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看板DIABLO
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[問題] 暗黑4 傷害詞綴比重如何計算?

時間
最新2023-06-22 02:58:00
留言160則留言,29人參與討論
推噓56 ( 560104 )
雖然知道易傷/爆傷這類是最佳乘算加成 像是其他核心控場之類的是加算 那現在有一個問題 我可以用20%的易傷去換多少的核心技能增傷或是控場增傷之類 有沒有一個比較好理解的大概可以教我呢 比如20%易傷可以大於核心20%+緩速增傷20%之類的 還有一個問題就是主屬性又大概等於多少詞綴增傷呢 100力量可以和10%核心增傷相比嗎 麻煩大家了 剛到世界4換裝期頭快裂開。感謝 ---- Sent from BePTT on my iPad mini 6 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.77.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1687151319.A.74F.html

Re: 回文串

56160
> [問題] 暗黑4 傷害詞綴比重如何計算?
DIABLO06/19 13:08

160 則留言

homygodpppk, 1F
現在很難統計實際算法,不知道是不是對的還是bug

windnduck, 2F
剛到世界四等級不高打不到太好的裝,建議先湊易傷

windnduck, 3F
75以上好裝備會好打很多,再來考慮爆傷>爆率等

forever9801, 4F
核心是獨立乘的 理論上應該是大於 20%易傷

forever9801, 5F
只是因為核心只對核心有效 你還得考慮其他技的傷害

forever9801, 6F
力量那個你直接點角色頁面 他會告訴你換成什麼

forever9801, 7F
幾%技能增傷之類的 每個角色效果不一樣 德魯伊

Exmax1999, 8F
核心也是加法喔

forever9801, 9F
點力量就是垃圾 因為力量只給1點白板防禦...

forever9801, 10F
核心有好幾種拉 我不知道他說的是哪一種

dreamwing11, 11F
是易傷獨立吧 核心沒有

torrot, 12F
現在比較重要的 爆擊 易傷 主屬性吧?

windnduck, 13F
之前看討論只有易傷是乘的吧

forever9801, 14F
德魯伊有按照強韌提升核心傷害的傳奇

forever9801, 15F
那個就是x

torrot, 16F
至少我自己是這幾個優先挑 公式到現在還是沒有最正

forever9801, 17F
武器上一般的是加法

torrot, 18F
確的版本

windnduck, 19F
攻擊就是 易傷 >爆傷/爆率/近戰/遠程/核心 這樣

Exmax1999, 20F
他講的是裝備上的詞綴吧

windnduck, 21F
75以前建議都是易傷+其他選一就堪用了,然後選大傷

ma721, 22F
那個是傳奇特效...

windnduck, 23F
75之後遠古掉滿地再來選三屬甚至四屬全對的

forever9801, 24F
反正你開詳細顯示 有寫x的才是乘

windnduck, 25F
高等級之後連商店貨都很猛

forever9801, 26F
有x的都遠大於+的 因為+的太多了

torrot, 27F
我有看過商店4個詞條3個滿的 真的很猛

torrot, 28F
但是三個詞條是屬性抗性廢到笑

windnduck, 29F
英文還OK的建議去Maxroll或D4 Builds看一下配裝

DEVIN929, 30F
不過拍熊的易傷手段大部分都要靠雕文

windnduck, 31F
但我目前只玩俠盜啦,可能意見會很偏頗就是了

torrot, 32F
說真的 全屬性我都會想留了 不然巔峰盤後面條件靠北

torrot, 33F

torrot, 34F
你要一個俠盜智力500up什麼巫術

dreamwing11, 35F
比D2好多了吧 每個職業都是體力怪物但是智障 XD

KingSccasher, 36F
我武器現在是選爆傷易傷主屬全屬

ray88076, 37F
主屬 易傷 爆傷 最主要

forever9801, 38F
主要屬性100點我記得差不多相當技能增傷10%

forever9801, 39F
(加法)*(技能%)*(1.2+易傷%)*(乘區)^(n)*(1.5+爆%)

hlsu3a82k7, 154F
對吧

selph1120, 155F
欸不好意思 我仔細看了一下公式 [x]是求積 不是求和

berryc, 156F
bruce10108那個影片...應該也是被面板顯示BUG誤導

berryc, 157F
#79617 參考這篇.

selph1120, 158F
靠杯[x]求積是maxroll的心路歷程...被騙了XD

forever9801, 159F
爆傷好不好要看你爆率撐到多少 但基本上是爆傷好

forever9801, 160F
https://i.imgur.com/CQYhp41.png 所以相乘是錯的?
[問題] 暗黑4 傷害詞綴比重如何計算?

berryc, 161F
不過分區塊,同區相加不同區相乘應該是正確的

Cishang, 162F
其實要注意的是條件達成,像是之前堆了一堆強韌如何

Cishang, 163F
過一陣子才發現強韌沒有維持

Cishang, 164F
反正就是同類型用+不同類型用* 沒有什麼更多

orange252, 165F
想問躁進者的效益是直接乘以1+%數嗎

berryc, 166F
核心傷害就雜七雜八傷同個籃子