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看板DIABLO
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Re: [閒聊] D4 目前自己感覺遊戲可以改進的地方

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最新2023-06-09 14:27:00
留言14則留言,11人參與討論
推噓9 ( 905 )
※ 引述《sniper2824 (月夜)》之銘言: : 玩到現在76等 : 深深覺得遊戲也有很多可以改進的地方 : 我整理了一下大概有下面這些 : 1. 不能一起解主線, 因為有一個人看太快, 就會把其他人的對話關掉 : 另一群朋友說沒這問題, 但我跟我的朋友玩的時候很常發生 : 最後只好自己過主線 一次性問題,過關以後應該不會有人想跑第二次劇情, 除非是帶女友朋友入坑那種,看以後會不會修正同步問題。 : 2. 傳隊友不方便, 只能回主城, 再點隊友頭像, 太早傳甚至會回到奇怪的主城 : 實在不懂這個設計理念是怎樣, 有夠白癡 : 3. 倉庫只有四個, 隨便一下就滿了, 幾乎不太能放其他流派, 甚至分身的裝 : 倉鼠症患者要死了 他這個倉庫還有個問題,除了數量太少, 每一頁都是獨立分開的,沒辦法統一整理, 除此之外,應該有類似POE那種不同品項獨立分類的倉庫、搜尋功能。 POE都做給你看了,還能賣錢呢! 估計倉庫數量應該是會跟之前一樣,透過賽季獎勵慢慢增加數量。 如果真要撈錢,一個倉庫五美金應該不少人會直接刷了。 花錢不是不行,但總要增加一些功能就是。 : 4. 智障莉莉絲祭壇 : 雖然解謎的感覺不錯, 但有部分的祭壇位置讓人覺得非常多餘 還好,就全解一次就解脫了,有些點數還能幫巔峰提升需求 賽季不可能笨到繼續搞那一百多次。 : 5. 金幣獲取速度追不上附魔成長速度 : 打一天按兩下就沒了, 獲取來源只能賣裝備, 不像D3完成一次給非常多 D3之前也是靠著後來的金錢寶石才開始大通膨, 我覺得是打造系統的消耗還需要很大量的平衡.... : 6. 寶石沒有材料欄 : 占空間很煩 公測的時候就有這討厭的情形,看世界開服一周有沒可能來個大修正? 另外希望可以多一個特定裝備鎖定保留的功能,避免被分解掉 : 7. 遺忘之魂只能打浪潮 : 理解設計師想讓人玩這個活動, 但是只有遺忘之魂不能在地下城獲取是怎樣 : 8. 焚香跟藥劑設定很多餘 : 刷子遊戲還要20 30分鐘吃一次, 有什麼毛病 改成個香壇,存好材料就會自動消耗? 我覺得這算是手動BUFF,改的機率不大,算是給個選擇 : 9. 抗性跟垃圾一樣 : 抗性這條詞在那些減傷前面簡直不值一提, 更愚蠢的是BZ好像沒發現 : 巔峰點上的抗性給的少居然還是藍色的 : 10. 有些精通任務設計得很蠢, 沒完成精通給那一點是給乞丐? : 像孵化沒打完就是解不了了 有些任務確實很難,一個人根本完成不了,還有些針對近戰相當難的 例如標槍羊出現在吸血的那種關卡 根本就很難打 我覺得參加這種任務應該可以給一些特殊的獎勵幣, 去讓你可以兌換一些東西,例如遺忘之魂之類的東西。 而不是只有賭寶古幣。 : 救人任務有時候馬上被秒, 好像沒隨層數成長血量 : 11. 馬是智障 : 整天煞車撞牆, 馬有這麼蠢嗎 上馬下馬會有很大的延遲,還可以修正調整,城內不能跑我比較CARE 尤其一些城鎮要走出去很長一段才能跑... : 12. 大秘鑰匙插下去後地圖太早打開會看不到在哪 : 要是不等開啟訊息結束就打開地圖, 會沒有提醒 正常來說點下去應該要直接變成一個傳送點,直接傳到地城裏面 希望以後可以改成這樣直接,還不用跑到最近的傳送點再過去 脫褲子放屁的感覺。 : 13. 有些地城任務很智障, 像是撿東西, 殺完怪 : > 殺完怪會跟過來, 但有些小白癡會卡住 : > 單人撿東西還要撿三次, 草了 有些要殺光敵人的地城,遇到事件千萬不要進去打 浪費時間又可能遇到瘋狂敵人 : 14. 