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看板DIABLO
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Re: [心得] D4野蠻人---三秒俠的故事

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最新2023-06-21 16:15:00
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推噓14 ( 14012 )
※ 引述《Kobe58121051 (五冠球神)》之銘言: : 餓死抬頭 : 玩D4也玩了兩個星期了 : 分享一下玩野蠻的心得 : 基本上,就是易傷>暴傷>主屬>>>其他 : 我也一直堆易傷傷害,結果發現常常很便秘 : 一開始是缺怒 : 個人是用冰鞋+控場回資源精華(戒指) : 我覺得控場回資源這個精華完全被低估了 : 冰鞋自帶冰凍緩速,有怪追著你跑就自動回怒 : 加上嘲諷也算是控場,一坨怪你開挑戰怒吼,怒氣直接全滿 : 解決怒氣問題後 : 怎打人跟刮痧一樣,後來自己才發現 : 有"易傷"狀態,你疊的易傷才有意義 : 雕紋有個必定易傷,但是只有3秒 : 簡單來說你就是個三秒俠,三秒後你就是個軟屌仔 : 在幫怪刮痧的, : 所以我後來不玩旋風斬了,三秒是能轉幾次.... : 先祖一發就升天,三秒敲了三下總有一下是高傷吧.... : 但是有時候還是很便秘,所以我放棄了賽亞人 : 改點鋼鐵鎖縛,他可以必定易傷 : 又是範圍技能,也能拉怪,他比你想像中更有料 : 等於是你從3秒俠變成3+2.5*3=10.5秒 : 能對外宣稱你的持久力變三倍多了 : 配裝跟點數一堆人分享我就不多說了 : 主要是分享一些回怒跟刮痧時的處理方式 : 如果希望我也分享配裝或點數晚點也會分享 旋風蠻大概要6x開始成形,7x開始發威,8x開始很爽.9x...電競滑鼠可以一隻手在玩. 主要是一開始機體吃太多資源和點數. 基本上,回怒 -CD 怒氣消耗減少...全都要下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 因此你在5x的時候,你資源不夠,那你會一直便秘. 6x的時候免強點的差不多,但是傷害力有點卑微. 不過6x的時候你不要打惡夢和難打(怪太少)的圖,應該還可以打. 7x開始資源全都灌給攻擊力...攻擊力明顯提升,就開始發威旋風蠻跑快打帶跑的效應. 8x開始割草...所有的怪路過死9成...路過喔...不用停..其他職業還要停. 菁英怪都是3秒幹掉. 9x的時候,打+7級跟打同級沒啥感受上的差異,打+10級微服感覺到一點點差異. (也就是+10級的一團菁英,你衝進去可能無法一次怒吼就殺光. 因為他可能有護甲或是高血量或是西血 另外+10級怪的地板技可能有點痛,你同時吃到4~5個爆炸會掛掉,惡夢又有一些特殊效應 所以+10級割草,可能要繞路徑,也就是路徑不要重複,你不可以在一個原點畫小圈圈 你可能要例如一團菁英,你先從中間穿到對面,然後繞著外圍一圈,再從中間切過去 這樣怪物的地板技或是死亡爆炸,你就不會吃到幾下) 目前裝備還沒特化,打等級+30會可能打不動. 主要是怪的重擊會一下見底,旁邊再被捕刀就掛了. 要打等級+30,看起來要特化血量和護甲.... 等級+30,旋風蠻傷害力也明顯開始不足,會類似5x級打怪的感覺. (差別是怒氣和-CD就不是大問題) 旋風蠻打寶升級升雕紋,效率應該還是超屌的等級. 阿你就跑過去而已. 而全職業,你又是跑最快的. 星期六晚上,怒吼跑會跑到斷線你覺得勒..XD 阿你打惡夢就是這種速度在跑圖. 目標打菁英怪,你一路跑過去看到地圖上哭摟,直衝過去轉兩圈就離開. (等級+5~10的強度) 把怪清光,你一路跑,看到怪就轉一下...都不用停下來喔..完全不用停下來,轉過去就好. 只有看到菁英怪要殺掉....不然他最後不會聚怪. 旋風蠻打惡夢最討厭應該是解救人質.. 阿因為你怪沒在清乾淨的,所以你看到人質很開心跑過去要解. 