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[實況] 虧成首富從遊戲開始

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最新2021-07-20 13:09:00
留言84則留言,31人參與討論
推噓31 ( 31053 )
7月17日,周三。 裴謙在辦公室裏認真的看了一下騰達遊戲的相關產業,然後無奈地得出了一個令人悲 痛的結論。 騰達的遊戲產業似乎已經……沒救了。 其實在遊戲路由器熱賣的時候,裴謙就已經大致認識到了幾個殘酷的現實,隻是那時 候他還不太願意接受。 但冷靜了兩天,又結合騰達遊戲相關產業的現狀,深思熟慮一番,裴謙才終於發自內 心地認可了這個現實。 ……………………………… 騰達的遊戲產業不是很棒嗎? 現在都獨立開發主機了 看來裴謙跟本不懂騰達精神(沒有誤) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.200.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1626483295.A.B9A.html

84 則留言

※ 編輯: zader (27.240.200.147 臺灣), 07/17/2021 08:56:06

smart0eddie, 1F
XD

simrays, 2F
裴總不懂人心www

asd89501tw, 3F
肱骨之臣(X) 背刺大師(O)

bingreen, 4F
都已經變刺蝟了

lbowlbow, 5F
賠不了錢式的沒救嗎

qqq3892005, 6F
為了戰黃牛不惜賺錢 反觀(x

palewalker, 7F
無法賠錢的失敗 懂的都懂

yukicon, 8F
其實以現在的比率來說裴總退休放推可能都可以安穩

yukicon, 9F
爽到老死

zader, 10F
他的遊戲產業已經各方面都穩了,就算真的有一二款

zader, 11F
爛作也影響不了

ejru65m4, 12F
掬一把同情淚

lbowlbow, 13F
不過都賺到躺著贏了,就算不靠賠錢他還是爽夠了啊

theryan1119, 14F
賺錢的轉換比例太差阿,但不作死就不會死..

ayubabbit, 15F
以他目前已經一統moba界的情況

ayubabbit, 16F
想像大概就是lol+dota2+王者榮耀的營收..

ayubabbit, 17F
光是這個大概就躺著賺ㄅ

darkbrigher, 18F
躺著賺的是公司 不過裴總食衣住行全都公司養的 賺不

darkbrigher, 19F
賺其實也沒啥差 他物慾蠻低的

a85316, 20F
有點疑問 所以一般公司老闆是怎麼分成的

a85316, 21F
公司賺的錢只算在公司資產 那老闆賺什麼?

JohnShao, 22F
一般老闆持有股份(公司等於資產)以及會給自己開薪

JohnShao, 23F

JohnShao, 24F
所以會希望公司帳目好看

endlessnine, 25F
公司有賺錢股利就賺飽了

skywalker21, 26F
一般老闆怎麼賺錢?你知道郭董每年股利多少嗎?

skywalker21, 27F
坦白說這本前陣子批判互聯網的真的說道心裡

skywalker21, 28F
WFH兩個月,看看那兩個外賣平台拼命漲價

skywalker21, 29F
然後外送員拼命拼單,感覺真的很差

skywalker21, 30F
現在叫外送幾乎吃不到熱食了,唉

roger2623900, 31F
老闆就看本身持股的股息和公司股票漲幅 然後有為公

roger2623900, 32F
司工作再多一筆工資

scores, 33F
跟股東商量好 可以直接從公司領現金啊

WayneChan, 34F
但騰達沒有上市也就沒有股利

lpb, 35F
騰達當然不能上市啊,系統補給他的資金無法交代來源

lpb, 36F
,這樣到底要怎麼跟股東交代?

rexqwer, 37F
上市是為了從股東那邊拿錢 既然有了系統跟這個詭異

rexqwer, 38F
的運氣 上不上市好像也沒差了

ayubabbit, 39F
鄭豪就這樣被幹掉真可惜 他應該是最接近真相的人

wetrest, 72F
以騰達現在的規模 外界對賠總的財富估值一定很驚人

YCL13, 73F
確實是很假,明明公司正常賺就可以分到自己用不完的

YCL13, 74F
錢,卻一直要努力讓公司賠錢以讓自己大賺,這設定真

YCL13, 75F
的算很矛盾

YCL13, 76F
更別說他怎麼會沒理解到前面板友們說的公司就是他的

YCL13, 77F
這件最基本的事

darkbrigher, 78F
樓上 正常賺哪有分到用不完的錢? 你有看過轉換比率

darkbrigher, 79F
嗎 主角一路虧到現在的錢頂多就幾百萬 用賺的轉換大

darkbrigher, 80F
概就購買台車

darkbrigher, 81F
一開始 盈餘轉化比例為100:1,虧損轉化比例為1:1

darkbrigher, 82F
2.0系統 盈餘轉化比例為1000:1,虧損轉化比例為10:1

YCL13, 83F
我是在你說的1.0時代就棄書了,很明顯作者就是發現

YCL13, 84F
明明用賺的比較划算才改成2.0才繼續拗下去吧

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