主城設計每個npc都丟在四個角落, 我謝謝你 : 我只想賣個東西存個裝備附一下魔 要跑三個地方 真棒 這個要修正成 每個NPC商人可以連結倉庫進行功能,但不能存倉 最後存倉再自己去寶箱存這樣應該就OK了。 不然你的寶箱一堆附魔的東西要跑來跑去真的是會發瘋。 : 15. 打到的裝備看自身等級, 想賣也沒人買, 想留給分身也不行, 因為太高等 : 留了一些分身的遠古裝, 結果等級超級高, 完全沒用 這個我覺得還好,我覺得應該類似D3有一個自動統計詞纂, 幫你分析這裝備跟你的技能後,DPS或是防禦可以幫你提升多少的懶人功能 : 16. 與隊友間不能交易 : 一起玩還不能交易, D3都有保留隊友可以互相交易的特性了 為什麼這個不行呢 : 17. 回城的點不固定 : 每次回去都不知道是哪個, 要看地圖才知道npc在哪裡 : 不能設定最愛主城嗎 這個應該很容易修正 不用擔心 除了最愛主城,多一個自己的專屬宅邸,類似POE那樣的做法 可以進行所有NPC功能或許也可以 : bug: : 1. 大秘境組隊容易出現bug, 一進去被傳出去之類的 : 不知道別人有沒有這問題, 反正我跟朋友一晚上起碼會發生兩三次 : 2. 21:9 會有莫名其妙的卡頓與撕裂 : 我用視窗化調成21:9的時候, 特效全開跟特效全關都是FPS120穩定 : 但時不時會給你來一下 FPS20, 調成16:9之後就沒發生過 : 不知道是怎樣 : 3. 有些裝沒辦法重上精華 : 像我身上現在有兩個精華想提升, 但就不給重新貼上了 : 4. 會撿到別人的精華/橘裝/暗金 : 主城撿過德魯伊的橘裝 別人丟的精華 NGA看到有人撿到別人的暗金 : 雖然D4玩起來確實挺爽的 : 但總是有一些小地方會讓人覺得很沮喪 : 若是這些設定能夠更符合人性就好了 其實現在正式發售還沒有一個禮拜,全世界有上千萬的玩家在DEBUG, 像我有遇到一個BUG,在城鎮旅館坐下跟支線任務NPC說話以後, 就卡死在那邊不能移動起來傳送的BUG,只能重開。 有一個支線吃藥變怪物的怎樣都打不死? 也不知道是不是BUG。 我覺得先看看第一周的大PATCH吧.... 應該會很精采 -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.41.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1686218257.A.252.html

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> Re: [閒聊] D4 目前自己感覺遊戲可以改進的地方
DIABLO06/08 17:57

14 則留言

amsmsk, 1F
有可以設定廢棄品 但是不能設計不能拆 到底三小

fff417, 2F
沒錯 還要我自己把不想拆的丟地板 真蠢

bbtbbt77, 3F
商人一次開不同功能頁的想法不錯

ayler88, 4F
還有一個自動組野團功能,不過這是開放世界 難搞

Ruguz, 5F
最後的是指任務-唯一解藥吧?

Ruguz, 6F
那不是bug,王吸血前會全身紅,跑給他追等特效消再

Ruguz, 7F
打。

kusork, 8F
都有一鍵拆裝了 沒有一鍵賣裝

aegusaegis, 9F
我都把他標廢品 可以一次賣

Bashar, 10F
目前沒套裝這點真的讚,裝備有選擇不綁死

adgbw8728, 11F
標廢棄物只要賣一件就自動全賣了

feng0312s, 12F
那個吸血怪也吸太多了當初還拿電法打然後明明就跑給

feng0312s, 13F
他追很遠結果還是被吸 最後打了好幾次才打贏

garcia, 14F
可以一次拆 不能一次賣 不能鎖裝 不知道在想啥

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