※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 《龍族教義2》20多天玩家流失80%
《龍族教義2》20多天玩家流失80%!Steam主線結局通關率不到10%
Capcom 奇幻動作角色扮演遊戲《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),在今年 3 月 22
日推出後,光是 Steam 版就吸引最高 22.8 萬人同時在線,2 週時間全球銷量破 250 萬
。然而《龍族教義2》推出未滿 1 個月的時間,目前玩家數量已經流失了 80%。
https://i.imgur.com/59MD1Cr.jpg
《龍族教義2》的評價兩極,許多玩家對於遊戲的動作系統與隨從系統給予高分,但遊戲
同樣因為一些老舊的機制、與一代差異不大的變化、較少的怪物種類等遭到詬病,加上最
佳化等問題,導致許多玩家在結局前就先放置,等著 Capcom 更新來修復。
不只是 Steam 版上顯示獲得結局成就「安寧」的玩家不足 10%(不包含"不被祝福的世界
"的真結局),就連同時在線人數都從當初巔峰的 22.8 萬人,在短短 20 多天後流失了
80% 的玩家,平均一天只剩下 3-4 萬人。
https://i.imgur.com/TLCajBp.jpg
當然任何遊戲在發售 1 個月後,除非具有多人模式或能持續提供新鮮的內容,否則都會
遇到玩家通關,又或是新遊戲的推出導致人數下滑的問題,好比近期的《幻獸帕魯》《絕
地戰兵2》等遊戲都是如此。
很多玩家沒有感受到醍醐味:(
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.190.211 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713089786.A.6FC.html
Re: 回文串
56150
> [閒聊] 《龍族教義2》20多天玩家流失80%
C_Chat04/14 18:16
724
Re: [閒聊] 《龍族教義2》20多天玩家流失80%
C_Chat04/14 19:23
150 則留言
AquaChen1012 作者的近期文章
37C_Chat
[贏麻] 原神受到黨的唯一點名讚揚適逢中共互聯網三十週年 直屬中共中央的網路監管機構 網信辦發表三十年來的發展歷程 其中特別點名原神文化輸出有功 『中國網路遊戲在海外同樣表現突出。 在中國龍年農曆新年來臨之際,風靡全球的開放 世界冒險遊戲《原神》同步“上新”,在《原神》世界
→
→
→
推
推
推
→
→
→
推
→
推
→
推
→
→
推
→
→
推
→
推
→
→
→
推
→
→
→
推
推
推
→
推
→
推
推
→
推
→
推
噓
→
→
→
→
→
推
→