 II:最高 +3(未調整)。
世界階級 III:最高 +6。
世界階級 IV:最高 +10。
舉例來說:
你的等級為 1。你的朋友帶你到世界階級 IV,然後把你放在地城的入口。他們開始擊殺
等級 100 怪物。
在惡疫魔賽季前,你會獲得:
(等級 100 怪物經驗值)*(1+25%)
在惡疫魔賽季後,你會獲得:
(等級 11 怪物經驗值)*(1+15%)
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[情報] D4 1.1.0a 更新檔說明
DIABLO07/19 01:26
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Re: [情報] D4 1.1.0a 更新檔說明
DIABLO07/19 02:39
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DIABLO07/19 10:09
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DIABLO07/19 10:24
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DIABLO07/19 11:30
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DIABLO07/19 14:15
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Re: [情報] D4 1.1.0a 更新檔說明
DIABLO07/19 19:48
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