※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[討論] 為什麼工具人當主角的作品不多
很多作品的超能力都是能量類的
或是力量類的
比如獵人就是強化系力量
我英也是暴力系的強化能力
其他像是火焰、閃電等等的主角更是不用提 滿地都是
即便是能當工具使用的 也是都用電鋸啦之類的可以殺傷的工具當題材
為啥很少有作品裡面
主角是變成工具箱、螺絲起子或是其他工具當能力的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.206.45 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713516517.A.E6A.html
23 則留言
astrayzip 作者的近期文章
25C_Chat
[討論] 一個月做得出一款h game嗎在16 bit的感動裡面 有因為期限導致作品很難作完的情節 可是那不是h game 而且怎趕出來的被跳過 很可惜 在很多遊戲研討會或workshop裡面也有所謂的一天做出遊戲的實驗 但他們也不會做h game 時間悖論影子寫手則是用時間暫停
23C_Chat
[討論] 脈衝當初要怎麼設計才能贏攻擊脈衝雖然是新的系列 打算跟攻擊一樣能夠賣 所以砲跟劍都雙倍 但是還是輸給了攻擊的常賣程度 如果當初不是這個設計 要怎麼改才能比攻擊經典? 直接出命運的設計嗎 還是要其他類型的三種裝備
40C_Chat
[討論] 正名運動有多難達成?很多作品明明都有官方翻譯 可是大家還是不愛用 像是寶可夢 之前都是比雕 但改成大比鳥也很久了 乘龍,叫做拉普拉斯 也很少人用 鑽角犀獸,也很多人還是叫鐵甲暴龍 色違大嘴雀也常常被人叫鳳王,而不是大嘴雀 而多啦A夢被正名後也是過了很久才都普及
→
→
推
→
→
→
→
→
→
推
→
→
推
→
推
噓
推
噓
推
推
→
推
推