你後面跟得怪就會跑過來把你打斷(通常是遠程...進戰怪腿很短) 所以你要嘛就是卡牆角解人質. 不然就是要把人質附近的怪都殺光....但...這樣會感覺很托台錢. 旋風蠻最愛就是一路殺戮任務,全都怒吼後快跑直達轉兩圈離開. 像地圖"叛徒藏身處"...等級+7,剛才打,2分鐘整一次....附帶經驗值6x萬... (我有碼表計時,不是頻感覺) 當然啦旋風蠻打噩夢還有一個很討厭的. 那就是洛雷....要去躲防護罩真他媽的托台錢. 不過有1/3的時間,旋風蠻落雷是不躲防護罩的,你只要跑得夠遠,他就落不到你身上. 無論是甚麼紅色會炸的血包,落雷,還是OOXX....通常是在任務目標前才要注意. 否則都是一直跑,跑掉就好,他就打不到你身上. 旋風蠻其實主要是回怒 -CD要夠. 所以金胸甲,酋長戒這兩個很重要....不過這兩個倉庫好多...@@a (這兩個不難掉,打久了就一堆) 旋風斬爆炸手套有一點用...不過可有可無.... 爆炸手套通常是清雜怪. (例如路邊兩隻,你轉0.5秒放掉,就可以離開...它們自己會流血到死.99%的白怪都一樣) 而打菁英也有用,尤其是那些高血量或是吸血的. 一團怪你轉兩圈小怪清大辦,放開,他血會跳一大段下去.所以可以加速他們死亡. 但是因為這個手套沒有綁爆率和幸運和資源.... (幸運屬性在你最後畢業裝要撐...) 所以實際上價值性也沒想像中那麼高.... 褲子倒是鬼迷心竅那一件價值不低. 除了他可以大幅提升你的防護效應外. 他讓你屏障常駐,這樣你就可以使用傳奇效應那個有屏障傷害力+50(雙手武器上)的特效. 這東西感覺在後期,價值性大於爆炸手套... 無星深空戒子打不到....所以不知道效果. 冰鞋沒有價值.. 鞋子要綁 怒氣消耗減少 移動速度 狂暴時間 和全屬性.....加上傳奇特效遠優於冰鞋. so...旋風蠻主要還是後期角. 越後面越強. 原因就是發生在前面你的機體吃太多資源. 不過旋風蠻有一個缺點就是. 不好跟人家組隊. 也不是不能組. 只是tempo不對....XD 阿你一溜煙就跑掉了,你隊友要怎麼打. 阿如果你不跑掉,阿有些職業傷害力超高,例如骨毛死靈... 一團怪他見面就殺3/4.還從中間清空剩兩邊. 阿就變成你冏....怪太少...怪太散. 因此組隊大概要打等級高不少的噩夢,例如等級+15~+20. 不然會大家都便秘... 但打這種惡夢,其實你以收益來講,效應也沒比你速刷5~10來的好... 不過當然,這也牽扯到,現在的噩夢都在"解任務". 如果今天重點是在打BOSS... 那旋風蠻快速-CD的三怒吼,對隊友就有很大的幫助.外加嘲諷怪可以大幅減低遠程的壓力. 所以這也跟目前惡夢的型態有關. 但爆雪遲早會開一堆BOSS給各位推的...這不是暗黑傳統嗎...XD 阿你莉莉絲,三頭狗,安達,大蟲...不開給玩家打??? 對喔,旋風蠻畢業裝也要撐增加狂暴時間. 幸運和狂暴時間是畢業裝要稱的.不過通常放在第四順位屬性上. 在-CD 怒氣相關之後. 就是稱爆率,屬性或是爆傷和易傷. (爆率最重要,爆是率手套 戒子 飾品 你如果用金手套,那就會少掉那邊的爆率) 巔峰也是,-CD的雕紋和怒氣的雕紋以及黃金節點點開後. 其他的巔峰和雕紋,就是照著攻擊的屬性順序去走. 不過雕紋等級可以晚點再打....大概90級再打就好. 90級旋風蠻一個雕紋打上15級,一小時多而已....並且有1/3的時間是花在大地圖上慢跑. (所以通常都是幾個一樣的噩夢一次打...不然跑地圖跑得很不爽,又很頓 要是跑太快跑到斷線...靠邀....惡夢消失.. 喔,旋風蠻跑地圖很多時候不騎馬的...顆顆.... 用兩隻腳跑比較快,尤其搭配某些鞋子特效) 而你90開始打,你可能95級,你的雕紋五六個大概就打滿21級了. 到時候你又要回去刷經驗值練等級...XD 那你低等的時候打效率不高的噩夢幹嘛? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.122.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1687234743.A.A2B.html

