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Re: [情報] KadoKado百萬小說創作大賞

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最新2022-07-24 15:55:00
留言12則留言,7人參與討論
推噓6 ( 606 )
※ 引述 《VelvetMikoP (Velvet-35P)》 之銘言: :   : 你們說參賽作品大多是幻想文等級 :   : 那你們大大可不可以幫我看一下,我的文在這裡面算什麼等級的 : 我打算參賽,如果覺得完全沒希望得獎請別告訴我,我只是想要一點鼓勵(討拍 : 這是我寫的第一部作品 :   :   : 目前寫到一半(四萬多字),預計八月底寫近九萬字完結 : 故事預計是完整的一本完結 :   : #1Yilbf4l (Marginalman) : 這是文章連結,寫在邊緣人版的 :   :   : 節奏可能會有點飛快,我打算故事全說完之後才會回頭做修正、補細節 : (看能不能補滿個十萬) :   : 如果有讀完的大大希望能回答我一個問題 安安,你好阿。一般來說幫忙看小說的時候,我個人是不會幫忙改劇情的。因為那是創作者 本身想要的故事,頂多幫忙看有沒有世界觀矛盾或前後吃書的。 頂多以主觀回覆有趣不有趣。 所以接下來不會有關於雙主線或人物設定的討論。 我想給你幾個我自己看下來的建議 一、敘述段落太少 一個角色能立體,主要有三個面向 角色行為做骨架 角色對話增添血肉 “對角色的描述披上皮膚” 不同於漫畫或電影等題材,小說的主角是沒有視覺印象的,尤其在這篇小說裡沒有插畫的時 候。 對角色直觀的描寫,是矮是胖?是高是瘦?可以很快將讀者腦中的想像確實。讓讀者有帶入 感。 而周遭環境的描寫也有助於讀者腦內想像的豐滿。 相比主角,部分第一人稱的書會削弱描寫,增加帶入感(但也很少),女主、甚至配角都絕 對少不了這些功夫。 不是所有的描述都叫是水字數,建議在這方面做確實一點,也會改善整體節奏過度跳躍的問 題。 二 對話的表現手法 好像不少人都提出對話有點尷尬,我認為是因為 “角色對話很像在台上說浮誇的內心獨白” 你可以看一下網小 第一玩家,(咳 要看迷版,他修過很多次)前期也有相同的問題。 這部分我不能給你明確的建議(因為很麻煩,而且我很爛),但腦海裡有這個認知的前提下 ,再來做細修吧。 最後,建議於現實花錢請人幫你看稿。因為目前投稿出版社,以完成度而言,很難獲得回覆 。 (因為也沒有網路上的聲量阿~) 所以想進步,花錢找有經驗者,幫忙修稿是最好的了。 最後想吐槽一個說法:劇情有趣就行了,其他不重要。 1. 讓人讀不下去,有趣有個屁用? 2. 想有趣劇情,是看天份的好嗎?妙手偶得,誰能幫你? 3. 有時不是讀者愛不愛,創作者會過不了自己這關。 路過的讀者幫你加油,希望你持續有愛的創作。 不要成為模板寫手。 go go -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.75.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1658588827.A.70E.html

12 則留言

edwin040286, 1F
認真分析給推

owo0204, 2F
先抄模板也不是壞事 至少不要臉模板都寫不好

windletterz, 3F
但我認為要先抄的模板,是劇情高潮的模板XD

hwider, 4F
謝謝分享

bill21010, 5F

VelvetMikoP, 6F
你用浮誇解釋我就比較好理解了。我會再修正。不過浮

VelvetMikoP, 7F
誇這點算是有點半刻意,因為故事裡幾乎每個角色都是

VelvetMikoP, 8F
偏自戀的狂人。(這個缺陷真的蠻難改的

HateHero, 9F
推 分析的不錯

windletterz, 10F
浮誇的人,也不會時時刻刻講話都在演戲,而是

windletterz, 11F
做了什麼事後,會有比較大的反應。

windletterz, 12F
會無時無刻在那邊裝的,只有中二病

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