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Re: [閒聊] 為什麼對岸的遊戲作品這麼愛當謎語人?

最新2024-05-23 21:09:00
留言31則留言,12人參與討論
推噓9 ( 9022 )
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言: : 明明對岸的小說就很俗很好看 我覺得這就要問一個問題了 為什麼都沒有拿什麼網文改編成好玩的遊戲呢? 起點網文除非政治因素 不然大賣的小說大部分都會改編成漫畫和動畫 技術越來越進步,動畫也越來越好看 可是就是很少改編成一個好玩的遊戲(免洗手遊和網遊不算啦) 遊戲公司怎麼都不拿已經受歡迎的劇情來做一個遊戲當作練功呢? 就是要從頭到尾都是自己原創的遊戲才爽? 我個人覺得鄙視圈是這樣啦,G > AC > N、網文 G有點自認曲高和寡的感覺 遊戲性還好,但遊戲編劇不知道為什麼好像都看不太起主流劇情的樣子? 改編那些當紅作品什麼的太低俗了 我們就是要寫一個原創有品味的劇本來做新遊戲! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.69.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716463671.A.8B6.html

31 則留言

as3366700, 1F
中國幾乎都做手遊ㄅ 手遊就很不適合輕改漫改

dklash, 2F
G最麻煩的是 劇情怎麼寫都會被嫌

dklash, 3F
你寫那種單一線走到底的 -> 遊戲沒有自由度

dklash, 4F
遊戲做那種一堆支線給玩家放鬆的 -> 媽的跟我說時間緊迫打

dklash, 5F
魔王 結果主角在支線幫忙抓流浪貓

dklash, 6F
所以G這邊的編劇都會覺得自己好棒棒可以配合遊戲做設計

dklash, 7F
你們 ACN 只要想到甚麼寫甚麼就好

tp950016, 8F
輕改漫改手遊本來就是趁有熱度時薛錢啊

tp950016, 9F
要長期經營就需要原作下來一起玩 不然劇情一定不夠用

LOVEMS, 10F
網文有呀 像凡人修仙傳出了好幾個遊戲 但要好玩????

ayubabbit, 11F
你看那些起點改編動畫都是十年前的作品了吧

ayubabbit, 12F
中國在動畫化 漫畫化 遊戲化都很慢

ayubabbit, 13F
全職高手2011 凡人2008 慶餘年好像更老

ayubabbit, 14F
當紅的烏賊連一部翻拍都沒有 很扯

ayubabbit, 15F
更別提比烏賊還晚的

nineflower, 16F
你那個鄙視圈裡反而是網文賺最多的

yao7174, 17F
問題應該是為什麼預定上玩法要做開放世界吧主 開放世界動

yao7174, 18F
作遊戲的話題材受限正常啊 可是其他不少類型一本道劇情根

yao7174, 19F
本沒差吧 難道少前的劇情有自由度可言嗎? 不都是這章照

yao7174, 20F
劇本跑 下章也是照劇本跑

horrorghost, 21F
詭秘之主要改編動畫囉

horrorghost, 22F
烏賊就他在詭秘之主之前的小說好像都沒有到超賣吧

horrorghost, 23F
就因為是最俗最賺錢的才會被鄙視啊

max860115, 24F
一堆遊戲編輯寫網文的話根本連養活自己都做不到

ayubabbit, 25F
一世之尊就超紅了好杯

ayubabbit, 26F
奧術王座還不到超紅 但是也算超人氣了

ayubabbit, 27F
當然奧術這部很難改編就是 一堆抄教科書的設定

ASEVE, 28F
起點是騰訊的,騰訊有給旗下小公司出不少改編遊戲

ASEVE, 29F
主要看騰訊要不要做好,其他遊戲公司想改還要跟騰訊買授權

owo0204, 30F
能寫網文誰要來寫遊戲劇情

ocean11, 31F
紅的網文都嘛有出遊戲

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