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1426
> Re: [心得] D4野蠻人---三秒俠的故事
DIABLO06/20 12:19

26 則留言

KingSccasher, 1F
D4組隊還是分開來走比較好 大家都開心

gladopo, 2F
惡夢地城用bug可以連刷,像蜘蛛洞等於送你30%exp爽

gladopo, 3F
噩夢也可以連刷?? 蜘蛛洞旋風蠻最愛,怒氣超滿,怒吼CD減超快. 不打BOSS只殺三隻鄉民,1.5分鐘!!!
※ 編輯: ceca (61.227.122.73 臺灣), 06/20/2023 12:27:41
對喔我是說開噩夢後的蜘蛛洞.. 而不是開噩夢後去其他地方打. 開惡夢後的蜘蛛洞,怪等級會高很多,經驗值加成會高很多. 但對旋風蠻來講,同等級和+7~8等級是一樣的,沒感覺. 所以如果惡夢地城也可以連刷速刷. 那升級速度會三級跳. 一般副本就還好....或是說刷麻痺了...XD
※ 編輯: ceca (61.227.122.73 臺灣), 06/20/2023 12:32:03

himygoddess, 4F
軍帽有人打過了 祖父有人有嗎?
祖父目前還沒傳聞.
※ 編輯: ceca (61.227.122.73 臺灣), 06/20/2023 12:33:26

himygoddess, 5F
祖父其實可以去pvp區敲人敲怪 蠻好玩的 怪密度也極

himygoddess, 6F
高 祖父手感肉醬動畫無可替代XD
旋風蠻去PVP會被遠親獵殺.... 不過PVP區,基本上只看過遠親... 但...每個遠親都開自動PK.... 否則PVP區菁英怪很多,練等感覺效力也不差.
※ 編輯: ceca (61.227.122.73 臺灣), 06/20/2023 12:40:55

a8504265556, 7F
板上有連刷噩夢教學我記得 就是反過來卡bug

a8504265556, 8F
先打一階段普通本再重製噩夢
看到文章了. 晚上來試. 感謝!!!
※ 編輯: ceca (61.227.122.73 臺灣), 06/20/2023 12:43:09

SuperLuffy, 9F
好....謝謝......

Louta, 10F
酋長戒我打到90都沒噴,什麼很好噴= =

Louta, 11F
後來我是狂刷事件賭了兩百多個戒指才終於出一個

himygoddess, 12F
看人吧 我雙戒手套8x各打四個以上了 反倒是胸甲腿

himygoddess, 13F
夾不出

gladopo, 14F
酋長戒我50-90等就只有一個1.1的爛貨,上90忽然連噴

gladopo, 15F
1.8、1.9各一顆 嘻嘻

dodo5568d, 16F
我自己感覺力量優先度大於其他傷害耶
力量還有加護甲. 後期優先度最高. 但是純論攻擊力的話. 聽說測試下來,爆>易>力. 但這又牽扯到數學問題. 這三個都是獨立計算成上去的. (其他很多是加起來在跟它們成起來) 所以三者的數字越接近會有越大的解. 這是數學最大值概念而已. 今天只有世界4,所以順序可能是這樣. 未來世界五,物品強度開到100的時候. 攻擊力最大化可能要另外計算,並沒有絕對哪一個優先.
※ 編輯: ceca (61.227.122.73 臺灣), 06/20/2023 14:49:42

longya, 17F
爆炸手套沒用是因為被砍太多嗎?之前看人說好用所

longya, 18F
以一直沒換掉

gladopo, 19F
手套以前無限疊傷,現在疊100次

usamimiclub, 20F
請問旋風斬拉怪跟產生旋風這兩個需要嗎?

dodo5568d, 21F
我自己目前是轉到最高傷害80萬 然後測出來力量的加

dodo5568d, 22F
成最高啦 所以才推薦力量優先 力量人我的超人

Lindbergh, 23F
靠邀 看半天想說這語法怎麼那麼熟悉才發現是Ceca

rongben, 24F
旋風蠻拉怪我覺得是必要的,比較不會斷怒,100等旋

rongben, 25F
風蠻給你的建議

usamimiclub, 26F
了解 我裝個拉怪試試看 感謝

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